作者POLU822 (边板薮席☆宝绿)
看板Wargaming
标题[闲聊] 测试服SPG 简略感想
时间Tue Apr 11 19:20:12 2017
目前测试服SPG改动成伤害减低但有范围击晕效果
虽然SPG一直是有点不平衡的存在 不过今天测试新改动之後...感觉SPG应该废一半了吧
首先击晕效果是
全组员能力减半,不过可以吃补包回复能力
如果直接击中车体 击晕时间大约15~20不等 周围爆风伤害的话大概不到10秒
....说真的超没用的 我被砸的时候有感的影响只有
装填时间变1.5倍长
但是击晕也才10几秒 就代表这效果只有让下一发装填变长一点而已
而被削的就是伤害...而且是大削
拿ConquerorGC为例 目前伤害数据是2200 穿透117
新改动变1200 穿透58(好像) 不过装填也变快个十秒
伤害直接砍半 原本砸车伤害可能九百、一千多
新改动後变一发伤害变四五百
十阶场一发砸四五百还蛮鸟的 多个击晕也补不足这差距
目前SPG的未来...老实说这次测试後还蛮难过的
虽然大家都说SPG太犯规 不过这样搞下去真的SPG都快烂了
真的蛮堪忧的r
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3.
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请问...今晚你选哪一位..陪我睡觉呢♥
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1F:推 donvito : 就还是很多人在说会被新spg炸到quit阿XD 04/11 19:23
2F:推 wolfganghsu : 很好啊,这不就是爱喊clicker的noob们最乐见的吗? 04/11 19:24
3F:→ donvito : 伤害砍成这样根本巨大nerf 04/11 19:25
4F:→ donvito : 身为不玩spg的玩家感觉只有爽 04/11 19:25
真的是巨大nerf 不过砍成这样炮车的存在意义几乎等於没有了吧..
※ 编辑: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:39:28
5F:→ dxzy : 还比不上以前聊的烟幕弹 04/11 19:38
6F:推 speedypard : 击晕效果在有队友配合下才会比较打,炸下去後队友马 04/11 19:38
7F:→ speedypard : 上咬上,我就这样玩过几次对面超不爽的 04/11 19:38
被炸秒吃补包的也是一堆 不过我觉得晕的时间太短 蛮难配合的
※ 编辑: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:41:03
8F:→ juunuon : 要丢到还要看脸吗 04/11 19:57
丢的方式没变阿
9F:推 recount : Spg本来就是不肯吃风险的小孬孬兵种 04/11 20:01
10F:→ recount : 怎麽砍都可以,别的兵种要攻击都要付出风险代价 04/11 20:01
11F:→ recount : 只有SPg不用,所以根本没资格要求啥,因为你们攻击 04/11 20:02
12F:→ recount : 是0风险 04/11 20:02
SPG算是加速双方胜负的车种吧 毕竟双方都有也不能多说什麽
不过是取代的击晕很没用 所以意见仍不满
13F:→ GilGalad : 对noob来说总是有抱怨不完的点就是惹 呵呵呵 04/11 20:04
14F:→ GilGalad : 接下来大概就是靠腰龟车们攻击都不用付风险代价只要 04/11 20:04
15F:→ GilGalad : 找个地图要点卡起来就能一夫当关 嘻嘻嘻 04/11 20:05
卖队友黑枪不是已经是常态了吗(?
