作者YukiPhoenix (雪凤)
看板blitz
标题Re: [WoT ] 几个问题请教
时间Sun Jan 20 17:26:38 2013
※ 引述《nawussica (暴民好弱 )》之铭言:
: 1
: V镜50W
: 目前存到95W离 VI级车的1XXW 还差不少
: IV hetzer V镜的效益高吗? 值得在VI级车前买吗?
每隔一阵子就会有装备半价的活动
钱存起来等半价比较实在
: 2
: IV我现在是装105mm 用HE弹
: 因为75mm打不太死人(不会打伸缩炮)
: 大家会选105mm 还是75mm?
以前Pz IV有大头炮塔我会选长75後面狙击
现在我会挑105榴
: 3
: VI级车 要选哪个好?
: 保时捷超越时代电动马达起火版 跟 Tiger 都很诱人
两台改满都是好车
虎P正面遇到同阶的抵抗力比较强
: 4
: 为什麽德国要用WWII前期 或後期车 打别人战後车
很多人超级在乎这个无所谓的事情
游戏内有因此导致德国战车打不动同阶的车吗
: 5
: 各国V级车都很威猛
: 尤其是史实运用经验不佳的KV1... 游戏内设定 简直是鬼神
: IV号好像到处都弱点 悲哀
每个阶级都难免会有正面比较难处里的车
T5是KV-1 T6是M4A3E2 T7是虎P T8是Ferdinand T9是T95
从T5开始就已经不像小车场那种打了几乎都能穿的场合了
该建设一些打弱点/迂回的观念
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.22.178
1F:→ TAIWANSEAL:肥仔男还好吧 T28比较难搞 T7鬼神非T29莫属 自从不能打 01/20 17:50
2F:→ TAIWANSEAL:耳朵之後 T8遇到他都要发抖 01/20 17:50
3F:→ TAIWANSEAL:德军最让人扼腕的是 变速箱在前导致正面也会烧引擎.. 01/20 17:52
4F:→ TAIWANSEAL:加上原本应该很威猛的正面装甲被砍到炸 虎爷表示悲剧 01/20 17:53
5F:→ TAIWANSEAL:比战後是因为战後设计较紧致 君不见很多T8up的德车 01/20 17:54
德国车做大是为了舒适度
所以毛子抢到德国车都很开心 苏联车挤到爆
IS-4含炮塔只比虎王的车体高一丁点 你觉得组员舒服吗
变速箱会烧引擎那是判定问题
就只是单纯WG要搞德国车而已
苏联车因为弹药摆放问题容易炸弹药库怎麽不拖出来鞭?
6F:→ TAIWANSEAL:尺寸都比同阶车大一号OAQ 01/20 17:54
7F:→ twflanker:一部分是因为油电驱动的关系...君不见热狗二号也是超肥 01/20 17:55
8F:→ twflanker:车内光塞变压器/发电机跟电动机就塞满了... 01/20 17:56
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 111.255.22.178 (01/20 18:08)
9F:→ hsinhanchu:游戏采寸都仅供参考 01/20 18:20
10F:→ hsinhanchu:真实世界的主炮穿甲、射速、炮塔转速、机动性、装甲、 01/20 18:21
11F:→ hsinhanchu:引擎起火机率、视野、模组配置也都仅供参考 01/20 18:21
12F:→ TAIWANSEAL:我都说是德车令人扼腕之处 当然不会提到苏车阿... 01/20 18:26
13F:→ TAIWANSEAL:各国车各有优劣 有什麽好鞭不鞭的... 01/20 18:27
14F:→ YukiPhoenix:其实最近KV-1呼声很高 有点想开T1HT出来打 01/20 18:38
15F:→ NanaMizuki:德国正面装甲跟史实比哪有nerf... 01/20 23:45
16F:→ hsinhanchu:游戏中各国装甲设定上均质就是nerf(德粉模式 01/21 00:23
17F:→ NanaMizuki:你肯定没解过xml吧...游戏中很多德车装甲品质参数是1.1 01/21 00:40
18F:→ NanaMizuki:这等於该车100mm装甲相当於110mm 01/21 00:40
19F:→ NanaMizuki:btw OB时代T29有一段时间该参数是1.5 01/21 00:41
20F:→ NanaMizuki:後来才修正回1.0 01/21 00:41
21F:→ hsinhanchu:和史实比较1.1还是nerf,1.15比较接近真实硬度,更别提 01/21 01:53
22F:→ hsinhanchu:装甲板硬度足够可以让穿甲弹的弹芯变形,史实上有苏联 01/21 01:54
23F:→ hsinhanchu:穿甲弹因为弹芯硬度不足没打穿设计上可打穿的硬度 01/21 01:54
24F:→ hsinhanchu:当然祖国的游戏会完全忽视这类细节 01/21 01:55
25F:推 forever9801:我去看了一下wot的wiki史实部分 01/21 01:56
26F:→ forever9801:发现kv-1跟kv-1s当年根本只有76.2mm炮 最多到80几 01/21 01:57
27F:→ forever9801:拿122在虐人是哪招啦...... 01/21 01:57
28F:推 forever9801:相对的德国几乎都只有76mm->88mm而已 01/21 02:03
29F:→ NanaMizuki:老虎88L56跳成88L71还不够吗 虎王88跳105也跳不够? 01/21 02:29
30F:→ NanaMizuki:真要照史实德国自己会先死,历史上128mm穿甲烂的可以 01/21 02:30
31F:→ NanaMizuki:真要算,德国後期缺稀有金属导致装甲板脆化 01/21 02:34
32F:→ NanaMizuki:一堆负面的东西WG也没做进去,真的样大家一起玩历史 01/21 02:36
33F:→ NanaMizuki:德国绝对比现在还要惨 01/21 02:36
34F:→ NanaMizuki:*真的要大家一起 01/21 02:36
35F:→ Daxin:游戏平衡度的重要性远大於史实吧?尤其这又是多人游戏 01/21 05:23
36F:→ hsinhanchu:所以也只是提一下而已,军迷早就在这些问题上战过了 01/21 09:26
37F:推 Pegasus99:平衡重要+1 全照史实就完全没有可看性了 01/21 09:27
38F:→ Pegasus99:我可不想变成M4 T34大对决 (德国是...三突?) 01/21 09:27
39F:→ YukiPhoenix:对上M4 T34的是虎式 科科 01/21 09:46
40F:→ hsinhanchu:大部分的情况下是三号、四号和StuG 01/21 09:47
41F:推 Pegasus99:我只知道产量=w= 照史实的话产量多的就是玩家的基本车 01/21 10:08
42F:→ Pegasus99:不过MP5产量也还好 为什麽射击游戏常当做基本枪呢=w= 01/21 10:09
43F:推 forever9801:觉得苏联跳太大纯粹是伤害上的不平等 01/21 11:39
44F:→ forever9801:尤其KV-1S那把122还穿深175...... 01/21 11:39
45F:→ forever9801:不像KV-2那150的穿深也才110 01/21 11:40
46F:→ forever9801:对上KV-1S常常觉得角度再怎麽摆都没有用 01/21 11:41