作者Yijhen0525 (美由纪)
看板WoT
标题[闲聊] 战车守则
时间Tue Apr 30 14:23:33 2013
原文转录自《现代骑士:战车指挥官》这本书
而这个战车守则则是艾尼斯特‧史文登於1916年间任职英军战车部队所写下的备忘录
以下是备忘录的全文
战车守则
记住你奉的命令
射击要快
射击时宁可偏低不要偏高。如果没有打中,激起的尘土会使敌人张不开眼睛,
也比炮弹呼啸而过,听在敌人耳里要好。
射击要巧
要在敌人揉眼睛时射击敌人。
要节省弹药,不要把同样一个敌人打死三次
记住,战壕总是弯弯曲曲,掩蔽壕也总是掘的很深─要找出它们的角落
注意战斗与你附近战车的进展
注意你正在协同作战的步兵
记住你本军战线的位置
一上来就用你发射六磅炮弹的炮先轰掉敌军的机枪与小型枪炮,杀死敌人
你不会看见敌人,因为他们都狡猾的藏起来了
你必须找出敌人藏身的位置,以下的迹象可助判断:声音、尘土和烟,
还有胸墙上出现的影子
一堵墙、一堆乾草、一个垃圾堆、一堆木柴、一叠砖,若是出现一个洞,敌人就在那边
敌人的位置,通常都会选在可以穿越火线斜射,以及可以沿者铁丝网射击的地方
一发六磅炮弹只要能击中一个机枪炮位的射口,足以毁去这处炮位
使用六磅炮弹时要小心;要注意射击的目的在於击中而不在於制造噪音
绝不可以用任何枪炮─即使未上膛的枪炮亦然─指者你本军的步兵,
也不可用发射六磅弹的炮对准另一辆战车
使那个笨蛋害死他友军的,总是未上膛的枪炮
要不在乎热
要不在乎吵
要不在乎尘土
想想你在步兵的战友
要感谢上帝,子弹打不到你,而且你还能够协助那些随时可能被子弹杀伤的步兵
把防毒面具摆在你触手可及的地方,准备随时应用
以上是战车守则完整的全文,本文并未加以修改
至於对游戏中有帮助的,我则自行再另外用标色表示
战车守则到现在依然是所有装甲部队值得阅读的铭文
(若在某站上看到这一篇文,这篇与那篇无关,这是我自己打的)
(这篇是完整未经修改的原文)
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◆ From: 114.32.184.127
1F:推 JOHNJJ :1916年战车只是配角而已吧 04/30 14:25
2F:→ Yijhen0525 :一战时的战车还在处於试验阶段,而且目的只是突破战壕 04/30 14:26
3F:→ JOHNJJ :壕沟才是本体XD 04/30 14:26
4F:→ Yijhen0525 :要到二战古德林等人发展出一套运用体制 04/30 14:27
5F:→ Yijhen0525 :装甲部队的发展才算成熟 04/30 14:28
6F:→ Yijhen0525 :其实现在的装甲部队运用多半来自二战德军的经验 04/30 14:28
7F:→ Yijhen0525 :那时其他国家依然还是把装甲部队当作步兵的支援 04/30 14:29
8F:→ Yijhen0525 :而不是把装甲部队当成矛,然後其他部队跟进 04/30 14:29
9F:→ Yijhen0525 :闪击战那时对各国的影响力真的很大,也有可学的东西 04/30 14:30
10F:→ Yijhen0525 :可以的话我希望能让此版不仅是讨论游戏 04/30 14:30
11F:→ Yijhen0525 :更是能扩大到讨论装甲部队,包括历史与技术之类的 04/30 14:31
12F:推 hsinhanchu :古德林:有没有打中不重要,遇上敌火就是把所有的枪 04/30 17:34
13F:→ hsinhanchu :炮全部对准敌火来袭方向打回去就对了 04/30 17:35
14F:→ zoidsx :闪击战 跟 航母都算是当时重大的战术改变吧 04/30 18:18
15F:推 shaunten :"使那个笨蛋害死他友军的,总是未上膛的枪炮" 04/30 18:33
16F:→ shaunten :真是金玉良言 看过无数次倒数完毕就轰到自己人的笨蛋 04/30 18:33
17F:推 f589161007 :如果游戏把红框框移掉落,打地板就会很有用 04/30 23:42