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目前測試服SPG改動成傷害減低但有範圍擊暈效果 雖然SPG一直是有點不平衡的存在 不過今天測試新改動之後...感覺SPG應該廢一半了吧 首先擊暈效果是全組員能力減半,不過可以吃補包回復能力 如果直接擊中車體 擊暈時間大約15~20不等 周圍爆風傷害的話大概不到10秒 ....說真的超沒用的 我被砸的時候有感的影響只有裝填時間變1.5倍長 但是擊暈也才10幾秒 就代表這效果只有讓下一發裝填變長一點而已 而被削的就是傷害...而且是大削 拿ConquerorGC為例 目前傷害數據是2200 穿透117 新改動變1200 穿透58(好像) 不過裝填也變快個十秒 傷害直接砍半 原本砸車傷害可能九百、一千多 新改動後變一發傷害變四五百 十階場一發砸四五百還蠻鳥的 多個擊暈也補不足這差距 目前SPG的未來...老實說這次測試後還蠻難過的 雖然大家都說SPG太犯規 不過這樣搞下去真的SPG都快爛了 真的蠻堪憂的r -- 1.http://i.imgur.com/POowztV.jpg 2.http://i.imgur.com/vsMAnja.jpg 3.http://i.imgur.com/AsgbqCA.jpg 請問...今晚你選哪一位..陪我睡覺呢♥ --



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1F:推 donvito : 就還是很多人在說會被新spg炸到quit阿XD 04/11 19:23
2F:推 wolfganghsu : 很好啊,這不就是愛喊clicker的noob們最樂見的嗎? 04/11 19:24
3F:→ donvito : 傷害砍成這樣根本巨大nerf 04/11 19:25
4F:→ donvito : 身為不玩spg的玩家感覺只有爽 04/11 19:25
真的是巨大nerf 不過砍成這樣砲車的存在意義幾乎等於沒有了吧.. ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:39:28
5F:→ dxzy : 還比不上以前聊的煙幕彈 04/11 19:38
6F:推 speedypard : 擊暈效果在有隊友配合下才會比較打,炸下去後隊友馬 04/11 19:38
7F:→ speedypard : 上咬上,我就這樣玩過幾次對面超不爽的 04/11 19:38
被炸秒吃補包的也是一堆 不過我覺得暈的時間太短 蠻難配合的 ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:41:03
8F:→ juunuon : 要丟到還要看臉嗎 04/11 19:57
丟的方式沒變阿
9F:推 recount : Spg本來就是不肯吃風險的小孬孬兵種 04/11 20:01
10F:→ recount : 怎麼砍都可以,別的兵種要攻擊都要付出風險代價 04/11 20:01
11F:→ recount : 只有SPg不用,所以根本沒資格要求啥,因為你們攻擊 04/11 20:02
12F:→ recount : 是0風險 04/11 20:02
SPG算是加速雙方勝負的車種吧 畢竟雙方都有也不能多說什麼 不過是取代的擊暈很沒用 所以意見仍不滿
13F:→ GilGalad : 對noob來說總是有抱怨不完的點就是惹 呵呵呵 04/11 20:04
14F:→ GilGalad : 接下來大概就是靠腰龜車們攻擊都不用付風險代價只要 04/11 20:04
15F:→ GilGalad : 找個地圖要點卡起來就能一夫當關 嘻嘻嘻 04/11 20:05
賣隊友黑槍不是已經是常態了嗎(? ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 20:10:13
16F:推 rbh : 傷害這麼鳥那內褲也可以廢一廢了,反正對重坦、超重 04/11 20:09
17F:→ rbh : 坦來說,500傷害跟400根本沒差.. 04/11 20:09
18F:推 wolfganghsu : 把這遊戲所有條件簡化成風險兩個字這邏輯真不錯 04/11 20:26
19F:推 wolfganghsu : 乾脆取消所有隱蔽之類的設定,所有人都開重坦大平 04/11 20:29
20F:→ wolfganghsu : 原對決,人人皆勇士,再也沒有小孬孬了,超棒der 04/11 20:29
21F:推 attdave : 想開的還是會開啦,上帝視角無可取代 04/11 20:29
