作者steveyuchi (阿其)
看板coconut
標題[陽光]職業病上身,平服中午的討論記錄
時間Sun Apr 26 10:32:47 2009
我發現昨天中午的討論事項還蠻重要的
所以就簡單的講一下我記得東西
壹、超級比一比的檢討
1.假如可以放配樂會更好
‧當初設計是希望小朋友能在一定時間拿越多分數越好
所以怕音樂限制答題速度
‧但是沒了音樂之後現場場面很乾,小孩子一開始的注
意力無法集中
2.分組的時候未注意到能力平均問題
‧第一組的高年級太多;第二組的低年級太多,導致兩組
分數差異有點大
3.丁丁和狄西主持得超棒的!GJ!!
4.噢噢~還有幕後大台柱:孔凌姊的策畫,厲害厲害
‧以上,謝謝大家第三節課的幫忙,超級大感謝!
貳、小朋友參與活動的問題
1.常有小孩不想玩遊戲,那該要怎麼辦?
‧讓小孩子出去玩,但是約定好在哪裡玩、幾點要回來
‧但是應該還是要有上課與下課的差別,不能讓小孩感
覺上課和下課都一樣?
‧試著找到能夠同時吸引高年級、低年級的遊戲或活動
此問題目前沒有結論...
大家趕快想想辦法吧><""
不過我要講講我個人的想法...
我個人還是希望不要放人出去
盡量讓所有的小孩參與活動
沒錯,高低年級差異的確很大
哥姊們在設計活動的時候
也都已經設法把這樣的因素降到最低
但說要設計出一個完全適合全部年齡層的活動
還蠻難的(至少對我來說是如此)
對我們來說是活動設計的部分要下功夫
但是對小孩子來說
試著和不同價值觀的人相處、合作
或試著約束自己在上課時間就是要做班上一起做的事情
或許也是一門很重要的學習吧?
(至少國小的時候不能因為不喜歡上數學課就真的跑出去玩吧!?)
再者
假如真的放了人出去玩
那要如何安撫其他在教室裡也想出去的小孩子?
教室裡的有些小孩或許也很想出去玩...
只是他們認為上課應該就是要待在教室裡
(當然!哥姊上課很好玩也應該是原因之一XD)
我覺得我開始柏拉圖了耶XD
的確我們沒有這麼大的力量或權力來完全改變小孩子的想法
我也知道要管小孩很困難...
而且說真得我有時候自己也管不動...
但是我覺得畢竟這種事畢竟是一體兩面
在這邊只是提供一下自己的想法和大家討論而已
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1F:推 sss79818:秘書小姐職業病 志宣 秉權 超想往外跑= = 哭哭 04/26 15:48
2F:推 tigerflyer:孔凌姐超強 不愧是____ 04/26 15:48
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5F:→ Zwingli:職業病上身真的太熱血了!!! 04/27 01:23
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