作者Fron (流风霜)
看板WoT
标题[闲聊] 感觉一场游戏一大半关系在自走炮
时间Wed May 8 03:59:56 2013
最近刚接触,玩了好几场发现,好多自走炮都不会打= =
但遇到会打的自走炮真的很烦......一被敌人点光,或是躲起来开炮完
马上就要吃一堆炮弹,遇到强的更扯,路线都算好,一下就被炸到没血
结果看自己的自走炮,都不打= =在那瞄半天,瞄到点光消失............
只要遇到自己方自走炮不会玩,对方的会玩感觉就稳输的,真的炸的超恐怖...
大家感觉怎样Q_Q........... (小弟是TD)
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◆ From: 114.33.223.143
※ 编辑: Fron 来自: 114.33.223.143 (05/08 04:04)
1F:→ mondale :自走炮越高阶越恐怖, 对战局的影响力也越大 05/08 04:06
2F:→ mondale :高阶场除了脚程飞快的车, 几乎都主动走防炮路线 =w= 05/08 04:07
3F:→ mondale :被打到一发不是开玩笑的阿.... 05/08 04:07
4F:→ awendixen :有空玩一下SPG~就知道影响力多少... 05/08 04:25
5F:→ awendixen :TD会被打是因为低率移动以及伪装没点高才被瞄准 05/08 04:26
6F:→ Fron :我是玩德系..不过通常都是我开完火才会被炮击 05/08 04:27
7F:→ awendixen :说穿了TD不过是高硬装甲及少了运气天眼模式的SPG(误) 05/08 04:28
8F:→ lsslss :开火会让周围15m内的草丛暂时失去隐蔽效果 05/08 04:28
9F:→ lsslss :所以除非离很远 要不然开炮後通常就被开光了 05/08 04:29
10F:→ sbbty018 :我觉得前线部队的走位 决定自走炮的发挥 05/08 04:32
11F:→ lsslss :有时SPG本身的走位也是个问题 某场我方两台SPG往地图 05/08 04:42
12F:→ lsslss :边缘躲 但那不在我方防线内 结果被一台AMX1375抓到了 05/08 04:42
13F:→ lsslss :我们想救也来不及 就1375被带走了 05/08 04:43
14F:→ lsslss : 被1375 05/08 04:44
15F:推 godfight :说真的最近我感觉无论玩的多认真 也无法影响胜负 05/08 04:52
16F:推 lsslss :因为这是团队战争阿! 05/08 04:56
17F:→ godfight :事实上我只是想说一开场分房就决定了九成 05/08 04:59
18F:→ godfight :不管是输出三千还四千 扛了八千还九千 想赢...看分房 05/08 05:00
19F:→ lsslss :我觉得没那麽高 大概五成吧 因为还有驾驶的因素 05/08 05:00
20F:→ lsslss :遇过三只T34组队 结果两台0输出一台输出不到一千 05/08 05:02
21F:→ lsslss :这我能说什麽... 05/08 05:02
22F:推 kingsmill :加油出第六感是正路,兄台现在在开哪台?德国TD线一 05/08 05:15
23F:→ kingsmill :直用一组组员的话,猎豹II出来前第一技差不多就OK了 05/08 05:15
24F:→ kingsmill :猎豹I/II的机动力加第六感,生存概率高很多 05/08 05:16
25F:推 shaunten :开火会让15m内的草丛失效 你可以往後退再开火啊 05/08 07:16
26F:推 gundammkiv :分房就决定了胜负+1 05/08 07:39
27F:推 gundammkiv :玩那种腿短炮粗的车子更是感触深刻 开场还没跑到开 05/08 07:42
28F:→ gundammkiv :火范围 我方领先一半(?) 开场还没跑到开火范围 我方 05/08 07:42
29F:→ gundammkiv :前锋全灭(?) 这种戏码屡见不鲜... 05/08 07:42
30F:→ Fewer :开炮不跑 被打刚好 玩过SPG就知道 各种歪炮... 05/08 08:08
31F:推 wljimkk :美系的不缩到最小再打跟本打不中 05/08 08:22
32F:→ Fewer :缩到最小还是歪喔 常常歪到圈外ZZZ 05/08 09:17
33F:推 AngelBeats :美系? 有缩跟没缩有差别吗 XD 05/08 09:27
34F:推 abc12812 :第六感bj4 05/08 09:39
35F:→ colin1120 :你错了 游戏掌握在中坦手上 05/08 11:34
36F:推 r0930 :不是扛线的重坦? 05/08 12:05
37F:→ colin1120 :重坦只有喜憨跟不喜憨的区别 喜憨死得快不喜憨顶得久 05/08 12:20
38F:→ colin1120 :中坦群要是会开光会狼 狼过去你怎麽玩? 05/08 12:21
39F:→ lsslss :想太多 中坦能狼得起来 只能说对方根本不会互相支援 05/08 16:09
40F:推 gwen3179 :为啥连连长都来玩坦克世界了... 05/08 16:41
41F:→ Fron :0_0因为无聊 05/08 17:04
42F:推 colin1120 :安安 重坦的机动力支援两线? 你加油 05/09 03:06
43F:→ colin1120 :了解为甚麽战斗掌握在中坦手上吗? 机动力 05/09 03:06
44F:→ lsslss :重坦也不应该全走一线 还有吓阻狼群不是只有重坦能做 05/09 15:56
45F:→ lsslss :对方中坦要狼 难道我方的中坦就没作为? 05/09 15:57
46F:→ lsslss :所以说能狼得起来表示另一方的默契度输给狼群那方 05/09 15:59
47F:→ lsslss :没有一种战术能大杀四方 只能看你的执行度及战术相克 05/09 16:00
48F:推 colin1120 :概念上没有错 应该说完美的非常正确 05/09 21:12
49F:→ colin1120 :遗憾的是SEA的单兵素值差距非常的大 大到难以想像的 05/09 21:13
50F:→ colin1120 :会玩的中坦真的是少到想哭 05/09 21:13
51F:→ colin1120 :而且3台中坦+2炮车干掉一边8个人 萝莉豹狼翻7阶场 05/09 21:15
52F:→ colin1120 :这种事情已经差不多每天都在看了 05/09 21:15
53F:→ colin1120 :在整体玩家观念上的了解不足的情况下 05/09 21:16
54F:→ lsslss :所以打随机想提高胜率就是组队以确保我方有一定战力 05/09 21:16
55F:→ colin1120 :能够最有效改变局势的能力就是机动力 05/09 21:17
56F:→ lsslss :单打野团真的啥鬼都有 习惯就好 05/09 21:17
57F:推 colin1120 :所以玩起来就很无力啊(摊手 尤其是SPG 05/09 21:19
58F:→ lsslss :不认同最有效 但算是比较有效 05/09 21:19
59F:→ colin1120 :朋友也不是随时等着召唤的奇幻生物 05/09 21:20
60F:→ lsslss :加入一些休闲公会吧 方便找人组队 05/09 21:20
61F:推 colin1120 :有啊 但是不少人常常在固定组队 05/09 21:22
62F:→ colin1120 :所以我偶而会干出撞到之後故意玩倒数计时这种事XD 05/09 21:23
63F:推 DamnIAmSucks:高阶金币车越少越容易赢 05/12 10:16