※ 编辑: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 20:10:13
16F:推 rbh : 伤害这麽鸟那内裤也可以废一废了,反正对重坦、超重 04/11 20:09
17F:→ rbh : 坦来说,500伤害跟400根本没差.. 04/11 20:09
18F:推 wolfganghsu : 把这游戏所有条件简化成风险两个字这逻辑真不错 04/11 20:26
19F:推 wolfganghsu : 乾脆取消所有隐蔽之类的设定,所有人都开重坦大平 04/11 20:29
20F:→ wolfganghsu : 原对决,人人皆勇士,再也没有小孬孬了,超棒der 04/11 20:29
21F:推 attdave : 想开的还是会开啦,上帝视角无可取代 04/11 20:29
22F:→ donvito : recount并没有说他提到的风险是所有条件的简化阿o.0 04/11 20:29
23F:推 aaaaooo : spg哪边没风险 没输出或对友太废还不是最後会被围剿 04/11 20:31
24F:→ aaaaooo : 对战中也要注意别被反炮 一开始也有机会被肉侦打爆 04/11 20:33
25F:→ donvito : 败场最後被围剿是所有人的平等待遇阿 04/11 20:37
26F:推 osc63360 : 说没风险的一定没玩过 很吃地图跟队友及运气... 04/11 20:38
27F:推 donvito : 至於被肉侦收掉 承担风险的我倒觉得是来肉侦的敌人 04/11 20:39
28F:嘘 pnsboy : SPG不砍 WOT不会好 04/11 20:40
29F:→ donvito : 真正称得上SPG的风险大概就是被反炮 04/11 20:41
30F:→ donvito : 但是那比起前线车各种需要抢点跟对炮还是差多了 04/11 20:41
31F:推 TESA : 照样玩炮车 ^^ 04/11 20:42
32F:推 titantang : 爽,让亚服spg总数下降大家才能在正常的生态里玩 04/11 20:48
33F:→ goldensnitch: 那TD黑枪也0风险 下一个该检讨他们罗? 04/11 20:55
34F:推 speedypard : SPG就远程攻击的法师啊,不然你玩RPG时不带远程输出 04/11 21:00
35F:→ speedypard : 的队友啊 04/11 21:00
36F:→ speedypard : 而且接下来限制3台,也不会太多啊 04/11 21:02
37F:→ donvito : 黑枪又不是只有TD才能黑 04/11 21:05
38F:→ donvito : 但是渲染范围外掩体後攻击只有SPG可以阿 04/11 21:06
39F:→ donvito : 渲染范围外的敌人除了对方SPG是要怎麽回击? 04/11 21:07
40F:→ donvito : 而且就算话这麽讲 TD去年还前年不就被砍一轮了 04/11 21:08
41F:推 speedypard : 而且过去没开放金弹银买,没人打的动重坦时,全队只 04/11 21:08
42F:→ speedypard : 能硬称等待炮车支援 04/11 21:08
43F:→ speedypard : 就是为了解决这点才会开放金弹的 04/11 21:09
44F:→ goldensnitch: 被最大绘图距离外的SPG砸到 是木头人还是脸太黑? 04/11 21:15
45F:→ goldensnitch: 靠隐蔽机制黑枪看不见 太不公平了 砍这机制好了 04/11 21:21
46F:→ dxzy : 已经不是在讨论了 04/11 21:24
47F:→ donvito : ??? 被绘图距离外SPG砸很少见? 04/11 21:24
48F:→ donvito : 我们玩同一个游戏吗 04/11 21:24
49F:→ goldensnitch: 很常见 因为很多人都不动 很多有动跟没动一样 04/11 21:25
50F:→ goldensnitch: 除了慢速车被砸 其他快车真的被砸到没得抱怨 04/11 21:25
51F:→ donvito : 预瞄 跟 射击要缩圈 不知道你有没有听过 04/11 21:27
52F:→ donvito : 一个好的SPG常常是准备好瞄准某些进攻的重要位子 04/11 21:28
53F:→ donvito : 请问其他车要对炮的时候要不要探出来? 04/11 21:29
54F:→ donvito : TD要黑要站进445m范围内 这跟SPG 600m外砸你有一样? 04/11 21:31
55F:推 donvito : 抱歉讲错 绘图是500m 04/11 21:33