22F:→ donvito : recount並沒有說他提到的風險是所有條件的簡化阿o.0 04/11 20:29
23F:推 aaaaooo : spg哪邊沒風險 沒輸出或對友太廢還不是最後會被圍剿 04/11 20:31
24F:→ aaaaooo : 對戰中也要注意別被反炮 一開始也有機會被肉偵打爆 04/11 20:33
25F:→ donvito : 敗場最後被圍剿是所有人的平等待遇阿 04/11 20:37
26F:推 osc63360 : 說沒風險的一定沒玩過 很吃地圖跟隊友及運氣... 04/11 20:38
27F:推 donvito : 至於被肉偵收掉 承擔風險的我倒覺得是來肉偵的敵人 04/11 20:39
28F:噓 pnsboy : SPG不砍 WOT不會好 04/11 20:40
29F:→ donvito : 真正稱得上SPG的風險大概就是被反砲 04/11 20:41
30F:→ donvito : 但是那比起前線車各種需要搶點跟對砲還是差多了 04/11 20:41
31F:推 TESA : 照樣玩砲車 ^^ 04/11 20:42
32F:推 titantang : 爽,讓亞服spg總數下降大家才能在正常的生態裡玩 04/11 20:48
33F:→ goldensnitch: 那TD黑槍也0風險 下一個該檢討他們囉? 04/11 20:55
34F:推 speedypard : SPG就遠程攻擊的法師啊,不然你玩RPG時不帶遠程輸出 04/11 21:00
35F:→ speedypard : 的隊友啊 04/11 21:00
36F:→ speedypard : 而且接下來限制3台,也不會太多啊 04/11 21:02
37F:→ donvito : 黑槍又不是只有TD才能黑 04/11 21:05
38F:→ donvito : 但是渲染範圍外掩體後攻擊只有SPG可以阿 04/11 21:06
39F:→ donvito : 渲染範圍外的敵人除了對方SPG是要怎麼回擊? 04/11 21:07
40F:→ donvito : 而且就算話這麼講 TD去年還前年不就被砍一輪了 04/11 21:08
41F:推 speedypard : 而且過去沒開放金彈銀買,沒人打的動重坦時,全隊只 04/11 21:08
42F:→ speedypard : 能硬稱等待砲車支援 04/11 21:08
43F:→ speedypard : 就是為了解決這點才會開放金彈的 04/11 21:09
44F:→ goldensnitch: 被最大繪圖距離外的SPG砸到 是木頭人還是臉太黑? 04/11 21:15
45F:→ goldensnitch: 靠隱蔽機制黑槍看不見 太不公平了 砍這機制好了 04/11 21:21
46F:→ dxzy : 已經不是在討論了 04/11 21:24
47F:→ donvito : ??? 被繪圖距離外SPG砸很少見? 04/11 21:24
48F:→ donvito : 我們玩同一個遊戲嗎 04/11 21:24
49F:→ goldensnitch: 很常見 因為很多人都不動 很多有動跟沒動一樣 04/11 21:25
50F:→ goldensnitch: 除了慢速車被砸 其他快車真的被砸到沒得抱怨 04/11 21:25
51F:→ donvito : 預瞄 跟 射擊要縮圈 不知道你有沒有聽過 04/11 21:27
52F:→ donvito : 一個好的SPG常常是準備好瞄準某些進攻的重要位子 04/11 21:28
53F:→ donvito : 請問其他車要對砲的時候要不要探出來? 04/11 21:29
54F:→ donvito : TD要黑要站進445m範圍內 這跟SPG 600m外砸你有一樣? 04/11 21:31
55F:推 donvito : 抱歉講錯 繪圖是500m 04/11 21:33
56F:→ goldensnitch: 看不見的敵人 有需要在意他多遠多近嗎 04/11 21:37
57F:→ goldensnitch: 要說也是講砲彈從天而降 能越過矮障礙物吧 04/11 21:38
58F:→ donvito : 因為站進繪圖圈 TD"如果"被發現了 是可以被反擊的 04/11 21:40
59F:→ donvito : TD要保持不被發現 要選擇站位 不能跟對方眼車太近 04/11 21:41
60F:→ hitlerx : SPG最大的風險大概是結算帳單...特別是T10砲車 04/11 21:41
