作者ken80117 (鳳紫蒼人)
看板WoT
標題Re: [情報] 0.8.6的一些消息 by 謠指部
時間Mon May 20 14:40:18 2013
※ 引述《YukiPhoenix (雪鳳)》之銘言:
: ※ 引述《batterykugua (battery)》之銘言:
: : 雖然在8.6遊戲內看到的圈圈可能是絕望的2σ
: 2σ是落點的機率 跟圈圈大小無關
2σ是取的標準差,簡單來說就是瞄準圈內(不含圈上)有多少分佈
8.5是1.3σ,8.6是2σ
在常態分佈下超過這些所取的極限標準差以外的部份都會落在圈上
(我記得有極小機率會飛出圈外,但是WG從沒說多小,就先當他都落在圈上)
: : 因為其他坦克準度提高 但自走砲不變
: : 所以自走砲的準度數值以放大54%來表示
: 原文有提到
: 這項調整準度強化很多
: 目的是減少遊戲中(有影響力)的隨機因子
: 增加玩家技巧在遊戲中的影響力
: (We are decreasing the influence of random factors in-game, which means a
: corresponding increase in the value of player skill.)
: 舉個最簡單的例子
: 8.5中準度的0.40的砲在8.6的調整後準度會變成0.26
這資料哪裡來的,這次調整準度機制根本沒有調整任何一支炮的準度數據。
那為什麼Storm說開砲會變更準?
因為瞄準圈內的落彈分布從1.3σ的常態分佈面積增加到2σ
從而68%左右的落彈(1σ)會從原瞄準圈的76.9%縮小為50%
用你的例子講是:
8.5中準度0.40的砲會有大約68%的砲彈落在準度0.307左右
而8.6會變成有大約68%的砲彈落在準度0.20
那炮真的有變準嗎?
有,也沒有。
因為你打了一萬發後,統計所有落點來看發現的確更靠近中心
但是你的下一發會打在哪裡仍然取決於你的準度
0.40的砲永遠有可能在100m外偏離中心0.40m,8.5跟8.6只是差在發生這件事的機率不同
: 還沒有感覺?
: Obj.261 180mm B-1-P 準度0.42
: Leo 1 105mm L7A3 準度0.30
: 所以SPG才不可能跟著變動
: 不然不出半個月大概都全場的T92
: 8.6跟8.5比起來大致上就是8.5的準度數據*0.65
: 但是顯示上還是用舊的參數來顯示
: 因此SPG的準度"顯示上"需要/0.65來符合所有準度顯示的一致性
: 但實際上SPG準度打起來不會差太多
: 最後再來看幾管炮的新舊準度比較
: 8.5準度 8.6準度(以8.5表示法表示)
: KV-2 152mm M-10 0.6 0.39
: FV512b(183) 183mm L4 0.4 0.26
: 嗯...
如同前述,整體的趨勢是落點會愈趨集中
而WG只想維持住8.5的SPG落點分布,因此nerf了SPG的準度
雖說如此,有興趣的可以自己算一算,會發現WG還是nerf了SPG的落點分布
只是不像表面改準度看起來那麼誇張
K島有人一直強調WG官方提到SPG不適用這次散布修正
讓我們來看一下NA公佈的官方說法(我看不懂俄文orz):
We have decided not to apply these accuracy changes to SPGs as it could
potentially damage gameplay too much. The change will be compensated for by a
slight increase in shell dispersion.
一般爭吵的點在第一句,可是我必須說重點應該在第二句
WG的補償作法是增加dispersion(我不確定是指移動擴圈還是瞄準圈,現在看來是皆有)
這個補償當然是nerf啊,那沒有buff哪來nerf做補償
所以我覺得SPG依然有適用這次的遊戲機制修改
只是同時被改準度而顯得沒有影響
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.7.31
1F:推 ykes60513 :我怎覺得你沒搞清楚機率… 05/20 14:59
2F:→ ken80117 :那只好懇請指教了 05/20 15:00
3F:→ ykes60513 :你説砲彈有變準也沒有變準是什麼意思? 這我不懂 05/20 15:08
4F:推 ccc73123 :0.4變0.26的意思應該是改版後原本準度0.4的砲相當於 05/20 15:14
5F:→ ccc73123 :現在0.26的準度 05/20 15:14
不對,改版後0.40的砲還是0.40,而且砲彈的散布也不會是改版前0.26
雖然改版後的0.40會有68%落在0.20的區間,但是剩下32%會落在0.20~0.40之間
這跟改版前的0.26舊散布意義是不一樣的,因為0.26的8.5散布剩下32%是落在0.20~0.26
也就是說同樣打一萬發,理想上8.5的0.26跟8.6的0.40都有6800發落在中心向外0.20m
可是剩下的3200發兩者落點卻會差異非常大
這樣很難叫一樣準吧
6F:→ lsslss :意思大概是砲彈接近中心位置機率變高(有變準) 05/20 16:03
7F:→ lsslss :但會歪的最大幅度還是一樣(沒變準) 05/20 16:03
這位正解
8F:→ steven3231 :更容易射到中間不就是變準嘛... 05/20 17:17
9F:→ steven3231 :就算最大偏差一樣 但1/100跟1/10000到最大偏差 05/20 17:18
10F:→ steven3231 :後者就是變準了 不是嘛 05/20 17:19
11F:推 ykes60513 :是啊 所以我不懂他是在講什麼… 05/20 17:22
當然,更趨近中心是一種「準」的表現,這種表現毋寧說是分布的內容
只是同樣不能忽略另一種「準」的表現:最大偏離,也就是分布的極限了
因此我們可以說在8.6,所有的砲都會變得更準,在趨近於中心的觀點下
但是要說在8.6的0.40跟8.5的0.26一樣準是萬萬不可
畢竟0.26你再怎麼慘,就是100m外偏離0.26m
順帶一提,由於超出極限標準差的分佈都會強制算在瞄準圈上
因此這次修正所帶來的在圈上落點的變化大概是從19%變成5%
※ 編輯: ken80117 來自: 36.224.7.31 (05/20 19:30)
12F:推 udm :我只希望別歪到變TK隊友就好了...明明瞄準圈沒隊友.. 05/21 06:45
13F:→ udm :結果炮彈不去找敵人就算了,還跑去找隊友就ooxx.... 05/21 06:46
14F:→ zoidsx :意思就是說你如果帶衰,你十發都有可能是0.4的準度 05/21 12:32
15F:→ hsinhanchu :精度提升,但是準度沒有提升。 05/21 12:52
16F:→ hsinhanchu :彈著群會更貼近瞄準點,但是整個彈著群直徑不會變小 05/21 12:52