56F:→ goldensnitch: 看不见的敌人 有需要在意他多远多近吗 04/11 21:37
57F:→ goldensnitch: 要说也是讲炮弹从天而降 能越过矮障碍物吧 04/11 21:38
58F:→ donvito : 因为站进绘图圈 TD"如果"被发现了 是可以被反击的 04/11 21:40
59F:→ donvito : TD要保持不被发现 要选择站位 不能跟对方眼车太近 04/11 21:41
60F:→ hitlerx : SPG最大的风险大概是结算帐单...特别是T10炮车 04/11 21:41
61F:→ donvito : 要用草 SPG需要做什麽? 扭两下不要被反炮? 04/11 21:41
62F:→ hitlerx : 我记得资料统计网站.炮车场均亏损比E100还高不少 04/11 21:43
63F:→ recount : SPG就是没技巧又没风险才会受某些玩家喜爱阿 反炮也 04/11 21:56
64F:→ recount : 好意思讲 开炮完移动ㄧ下 这麽简单也算技巧 04/11 21:56
65F:推 recount : 这种没技巧又没风险的车 怎麽砍 原本玩家还不是照 04/11 21:59
66F:→ recount : 玩 WG应该剁更大刀 反正没技巧没风险核心概念还是在 04/11 21:59
67F:→ recount : 他们干干叫之後还是玩阿 04/11 21:59
68F:→ speedypard : 笑你楼上没玩过炮车,炮车没技巧(笑 04/11 22:08
69F:→ dxzy : 我是觉得有些人赌烂自走炮的原因是破坏游戏体验 分 04/11 22:12
70F:→ dxzy : 房已经够烂了 再会躲空袭的人总还是会被炸到 04/11 22:12
71F:→ dxzy : 有些车就他妈一炮带走 泯灭人性 04/11 22:13
72F:→ Dsakura : 总之打输先怪别人 赢了都是自己强zzz 04/11 22:14
73F:→ dxzy : 没炮车嘛 碰到烂人硬凹又会很受不了 最後是跳森巴 04/11 22:15
74F:→ dxzy : 不想跳 通通都躲在防炮位的话 这游戏怎麽玩 04/11 22:16
75F:推 nightwind209: 有些人的技巧只认跑位 扛伤 利用地形之类的 其他都 04/11 22:22
76F:→ nightwind209: 是___ 自然炮车在那些人眼中就是一坨___ 04/11 22:23
77F:→ dxzy : 如果每场双方都有六台炮车的话 04/11 22:30
78F:嘘 R910402 : 纯嘘xvm炮 04/11 22:31
79F:→ dxzy : 就算哪位可以拍胸脯说"没问题"可实际上战斗会很难看 04/11 22:32
80F:推 speedypard : nightwind 如果他真得会跑位,会利用地形的话还会说 04/11 22:33
81F:→ speedypard : 某某车没技巧吗?XD 04/11 22:33
82F:→ dxzy : Dumitru's award 以前拿过这个章 因为以前好像常常 04/11 22:35
83F:→ dxzy : 五门以上 玩家水平又低 直接抄家还要跟队友抢炮车头 04/11 22:36
84F:→ dxzy : 有人怀念那个高阶炮车很准的版本吗 非自走炮玩家 04/11 22:37
85F:推 nightwind209: 可是炮车不太需要这些阿XD 炮车跑位比较像是这位子 04/11 22:37
86F:→ nightwind209: 没肉吃 我得换个位子才能吃肉(O 04/11 22:37
87F:→ Dsakura : 还有崩线逃跑 而且小只炮车可以利用屍体跟障碍物 04/11 22:39
88F:→ Dsakura : 屍体不挡视线可挡子弹 无计可施时可以这样搞 04/11 22:40
89F:→ Dsakura : 其他车种的技巧偶尔可以在炮车上派上用场 04/11 22:41
90F:推 Yijhen0525 : 屍体很好用,某些车可以用来挡下体 04/11 22:45
91F:推 fetoyeh : 好好好 炮车就是没风险的胆小鬼兵种 下一次被人霸台 04/11 22:45
92F:→ fetoyeh : 就不要怪炮车不帮 自己想办法把人拖出来 04/11 22:46
93F:推 nightwind209: 偶尔会看到一些"高手"说炮车破坏他们的游戏体验 不 04/11 22:54
94F:→ nightwind209: 管是被一发杀还是被打残都很不爽 04/11 22:54
95F:→ nightwind209: 我OS是 当你们这些"高手"在虐菜时有考虑过他们的游 04/11 22:55
