作者scoMico (測試)
看板Wargaming
標題[情報] 超測 Overlord(諾曼第)圖變化
時間Wed Dec 21 17:45:11 2016
文章來源:
https://goo.gl/cRCiuV
http://i.imgur.com/qaHXWCE.jpg
*下述標號請對照上圖
1 - raised the beach level to make it more playable - now for moving in other
parts of the map the coastal zone uses considerably less time
海岸區的海拔提高以增其可玩性 - 將有效降低從此區開往地圖上其他地區的時間
2 - central hill removed, it created excessive elevatioin in that location
正中間那一小塊小丘夷平,因為那邊太高了
3 - revision of the village -
more convenient and understandable for mediums and lights
中央區塊的房舍重置 - 對於輕中坦會更易理解以及好用/有利
4 - a part of the hill removed
移除部分小坡
5 - added a TD position for controlling the right flank
890號線增加TD架槍位以增加該區塊的控制力
影片幫助理解:
https://youtu.be/242aIT_qJz8
當然消息來源也是armored patrol
https://goo.gl/maVJ7H
總體來說這張圖的高低起伏變比較緩了
然後中央熱戰區可能要重新理解
890號區在影片看起來會有一種地圖似乎變大的錯覺
大概是可用地區變多了吧
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若有誤譯或語意不明還請多多包涵以及指教
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1F:推 ChrysLee : 一時沒看清楚,我以為890號線被海水淹沒了...... 12/21 19:04
2F:推 aa575066 : 寧願被海淹,越多人走海邊勝率越的地圖 12/21 19:07
3F:→ aa575066 : 低 12/21 19:08
4F:推 fransice7 : 不知道為啥怒伯都很喜歡走海邊 12/21 20:38
5F:→ sednb441 : 諾曼第搶灘第一幕都有海啊! 不往海邊總覺得怪怪的 12/21 20:51
6F:→ ERQQ : ...把草都砍了 12/21 21:11
7F:推 youthyeh : 看一下經典的諾曼第海灘啊,一個關光的概念 12/22 03:38
8F:推 chenyeart : 我亞服反而常常遇到海邊沒人守被包圍,所以開HT沒人 12/22 08:09
9F:→ chenyeart : 去海邊我就會守 12/22 08:09
10F:→ goldensnitch: 那裏根本不用守吧 讓他們慢慢爬上來挨打啊 12/22 09:01
11F:→ goldensnitch: 在他們爬過來之前先快點集火攻破90線 搶下中間窪地 12/22 09:02
12F:→ ERQQ : 海邊不用守 速推才是關鍵 幾乎每張圖都是這樣 12/22 09:53
13F:→ scoMico : 海邊就算要分人1~2人足矣 只是多的是整群塞在那好 12/22 10:25
14F:→ scoMico : 半天的棒鎚 12/22 10:25
15F:→ apple00 : 走海邊除非對方自己墜崖不然還真的沒看過能贏的 12/22 10:48
16F:推 IanLi : 看到海邊猴群聚集大概就要輸了 01/02 21:37
17F:→ IanLi : 不知提高海邊高度能改善多少 01/02 21:38