作者Fron (流風霜)
看板WoT
標題[閒聊] 感覺一場遊戲一大半關係在自走砲
時間Wed May 8 03:59:56 2013
最近剛接觸,玩了好幾場發現,好多自走砲都不會打= =
但遇到會打的自走砲真的很煩......一被敵人點光,或是躲起來開砲完
馬上就要吃一堆砲彈,遇到強的更扯,路線都算好,一下就被炸到沒血
結果看自己的自走砲,都不打= =在那瞄半天,瞄到點光消失............
只要遇到自己方自走砲不會玩,對方的會玩感覺就穩輸的,真的炸的超恐怖...
大家感覺怎樣Q_Q........... (小弟是TD)
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◆ From: 114.33.223.143
※ 編輯: Fron 來自: 114.33.223.143 (05/08 04:04)
1F:→ mondale :自走砲越高階越恐怖, 對戰局的影響力也越大 05/08 04:06
2F:→ mondale :高階場除了腳程飛快的車, 幾乎都主動走防砲路線 =w= 05/08 04:07
3F:→ mondale :被打到一發不是開玩笑的阿.... 05/08 04:07
4F:→ awendixen :有空玩一下SPG~就知道影響力多少... 05/08 04:25
5F:→ awendixen :TD會被打是因為低率移動以及偽裝沒點高才被瞄準 05/08 04:26
6F:→ Fron :我是玩德系..不過通常都是我開完火才會被砲擊 05/08 04:27
7F:→ awendixen :說穿了TD不過是高硬裝甲及少了運氣天眼模式的SPG(誤) 05/08 04:28
8F:→ lsslss :開火會讓周圍15m內的草叢暫時失去隱蔽效果 05/08 04:28
9F:→ lsslss :所以除非離很遠 要不然開砲後通常就被開光了 05/08 04:29
10F:→ sbbty018 :我覺得前線部隊的走位 決定自走砲的發揮 05/08 04:32
11F:→ lsslss :有時SPG本身的走位也是個問題 某場我方兩台SPG往地圖 05/08 04:42
12F:→ lsslss :邊緣躲 但那不在我方防線內 結果被一台AMX1375抓到了 05/08 04:42
13F:→ lsslss :我們想救也來不及 就1375被帶走了 05/08 04:43
14F:→ lsslss : 被1375 05/08 04:44
15F:推 godfight :說真的最近我感覺無論玩的多認真 也無法影響勝負 05/08 04:52
16F:推 lsslss :因為這是團隊戰爭阿! 05/08 04:56
17F:→ godfight :事實上我只是想說一開場分房就決定了九成 05/08 04:59
18F:→ godfight :不管是輸出三千還四千 扛了八千還九千 想贏...看分房 05/08 05:00
19F:→ lsslss :我覺得沒那麼高 大概五成吧 因為還有駕駛的因素 05/08 05:00
20F:→ lsslss :遇過三隻T34組隊 結果兩台0輸出一台輸出不到一千 05/08 05:02
21F:→ lsslss :這我能說什麼... 05/08 05:02
22F:推 kingsmill :加油出第六感是正路,兄台現在在開哪台?德國TD線一 05/08 05:15
23F:→ kingsmill :直用一組組員的話,獵豹II出來前第一技差不多就OK了 05/08 05:15
24F:→ kingsmill :獵豹I/II的機動力加第六感,生存概率高很多 05/08 05:16
25F:推 shaunten :開火會讓15m內的草叢失效 你可以往後退再開火啊 05/08 07:16
26F:推 gundammkiv :分房就決定了勝負+1 05/08 07:39
27F:推 gundammkiv :玩那種腿短砲粗的車子更是感觸深刻 開場還沒跑到開 05/08 07:42
28F:→ gundammkiv :火範圍 我方領先一半(?) 開場還沒跑到開火範圍 我方 05/08 07:42
29F:→ gundammkiv :前鋒全滅(?) 這種戲碼屢見不鮮... 05/08 07:42
30F:→ Fewer :開砲不跑 被打剛好 玩過SPG就知道 各種歪砲... 05/08 08:08
31F:推 wljimkk :美系的不縮到最小再打跟本打不中 05/08 08:22
32F:→ Fewer :縮到最小還是歪喔 常常歪到圈外ZZZ 05/08 09:17
33F:推 AngelBeats :美系? 有縮跟沒縮有差別嗎 XD 05/08 09:27
34F:推 abc12812 :第六感bj4 05/08 09:39
35F:→ colin1120 :你錯了 遊戲掌握在中坦手上 05/08 11:34
36F:推 r0930 :不是扛線的重坦? 05/08 12:05
37F:→ colin1120 :重坦只有喜憨跟不喜憨的區別 喜憨死得快不喜憨頂得久 05/08 12:20
38F:→ colin1120 :中坦群要是會開光會狼 狼過去你怎麼玩? 05/08 12:21
39F:→ lsslss :想太多 中坦能狼得起來 只能說對方根本不會互相支援 05/08 16:09
40F:推 gwen3179 :為啥連連長都來玩坦克世界了... 05/08 16:41
41F:→ Fron :0_0因為無聊 05/08 17:04
42F:推 colin1120 :安安 重坦的機動力支援兩線? 你加油 05/09 03:06
43F:→ colin1120 :瞭解為甚麼戰鬥掌握在中坦手上嗎? 機動力 05/09 03:06
44F:→ lsslss :重坦也不應該全走一線 還有嚇阻狼群不是只有重坦能做 05/09 15:56
45F:→ lsslss :對方中坦要狼 難道我方的中坦就沒作為? 05/09 15:57
46F:→ lsslss :所以說能狼得起來表示另一方的默契度輸給狼群那方 05/09 15:59
47F:→ lsslss :沒有一種戰術能大殺四方 只能看你的執行度及戰術相剋 05/09 16:00
48F:推 colin1120 :概念上沒有錯 應該說完美的非常正確 05/09 21:12
49F:→ colin1120 :遺憾的是SEA的單兵素值差距非常的大 大到難以想像的 05/09 21:13
50F:→ colin1120 :會玩的中坦真的是少到想哭 05/09 21:13
51F:→ colin1120 :而且3台中坦+2砲車幹掉一邊8個人 蘿莉豹狼翻7階場 05/09 21:15
52F:→ colin1120 :這種事情已經差不多每天都在看了 05/09 21:15
53F:→ colin1120 :在整體玩家觀念上的了解不足的情況下 05/09 21:16
54F:→ lsslss :所以打隨機想提高勝率就是組隊以確保我方有一定戰力 05/09 21:16
55F:→ colin1120 :能夠最有效改變局勢的能力就是機動力 05/09 21:17
56F:→ lsslss :單打野團真的啥鬼都有 習慣就好 05/09 21:17
57F:推 colin1120 :所以玩起來就很無力啊(攤手 尤其是SPG 05/09 21:19
58F:→ lsslss :不認同最有效 但算是比較有效 05/09 21:19
59F:→ colin1120 :朋友也不是隨時等著召喚的奇幻生物 05/09 21:20
60F:→ lsslss :加入一些休閒公會吧 方便找人組隊 05/09 21:20
61F:推 colin1120 :有啊 但是不少人常常在固定組隊 05/09 21:22
62F:→ colin1120 :所以我偶而會幹出撞到之後故意玩倒數計時這種事XD 05/09 21:23
63F:推 DamnIAmSucks:高階金幣車越少越容易贏 05/12 10:16