96F:→ nightwind209: 戏体验吗? 还是说他们菜被虐就是应该呢 :? 04/11 22:56
97F:推 dx90c : 要我说阿,会被小孬孬车种打到的人也高玩不到哪里去 04/11 22:58
98F:→ dx90c : 啦,高玩不是都会知道哪条路spg打不到吗 04/11 22:59
99F:→ Yijhen0525 : 蹲坑诺夫卡或普罗诺夫卡躲给我看.... 04/11 23:00
100F:→ Yijhen0525 : 普罗诺夫卡右线爬山被亮就很难防止SPG攻击 04/11 23:00
101F:→ Yijhen0525 : 蹲坑诺夫卡右上还有风车可以卡一下还不是太大问题 04/11 23:01
102F:→ Yijhen0525 : 空旷地带只能各种扭希望SPG能炸歪掉,因为没得躲 04/11 23:03
103F:→ Yijhen0525 : 被SPG预瞄锁定,一被亮就把你带走,这状况只有无言 04/11 23:05
104F:→ Yijhen0525 : 我以前说过会玩的SPG可以控场,甚至翻盘都不是问题 04/11 23:06
105F:→ Yijhen0525 : 有时不用带走,被敲一发残血,顺便东坏西坏就很难玩 04/11 23:07
106F:→ Yijhen0525 : SPG已经被砍过一刀了,但影响力一样没有变化 04/11 23:09
107F:→ Yijhen0525 : SPG依旧很OP 04/11 23:09
108F:推 nightwind209: 就看这次这刀实际上线後有多少影响吧 既然会推应该 04/11 23:10
109F:→ nightwind209: 是正面的 04/11 23:10
110F:→ nightwind209: 虽然会玩的炮车可控场或逆转 还是阻止不了_队友 04/11 23:10
111F:→ nightwind209: 请他活着就好 炮车会支援他 结果看到敌人像是被磁铁 04/11 23:11
112F:→ nightwind209: RRR吸过去 然後一支一支送掉~ 04/11 23:11
113F:推 yeangigi : WOT就是你觉得哪类车简单(或OP),就玩看看啊,当 04/11 23:18
114F:→ yeangigi : 初被SPG k了以後开始玩SPG,被bishop fv304无限洗脸 04/11 23:18
115F:→ yeangigi : 就开看看,知道是怎麽回事,然後就知道对面有3组排 04/11 23:19
116F:→ yeangigi : fv304就知道哪些位置一定不能走(躲),这样才有多 04/11 23:19
117F:→ yeangigi : 样性。不然人人都只玩一种,只让一种车OP,乐趣就大 04/11 23:20
118F:→ dxzy : 以前被炮车带走的更多 04/11 23:20
119F:→ yeangigi : 减了,不是嘛? 04/11 23:20
120F:推 Yijhen0525 : 很不巧我当年是先玩SPG再玩其他车种 04/11 23:21
121F:→ yeangigi : 不然爆弹药架也是破坏游戏体验,一样是一发带走.... 04/11 23:22
122F:→ Yijhen0525 : 所以我知道SPG的潜力在哪 04/11 23:22
123F:→ Yijhen0525 : 一个团队的战力如何可以看组成,但SPG你永远料不到 04/11 23:22
124F:→ Dsakura : 我也是从自走开始玩 SPG是WOT战场上一大不确定性 04/11 23:29
125F:推 seiko2023 : SPG. 砍掉最好~ 04/11 23:30
126F:→ Dsakura : 不是指RNG 而是做为纯支援车种 战力的上下波动 04/11 23:31
127F:→ Dsakura : 受到各种因素的影响比其他类车辆多 04/11 23:31
128F:→ seiko2023 : Blitz有因此没有SPG就一堆人哭哭吗? 04/11 23:31
129F:推 seiko2023 : MM分到没有SPG的房 走位反而更自由 04/11 23:34
130F:→ seiko2023 : 更多人去抢重要战略点 04/11 23:34
131F:→ dxzy : 我觉得SPG是为了制造混乱(乱数)而添加进游戏的 04/11 23:38
132F:→ dxzy : 结果因为太准造成威胁所以被大砍一刀 只是说SPG本身 04/11 23:39
133F:→ dxzy : 还是有很深的池子要潜 如果原本没有就罢了 04/11 23:40
134F:→ dxzy : 都有了又改了然後又想把他拔掉就要有替代原本需求 04/11 23:41