61F:→ donvito : 要用草 SPG需要做什麼? 扭兩下不要被反砲? 04/11 21:41
62F:→ hitlerx : 我記得資料統計網站.砲車場均虧損比E100還高不少 04/11 21:43
63F:→ recount : SPG就是沒技巧又沒風險才會受某些玩家喜愛阿 反砲也 04/11 21:56
64F:→ recount : 好意思講 開砲完移動ㄧ下 這麼簡單也算技巧 04/11 21:56
65F:推 recount : 這種沒技巧又沒風險的車 怎麼砍 原本玩家還不是照 04/11 21:59
66F:→ recount : 玩 WG應該剁更大刀 反正沒技巧沒風險核心概念還是在 04/11 21:59
67F:→ recount : 他們幹幹叫之後還是玩阿 04/11 21:59
68F:→ speedypard : 笑你樓上沒玩過砲車,砲車沒技巧(笑 04/11 22:08
69F:→ dxzy : 我是覺得有些人賭爛自走砲的原因是破壞遊戲體驗 分 04/11 22:12
70F:→ dxzy : 房已經夠爛了 再會躲空襲的人總還是會被炸到 04/11 22:12
71F:→ dxzy : 有些車就他媽一炮帶走 泯滅人性 04/11 22:13
72F:→ Dsakura : 總之打輸先怪別人 贏了都是自己強zzz 04/11 22:14
73F:→ dxzy : 沒炮車嘛 碰到爛人硬凹又會很受不了 最後是跳森巴 04/11 22:15
74F:→ dxzy : 不想跳 通通都躲在防砲位的話 這遊戲怎麼玩 04/11 22:16
75F:推 nightwind209: 有些人的技巧只認跑位 扛傷 利用地形之類的 其他都 04/11 22:22
76F:→ nightwind209: 是___ 自然砲車在那些人眼中就是一坨___ 04/11 22:23
77F:→ dxzy : 如果每場雙方都有六台炮車的話 04/11 22:30
78F:噓 R910402 : 純噓xvm砲 04/11 22:31
79F:→ dxzy : 就算哪位可以拍胸脯說"沒問題"可實際上戰鬥會很難看 04/11 22:32
80F:推 speedypard : nightwind 如果他真得會跑位,會利用地形的話還會說 04/11 22:33
81F:→ speedypard : 某某車沒技巧嗎?XD 04/11 22:33
82F:→ dxzy : Dumitru's award 以前拿過這個章 因為以前好像常常 04/11 22:35
83F:→ dxzy : 五門以上 玩家水平又低 直接抄家還要跟隊友搶炮車頭 04/11 22:36
84F:→ dxzy : 有人懷念那個高階炮車很準的版本嗎 非自走砲玩家 04/11 22:37
85F:推 nightwind209: 可是砲車不太需要這些阿XD 砲車跑位比較像是這位子 04/11 22:37
86F:→ nightwind209: 沒肉吃 我得換個位子才能吃肉(O 04/11 22:37
87F:→ Dsakura : 還有崩線逃跑 而且小隻炮車可以利用屍體跟障礙物 04/11 22:39
88F:→ Dsakura : 屍體不擋視線可擋子彈 無計可施時可以這樣搞 04/11 22:40
89F:→ Dsakura : 其他車種的技巧偶爾可以在砲車上派上用場 04/11 22:41
90F:推 Yijhen0525 : 屍體很好用,某些車可以用來擋下體 04/11 22:45
91F:推 fetoyeh : 好好好 砲車就是沒風險的膽小鬼兵種 下一次被人霸台 04/11 22:45
92F:→ fetoyeh : 就不要怪砲車不幫 自己想辦法把人拖出來 04/11 22:46
93F:推 nightwind209: 偶爾會看到一些"高手"說砲車破壞他們的遊戲體驗 不 04/11 22:54
94F:→ nightwind209: 管是被一發殺還是被打殘都很不爽 04/11 22:54
95F:→ nightwind209: 我OS是 當你們這些"高手"在虐菜時有考慮過他們的遊 04/11 22:55
96F:→ nightwind209: 戲體驗嗎? 還是說他們菜被虐就是應該呢 :? 04/11 22:56
97F:推 dx90c : 要我說阿,會被小孬孬車種打到的人也高玩不到哪裡去 04/11 22:58
98F:→ dx90c : 啦,高玩不是都會知道哪條路spg打不到嗎 04/11 22:59
99F:→ Yijhen0525 : 蹲坑諾夫卡或普羅諾夫卡躲給我看.... 04/11 23:00
