作者korsg (安。心。上。路)
看板WoT
標題[問題] 關於效率二三事
時間Mon May 13 16:21:24 2013
今天打的真是歪七扭八,敗場多勝場少,中場休息時查了一下效率值
耶呵~ win7 win6 還有效率值都上升了,這玩意兒該不會壞了吧=_=?
回頭想想,今天勝場大都是佔點獲勝而敗場中也有幾場回家救援失敗~
效率計算應該跟占領點數挺有關係的。
問題來了,假設今天我單場防衛旗點拿70點,但最終還是輸了~
請問這70點會算在效率值當中嗎?
又今天佔領對方旗點50點,可是還沒完全佔領就獲勝 or 失敗
那這50點會不會計算在內呢?
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│HA~ HA~ HA~ │ \囧/ ┤笑點! │
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◆ From: 1.34.68.192
1F:推 akalashnikov:cap def 都會 但是 invader 獎牌一定要佔領才有 05/13 16:22
2F:→ akalashnikov:defender 獎牌是只要數值超過然後第一高就好 05/13 16:23
3F:→ korsg :感謝說明。看來要衝高效率值就得多佔點或者防守了 05/13 16:24
4F:推 abc12812 :我想問armor rating怎麼算的 我的1390比虎式還高 05/13 16:24
6F:→ korsg :數學公式 (暈) 05/13 16:30
7F:→ molukino :那些數值會是先前的時間喔 除非你是用自己上傳的檔案 05/13 16:43
8F:→ molukino :的那個網站 不然這些都是你前一天的紀錄 05/13 16:44
9F:推 akalashnikov:輸出影響效率極大!! 占領+防守最高兩百點 05/13 16:49
10F:→ akalashnikov:更何況很難 defend 一百點然後又自己占旗占滿 05/13 16:50
11F:→ molukino :不過佔點在公式裡面的權重也比較高吧 05/13 17:01
12F:推 akalashnikov:都是一樣的 跟防守一樣 05/13 17:04
13F:→ korsg :輸出影響比重也這麼大喔... 05/13 17:19
14F:推 molukino :輸出一定很高的 05/13 17:25
15F:→ molukino :擊殺反而應該沒啥用 05/13 17:26
16F:→ planodog :擊殺占很高... 05/13 17:29
17F:推 akalashnikov:沒有喔 擊殺很低!! 仔細看公式 05/13 17:35
18F:→ akalashnikov:主要貢獻是 平均輸出 X (其他東西累加) 沒輸出就是 0 05/13 17:36
20F:→ planodog :按按看你就知道擊殺高不高了 05/13 17:43
21F:推 molukino :確定講的是一樣的公式嗎 = =.. 05/13 17:50
22F:→ molukino :是在講PR EFF 還是 WN7 05/13 17:50
23F:推 akalashnikov:噢我剛剛的那個是回答 armour rating 的 05/13 17:52
24F:推 Devarena :是wn不是win 還有wn7不計算佔點 05/13 18:01
25F:→ planodog :喔喔,原來是在講不同值,話說效率值好多種... 05/13 18:14
26F:推 akalashnikov:太多算法了 反正多打多殺多占多防準沒錯!! 05/13 18:20
27F:推 molukino :我應該是打WN 不是打 win吧... 05/13 18:40
28F:→ molukino :我沒打錯吧= =? 05/13 18:40
29F:→ lsslss :WN系列不計算佔點只計算防禦 EFF才有計算佔點 05/13 18:46