135F:→ dxzy : 看原PO的内容是说测试减弱击杀能力可是增加妨碍效果 04/11 23:42
136F:→ dxzy : 要做肯定不会做成没用的垃圾 然後这东西在会玩的人 04/11 23:42
137F:→ dxzy : 手上组好排出场搞不好会挺有效果的 那结果是啥 04/11 23:43
138F:→ dxzy : 我猜是路人一样乱砸RNG 时机很难乔对 组排的高手把 04/11 23:44
139F:→ dxzy : 菜切得更细更碎 又或者大多人赌烂 自走数量再减少 04/11 23:45
140F:→ dxzy : 真的发生了无论乐见其成的或失望透顶也只能等patch 04/11 23:46
141F:推 bigfish0330 : 看到SPG厨崩溃只有爽字 04/11 23:48
142F:→ Dsakura : 我真的不懂有什麽好恨自走炮的zzz 04/12 00:04
143F:→ lu19900217 : 自走改这样不如砍掉退玩家钱和经验 两四洞打到只有 04/12 00:14
144F:→ lu19900217 : 可笑的500伤 还有超久装填 有车的玩家都哭惹 04/12 00:14
145F:→ lu19900217 : 题外话金门大炮连的两四洞 可是有一发击毁火车站的 04/12 00:16
146F:→ lu19900217 : 惊人纪录 游戏为惹平衡砍到只有500伤 帮QQ 04/12 00:17
147F:→ dxzy : 噗 哪一年发生的事 04/12 00:23
148F:推 luke77318s : 个人是很不喜欢SPG 总觉得很破坏游戏体验 04/12 00:35
149F:嘘 alvptt : 跟砍公务员有87%像,SPG那麽爽怎麽不玩? 04/12 00:35
150F:→ luke77318s : 常常在热血缠斗时 突然一炮就结束了 囧 04/12 00:35
151F:→ luke77318s : 尤其鬼畜304 被盯上真心肚烂 04/12 00:37
152F:推 aaaaooo : 上面是在说823炮战吧 不过这件事只是都市传说 04/12 00:44
153F:→ aaaaooo : 304炮弹飞行速度这麽慢 要练好很难好吗..上手的速度 04/12 00:46
154F:推 luke77318s : 被吃一行 囧 是想说射速快的SPG神烦 04/12 00:48
155F:→ aaaaooo : 会比练撑线的慢 还有那个射程也是个问题常常要转场 04/12 00:49
156F:→ archon1027 : 最好把炮车削成智障,没人开最好 04/12 01:45
157F:推 yeangigi : 这次的机制似乎没有动低阶炮车?304组排一样能像下 04/12 01:54
158F:→ yeangigi : 雨一样.....3台就够了.... 04/12 01:54
159F:推 GoodNightTW : 推 没改到点上 应该把SPG直接砍掉 04/12 01:56
160F:推 fly9588 : 这不就跟人家常讲现在当兵都当爽兵一样 04/12 02:49
161F:→ fly9588 : 啊你他妈爽兵怎不自己去当?被自走炮砸碎心哭哭喔 04/12 02:50
162F:推 GoodNightTW : 战SPG跟呛爽兵不太一样,别人当爽兵不会碍到你 04/12 03:11
163F:→ GoodNightTW : 但SPG就是让你像个白痴一样一发回车库的原因 04/12 03:11
164F:→ GoodNightTW : 重点是SPG玩家的游戏体验也通常不太好 04/12 03:12
165F:→ GoodNightTW : 这种双输的机制讲实在的拖到现在才改都嫌有点晚了 04/12 03:13
166F:推 pal42204 : 我觉得炮车是WOT里面最难的职业了!! 炮车玩家都是 04/12 05:14
167F:→ pal42204 : 最强的 ^^ 04/12 05:14
168F:→ pal42204 : 炮车车长都该发个青天白日徽章才是对 04/12 05:15
169F:→ hitlerx : 我是觉得啦...Anti炮车厨不要高兴太早...笑人家崩溃 04/12 07:44
170F:→ pal42204 : 难怪一堆人说甚麽高完防炮齁XD 整场不亮就是防炮 04/12 07:45
171F:→ hitlerx : 等真的上线再说比较好...很多人玩WOT是没装mod的 04/12 07:45
172F:→ hitlerx : 以後抛物线mod内建还更好用 难保不会更多人爽爽炸.. 04/12 07:46
173F:→ Dsakura : 抛物线其实是改善不能SPG不能直接瞄车顶的问题 04/12 09:13
