作者scoMico (测试)
看板Wargaming
标题[情报] 超测 Overlord(诺曼第)图变化
时间Wed Dec 21 17:45:11 2016
文章来源:
https://goo.gl/cRCiuV
http://i.imgur.com/qaHXWCE.jpg
*下述标号请对照上图
1 - raised the beach level to make it more playable - now for moving in other
parts of the map the coastal zone uses considerably less time
海岸区的海拔提高以增其可玩性 - 将有效降低从此区开往地图上其他地区的时间
2 - central hill removed, it created excessive elevatioin in that location
正中间那一小块小丘夷平,因为那边太高了
3 - revision of the village -
more convenient and understandable for mediums and lights
中央区块的房舍重置 - 对於轻中坦会更易理解以及好用/有利
4 - a part of the hill removed
移除部分小坡
5 - added a TD position for controlling the right flank
890号线增加TD架枪位以增加该区块的控制力
影片帮助理解:
https://youtu.be/242aIT_qJz8
当然消息来源也是armored patrol
https://goo.gl/maVJ7H
总体来说这张图的高低起伏变比较缓了
然後中央热战区可能要重新理解
890号区在影片看起来会有一种地图似乎变大的错觉
大概是可用地区变多了吧
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若有误译或语意不明还请多多包涵以及指教
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1F:推 ChrysLee : 一时没看清楚,我以为890号线被海水淹没了...... 12/21 19:04
2F:推 aa575066 : 宁愿被海淹,越多人走海边胜率越的地图 12/21 19:07
3F:→ aa575066 : 低 12/21 19:08
4F:推 fransice7 : 不知道为啥怒伯都很喜欢走海边 12/21 20:38
5F:→ sednb441 : 诺曼第抢滩第一幕都有海啊! 不往海边总觉得怪怪的 12/21 20:51
6F:→ ERQQ : ...把草都砍了 12/21 21:11
7F:推 youthyeh : 看一下经典的诺曼第海滩啊,一个关光的概念 12/22 03:38
8F:推 chenyeart : 我亚服反而常常遇到海边没人守被包围,所以开HT没人 12/22 08:09
9F:→ chenyeart : 去海边我就会守 12/22 08:09
10F:→ goldensnitch: 那里根本不用守吧 让他们慢慢爬上来挨打啊 12/22 09:01
11F:→ goldensnitch: 在他们爬过来之前先快点集火攻破90线 抢下中间洼地 12/22 09:02
12F:→ ERQQ : 海边不用守 速推才是关键 几乎每张图都是这样 12/22 09:53
13F:→ scoMico : 海边就算要分人1~2人足矣 只是多的是整群塞在那好 12/22 10:25
14F:→ scoMico : 半天的棒鎚 12/22 10:25
15F:→ apple00 : 走海边除非对方自己坠崖不然还真的没看过能赢的 12/22 10:48
16F:推 IanLi : 看到海边猴群聚集大概就要输了 01/02 21:37
17F:→ IanLi : 不知提高海边高度能改善多少 01/02 21:38