作者Yijhen0525 (美由紀)
看板WoT
標題[閒聊] 戰車守則
時間Tue Apr 30 14:23:33 2013
原文轉錄自《現代騎士:戰車指揮官》這本書
而這個戰車守則則是艾尼斯特‧史文登於1916年間任職英軍戰車部隊所寫下的備忘錄
以下是備忘錄的全文
戰車守則
記住你奉的命令
射擊要快
射擊時寧可偏低不要偏高。如果沒有打中,激起的塵土會使敵人張不開眼睛,
也比砲彈呼嘯而過,聽在敵人耳裡要好。
射擊要巧
要在敵人揉眼睛時射擊敵人。
要節省彈藥,不要把同樣一個敵人打死三次
記住,戰壕總是彎彎曲曲,掩蔽壕也總是掘的很深─要找出它們的角落
注意戰鬥與你附近戰車的進展
注意你正在協同作戰的步兵
記住你本軍戰線的位置
一上來就用你發射六磅砲彈的砲先轟掉敵軍的機槍與小型槍砲,殺死敵人
你不會看見敵人,因為他們都狡猾的藏起來了
你必須找出敵人藏身的位置,以下的跡象可助判斷:聲音、塵土和煙,
還有胸牆上出現的影子
一堵牆、一堆乾草、一個垃圾堆、一堆木柴、一疊磚,若是出現一個洞,敵人就在那邊
敵人的位置,通常都會選在可以穿越火線斜射,以及可以沿者鐵絲網射擊的地方
一發六磅砲彈只要能擊中一個機槍砲位的射口,足以毀去這處炮位
使用六磅砲彈時要小心;要注意射擊的目的在於擊中而不在於製造噪音
絕不可以用任何槍砲─即使未上膛的槍砲亦然─指者你本軍的步兵,
也不可用發射六磅彈的砲對準另一輛戰車
使那個笨蛋害死他友軍的,總是未上膛的槍砲
要不在乎熱
要不在乎吵
要不在乎塵土
想想你在步兵的戰友
要感謝上帝,子彈打不到你,而且你還能夠協助那些隨時可能被子彈殺傷的步兵
把防毒面具擺在你觸手可及的地方,準備隨時應用
以上是戰車守則完整的全文,本文並未加以修改
至於對遊戲中有幫助的,我則自行再另外用標色表示
戰車守則到現在依然是所有裝甲部隊值得閱讀的銘文
(若在某站上看到這一篇文,這篇與那篇無關,這是我自己打的)
(這篇是完整未經修改的原文)
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◆ From: 114.32.184.127
1F:推 JOHNJJ :1916年戰車只是配角而已吧 04/30 14:25
2F:→ Yijhen0525 :一戰時的戰車還在處於試驗階段,而且目的只是突破戰壕 04/30 14:26
3F:→ JOHNJJ :壕溝才是本體XD 04/30 14:26
4F:→ Yijhen0525 :要到二戰古德林等人發展出一套運用體制 04/30 14:27
5F:→ Yijhen0525 :裝甲部隊的發展才算成熟 04/30 14:28
6F:→ Yijhen0525 :其實現在的裝甲部隊運用多半來自二戰德軍的經驗 04/30 14:28
7F:→ Yijhen0525 :那時其他國家依然還是把裝甲部隊當作步兵的支援 04/30 14:29
8F:→ Yijhen0525 :而不是把裝甲部隊當成矛,然後其他部隊跟進 04/30 14:29
9F:→ Yijhen0525 :閃擊戰那時對各國的影響力真的很大,也有可學的東西 04/30 14:30
10F:→ Yijhen0525 :可以的話我希望能讓此版不僅是討論遊戲 04/30 14:30
11F:→ Yijhen0525 :更是能擴大到討論裝甲部隊,包括歷史與技術之類的 04/30 14:31
12F:推 hsinhanchu :古德林:有沒有打中不重要,遇上敵火就是把所有的槍 04/30 17:34
13F:→ hsinhanchu :砲全部對準敵火來襲方向打回去就對了 04/30 17:35
14F:→ zoidsx :閃擊戰 跟 航母都算是當時重大的戰術改變吧 04/30 18:18
15F:推 shaunten :"使那個笨蛋害死他友軍的,總是未上膛的槍砲" 04/30 18:33
16F:→ shaunten :真是金玉良言 看過無數次倒數完畢就轟到自己人的笨蛋 04/30 18:33
17F:推 f589161007 :如果遊戲把紅框框移掉落,打地板就會很有用 04/30 23:42