174F:→ Dsakura : 还有有障碍物时不好瞄准这两件事情 04/12 09:14
175F:→ Dsakura : 对移动目标跟有掩护的敌人是没有影响的 04/12 09:15
176F:→ lu19900217 : 就算823炮战那是都市传说 两四洞最初委托法国设计时 04/12 10:11
177F:→ lu19900217 : 是二战要用来炸碉堡 一发击毁火车站不无可能 04/12 10:12
178F:推 bigfish5566 : 我觉得SPG上手难度最高了,害我的FV304胜率只有65% 04/12 10:13
179F:→ bigfish5566 : ,应该要到70%才算OP 04/12 10:13
180F:嘘 pal42204 : 怒嘘楼上 你不知道50%mm就会针对你了吗 04/12 10:18
181F:→ Dsakura : 火车站不是只要铁轨损坏就算炸毁吗@@ 04/12 10:24
182F:推 lyhuang : SPG厨崩溃?我看推文是anti SPG厨才在崩溃吧www 04/13 12:08
183F:推 yeangigi : 昨天才遇到一台252U卡住3台8阶重坦跟TD,要是没SPG 04/13 20:08
184F:→ yeangigi : 狂洗,252U大概会扛到时间终了吧..... 04/13 20:09
185F:→ yeangigi : 不要弄到玩家只剩3条路走,1.少玩8阶以会进8阶的车 04/13 20:11
186F:→ yeangigi : 2.买252U,最好组排来像Bz2报复社会 3.走人..... 04/13 20:12
187F:→ Atima : 252U卡住3台8阶重坦跟TD>>这完全技术问题吧 04/13 20:37
188F:→ Atima : 252这种打头皮可以穿的 又不是IS7这种无敌铁头 04/13 20:38
189F:→ Atima : 而且252直接用HE多洗几轮他就受不了自己出来了 04/13 20:38
190F:→ Atima : 而且装填时间那麽长...除非三只猴子... 04/13 20:39
191F:→ dxzy : 除非口径太小否则重坦对重坦多打一都能用洗的 04/13 20:48
192F:→ dxzy : 问题是队友本来就大多是猴子 04/13 20:48
193F:推 yeangigi : 坦白说,我看到他们3台用HE洗....每发不到百伤..XD 04/13 23:28
194F:→ yeangigi : 在旁边看到真的会吐血.....@_@ 04/13 23:29
195F:推 StNeverRush : 不不懂为什麽要讨厌自走炮??等开慢车开场被丢ap一发 04/14 09:32
196F:→ StNeverRush : 爆就知道 04/14 09:32
197F:→ StNeverRush : 304盯住住你却发现没掩体可以挡住那个高抛物线的时 04/14 09:34
198F:→ StNeverRush : 候 自己玩过自走炮就知道自己有多无耻 04/14 09:34
199F:→ dxzy : 真要讨厌自走炮的话我只有一个理由 当队伍已经烂到 04/14 09:46
200F:→ dxzy : 无可救药的时候 唯一能打的却被炮车带走 04/14 09:46
201F:→ dxzy : 我是不知道自走有没有被考虑在战力还是就是威吓武器 04/14 09:47
202F:→ dxzy : 除了经验高低还有很大程度的RNG 打到头顶全残 歪掉 04/14 09:48
203F:→ dxzy : 却又是另一回事 野团光是报装填的就很少 置身事外 04/14 09:48
204F:→ dxzy : 装填时间长的 也并非常见在帮忙看地图甚至提醒队友 04/14 09:49
205F:→ dxzy : 还有炸到队友 阿就不标示目标阿 根本把队友当AI 04/14 09:49
206F:→ dxzy : 有没有正常的炮车 有 先眼神交会完 探头出去断腿 04/14 09:51
207F:→ dxzy : 缩回来炮弹下去 欸 没中 三条线 04/14 09:51
208F:→ dxzy : 好的时候好 对方好就换你常探头的倒楣 躲着打的队友 04/14 09:52
209F:→ dxzy : 就没事 基於炮车各种层面RNG 当然我不讨厌 照玩 04/14 09:53
210F:→ dxzy : 反正不期待就没有伤害 04/14 09:53
211F:→ pnsboy : 我宁愿被252 RRR肛死也不爽被SPG炸死 04/14 11:14
212F:嘘 uqIa : 移除SPG为最佳解,这块淤泥附着太久了 04/14 19:11