100F:→ Yijhen0525 : 普羅諾夫卡右線爬山被亮就很難防止SPG攻擊 04/11 23:00
101F:→ Yijhen0525 : 蹲坑諾夫卡右上還有風車可以卡一下還不是太大問題 04/11 23:01
102F:→ Yijhen0525 : 空曠地帶只能各種扭希望SPG能炸歪掉,因為沒得躲 04/11 23:03
103F:→ Yijhen0525 : 被SPG預瞄鎖定,一被亮就把你帶走,這狀況只有無言 04/11 23:05
104F:→ Yijhen0525 : 我以前說過會玩的SPG可以控場,甚至翻盤都不是問題 04/11 23:06
105F:→ Yijhen0525 : 有時不用帶走,被敲一發殘血,順便東壞西壞就很難玩 04/11 23:07
106F:→ Yijhen0525 : SPG已經被砍過一刀了,但影響力一樣沒有變化 04/11 23:09
107F:→ Yijhen0525 : SPG依舊很OP 04/11 23:09
108F:推 nightwind209: 就看這次這刀實際上線後有多少影響吧 既然會推應該 04/11 23:10
109F:→ nightwind209: 是正面的 04/11 23:10
110F:→ nightwind209: 雖然會玩的砲車可控場或逆轉 還是阻止不了_隊友 04/11 23:10
111F:→ nightwind209: 請他活著就好 砲車會支援他 結果看到敵人像是被磁鐵 04/11 23:11
112F:→ nightwind209: RRR吸過去 然後一支一支送掉~ 04/11 23:11
113F:推 yeangigi : WOT就是你覺得哪類車簡單(或OP),就玩看看啊,當 04/11 23:18
114F:→ yeangigi : 初被SPG k了以後開始玩SPG,被bishop fv304無限洗臉 04/11 23:18
115F:→ yeangigi : 就開看看,知道是怎麼回事,然後就知道對面有3組排 04/11 23:19
116F:→ yeangigi : fv304就知道哪些位置一定不能走(躲),這樣才有多 04/11 23:19
117F:→ yeangigi : 樣性。不然人人都只玩一種,只讓一種車OP,樂趣就大 04/11 23:20
118F:→ dxzy : 以前被炮車帶走的更多 04/11 23:20
119F:→ yeangigi : 減了,不是嘛? 04/11 23:20
120F:推 Yijhen0525 : 很不巧我當年是先玩SPG再玩其他車種 04/11 23:21
121F:→ yeangigi : 不然爆彈藥架也是破壞遊戲體驗,一樣是一發帶走.... 04/11 23:22
122F:→ Yijhen0525 : 所以我知道SPG的潛力在哪 04/11 23:22
123F:→ Yijhen0525 : 一個團隊的戰力如何可以看組成,但SPG你永遠料不到 04/11 23:22
124F:→ Dsakura : 我也是從自走開始玩 SPG是WOT戰場上一大不確定性 04/11 23:29
125F:推 seiko2023 : SPG. 砍掉最好~ 04/11 23:30
126F:→ Dsakura : 不是指RNG 而是做為純支援車種 戰力的上下波動 04/11 23:31
127F:→ Dsakura : 受到各種因素的影響比其他類車輛多 04/11 23:31
128F:→ seiko2023 : Blitz有因此沒有SPG就一堆人哭哭嗎? 04/11 23:31
129F:推 seiko2023 : MM分到沒有SPG的房 走位反而更自由 04/11 23:34
130F:→ seiko2023 : 更多人去搶重要戰略點 04/11 23:34
131F:→ dxzy : 我覺得SPG是為了製造混亂(亂數)而添加進遊戲的 04/11 23:38
132F:→ dxzy : 結果因為太準造成威脅所以被大砍一刀 只是說SPG本身 04/11 23:39
133F:→ dxzy : 還是有很深的池子要潛 如果原本沒有就罷了 04/11 23:40
134F:→ dxzy : 都有了又改了然後又想把他拔掉就要有替代原本需求 04/11 23:41
135F:→ dxzy : 看原PO的內容是說測試減弱擊殺能力可是增加妨礙效果 04/11 23:42
136F:→ dxzy : 要做肯定不會做成沒用的垃圾 然後這東西在會玩的人 04/11 23:42
137F:→ dxzy : 手上組好排出場搞不好會挺有效果的 那結果是啥 04/11 23:43
