作者korsg (安。心。上。路)
看板WoT
标题[问题] 关於效率二三事
时间Mon May 13 16:21:24 2013
今天打的真是歪七扭八,败场多胜场少,中场休息时查了一下效率值
耶呵~ win7 win6 还有效率值都上升了,这玩意儿该不会坏了吧=_=?
回头想想,今天胜场大都是占点获胜而败场中也有几场回家救援失败~
效率计算应该跟占领点数挺有关系的。
问题来了,假设今天我单场防卫旗点拿70点,但最终还是输了~
请问这70点会算在效率值当中吗?
又今天占领对方旗点50点,可是还没完全占领就获胜 or 失败
那这50点会不会计算在内呢?
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│HA~ HA~ HA~ │ \囧/ ┤笑点! │
╰┬─────╯ █ │不要逃~~~~│
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◆ From: 1.34.68.192
1F:推 akalashnikov:cap def 都会 但是 invader 奖牌一定要占领才有 05/13 16:22
2F:→ akalashnikov:defender 奖牌是只要数值超过然後第一高就好 05/13 16:23
3F:→ korsg :感谢说明。看来要冲高效率值就得多占点或者防守了 05/13 16:24
4F:推 abc12812 :我想问armor rating怎麽算的 我的1390比虎式还高 05/13 16:24
6F:→ korsg :数学公式 (晕) 05/13 16:30
7F:→ molukino :那些数值会是先前的时间喔 除非你是用自己上传的档案 05/13 16:43
8F:→ molukino :的那个网站 不然这些都是你前一天的纪录 05/13 16:44
9F:推 akalashnikov:输出影响效率极大!! 占领+防守最高两百点 05/13 16:49
10F:→ akalashnikov:更何况很难 defend 一百点然後又自己占旗占满 05/13 16:50
11F:→ molukino :不过占点在公式里面的权重也比较高吧 05/13 17:01
12F:推 akalashnikov:都是一样的 跟防守一样 05/13 17:04
13F:→ korsg :输出影响比重也这麽大喔... 05/13 17:19
14F:推 molukino :输出一定很高的 05/13 17:25
15F:→ molukino :击杀反而应该没啥用 05/13 17:26
16F:→ planodog :击杀占很高... 05/13 17:29
17F:推 akalashnikov:没有喔 击杀很低!! 仔细看公式 05/13 17:35
18F:→ akalashnikov:主要贡献是 平均输出 X (其他东西累加) 没输出就是 0 05/13 17:36
20F:→ planodog :按按看你就知道击杀高不高了 05/13 17:43
21F:推 molukino :确定讲的是一样的公式吗 = =.. 05/13 17:50
22F:→ molukino :是在讲PR EFF 还是 WN7 05/13 17:50
23F:推 akalashnikov:噢我刚刚的那个是回答 armour rating 的 05/13 17:52
24F:推 Devarena :是wn不是win 还有wn7不计算占点 05/13 18:01
25F:→ planodog :喔喔,原来是在讲不同值,话说效率值好多种... 05/13 18:14
26F:推 akalashnikov:太多算法了 反正多打多杀多占多防准没错!! 05/13 18:20
27F:推 molukino :我应该是打WN 不是打 win吧... 05/13 18:40
28F:→ molukino :我没打错吧= =? 05/13 18:40
29F:→ lsslss :WN系列不计算占点只计算防御 EFF才有计算占点 05/13 18:46