138F:→ dxzy : 我猜是路人一樣亂砸RNG 時機很難喬對 組排的高手把 04/11 23:44
139F:→ dxzy : 菜切得更細更碎 又或者大多人賭爛 自走數量再減少 04/11 23:45
140F:→ dxzy : 真的發生了無論樂見其成的或失望透頂也只能等patch 04/11 23:46
141F:推 bigfish0330 : 看到SPG廚崩潰只有爽字 04/11 23:48
142F:→ Dsakura : 我真的不懂有什麼好恨自走砲的zzz 04/12 00:04
143F:→ lu19900217 : 自走改這樣不如砍掉退玩家錢和經驗 兩四洞打到只有 04/12 00:14
144F:→ lu19900217 : 可笑的500傷 還有超久裝填 有車的玩家都哭惹 04/12 00:14
145F:→ lu19900217 : 題外話金門大砲連的兩四洞 可是有一發擊毀火車站的 04/12 00:16
146F:→ lu19900217 : 驚人紀錄 遊戲為惹平衡砍到只有500傷 幫QQ 04/12 00:17
147F:→ dxzy : 噗 哪一年發生的事 04/12 00:23
148F:推 luke77318s : 個人是很不喜歡SPG 總覺得很破壞遊戲體驗 04/12 00:35
149F:噓 alvptt : 跟砍公務員有87%像,SPG那麼爽怎麼不玩? 04/12 00:35
150F:→ luke77318s : 常常在熱血纏鬥時 突然一砲就結束了 囧 04/12 00:35
151F:→ luke77318s : 尤其鬼畜304 被盯上真心肚爛 04/12 00:37
152F:推 aaaaooo : 上面是在說823砲戰吧 不過這件事只是都市傳說 04/12 00:44
153F:→ aaaaooo : 304砲彈飛行速度這麼慢 要練好很難好嗎..上手的速度 04/12 00:46
154F:推 luke77318s : 被吃一行 囧 是想說射速快的SPG神煩 04/12 00:48
155F:→ aaaaooo : 會比練撐線的慢 還有那個射程也是個問題常常要轉場 04/12 00:49
156F:→ archon1027 : 最好把砲車削成智障,沒人開最好 04/12 01:45
157F:推 yeangigi : 這次的機制似乎沒有動低階炮車?304組排一樣能像下 04/12 01:54
158F:→ yeangigi : 雨一樣.....3台就夠了.... 04/12 01:54
159F:推 GoodNightTW : 推 沒改到點上 應該把SPG直接砍掉 04/12 01:56
160F:推 fly9588 : 這不就跟人家常講現在當兵都當爽兵一樣 04/12 02:49
161F:→ fly9588 : 啊你他媽爽兵怎不自己去當?被自走砲砸碎心哭哭喔 04/12 02:50
162F:推 GoodNightTW : 戰SPG跟嗆爽兵不太一樣,別人當爽兵不會礙到你 04/12 03:11
163F:→ GoodNightTW : 但SPG就是讓你像個白痴一樣一發回車庫的原因 04/12 03:11
164F:→ GoodNightTW : 重點是SPG玩家的遊戲體驗也通常不太好 04/12 03:12
165F:→ GoodNightTW : 這種雙輸的機制講實在的拖到現在才改都嫌有點晚了 04/12 03:13
166F:推 pal42204 : 我覺得砲車是WOT裡面最難的職業了!! 砲車玩家都是 04/12 05:14
167F:→ pal42204 : 最強的 ^^ 04/12 05:14
168F:→ pal42204 : 砲車車長都該發個青天白日徽章才是對 04/12 05:15
169F:→ hitlerx : 我是覺得啦...Anti砲車廚不要高興太早...笑人家崩潰 04/12 07:44
170F:→ pal42204 : 難怪一堆人說甚麼高完防砲齁XD 整場不亮就是防砲 04/12 07:45
171F:→ hitlerx : 等真的上線再說比較好...很多人玩WOT是沒裝mod的 04/12 07:45
172F:→ hitlerx : 以後拋物線mod內建還更好用 難保不會更多人爽爽炸.. 04/12 07:46
173F:→ Dsakura : 拋物線其實是改善不能SPG不能直接瞄車頂的問題 04/12 09:13
174F:→ Dsakura : 還有有障礙物時不好瞄準這兩件事情 04/12 09:14
175F:→ Dsakura : 對移動目標跟有掩護的敵人是沒有影響的 04/12 09:15
176F:→ lu19900217 : 就算823炮戰那是都市傳說 兩四洞最初委託法國設計時 04/12 10:11
177F:→ lu19900217 : 是二戰要用來炸碉堡 一發擊毀火車站不無可能 04/12 10:12
178F:推 bigfish5566 : 我覺得SPG上手難度最高了,害我的FV304勝率只有65% 04/12 10:13
179F:→ bigfish5566 : ,應該要到70%才算OP 04/12 10:13
180F:噓 pal42204 : 怒噓樓上 你不知道50%mm就會針對你了嗎 04/12 10:18
181F:→ Dsakura : 火車站不是只要鐵軌損壞就算炸毀嗎@@ 04/12 10:24
182F:推 lyhuang : SPG廚崩潰?我看推文是anti SPG廚才在崩潰吧www 04/13 12:08
183F:推 yeangigi : 昨天才遇到一台252U卡住3台8階重坦跟TD,要是沒SPG 04/13 20:08
184F:→ yeangigi : 狂洗,252U大概會扛到時間終了吧..... 04/13 20:09
185F:→ yeangigi : 不要弄到玩家只剩3條路走,1.少玩8階以會進8階的車 04/13 20:11
186F:→ yeangigi : 2.買252U,最好組排來像Bz2報復社會 3.走人..... 04/13 20:12
187F:→ Atima : 252U卡住3台8階重坦跟TD>>這完全技術問題吧 04/13 20:37
188F:→ Atima : 252這種打頭皮可以穿的 又不是IS7這種無敵鐵頭 04/13 20:38
189F:→ Atima : 而且252直接用HE多洗幾輪他就受不了自己出來了 04/13 20:38
190F:→ Atima : 而且裝填時間那麼長...除非三隻猴子... 04/13 20:39
191F:→ dxzy : 除非口徑太小否則重坦對重坦多打一都能用洗的 04/13 20:48
192F:→ dxzy : 問題是隊友本來就大多是猴子 04/13 20:48
193F:推 yeangigi : 坦白說,我看到他們3台用HE洗....每發不到百傷..XD 04/13 23:28
194F:→ yeangigi : 在旁邊看到真的會吐血.....@_@ 04/13 23:29
195F:推 StNeverRush : 不不懂為什麼要討厭自走砲??等開慢車開場被丟ap一發 04/14 09:32
196F:→ StNeverRush : 爆就知道 04/14 09:32
197F:→ StNeverRush : 304盯住住你卻發現沒掩體可以擋住那個高拋物線的時 04/14 09:34
198F:→ StNeverRush : 候 自己玩過自走砲就知道自己有多無恥 04/14 09:34
199F:→ dxzy : 真要討厭自走砲的話我只有一個理由 當隊伍已經爛到 04/14 09:46
200F:→ dxzy : 無可救藥的時候 唯一能打的卻被炮車帶走 04/14 09:46
201F:→ dxzy : 我是不知道自走有沒有被考慮在戰力還是就是威嚇武器 04/14 09:47
202F:→ dxzy : 除了經驗高低還有很大程度的RNG 打到頭頂全殘 歪掉 04/14 09:48
203F:→ dxzy : 卻又是另一回事 野團光是報裝填的就很少 置身事外 04/14 09:48
204F:→ dxzy : 裝填時間長的 也並非常見在幫忙看地圖甚至提醒隊友 04/14 09:49
205F:→ dxzy : 還有炸到隊友 阿就不標示目標阿 根本把隊友當AI 04/14 09:49
206F:→ dxzy : 有沒有正常的炮車 有 先眼神交會完 探頭出去斷腿 04/14 09:51
207F:→ dxzy : 縮回來砲彈下去 欸 沒中 三條線 04/14 09:51
208F:→ dxzy : 好的時候好 對方好就換你常探頭的倒楣 躲著打的隊友 04/14 09:52
209F:→ dxzy : 就沒事 基於炮車各種層面RNG 當然我不討厭 照玩 04/14 09:53
210F:→ dxzy : 反正不期待就沒有傷害 04/14 09:53
211F:→ pnsboy : 我寧願被252 RRR肛死也不爽被SPG炸死 04/14 11:14
212F:噓 uqIa : 移除SPG為最佳解,這塊淤泥附著太久了 04/14 19:11







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