作者steveyuchi (阿其)
看板coconut
标题[阳光]职业病上身,平服中午的讨论记录
时间Sun Apr 26 10:32:47 2009
我发现昨天中午的讨论事项还蛮重要的
所以就简单的讲一下我记得东西
壹、超级比一比的检讨
1.假如可以放配乐会更好
‧当初设计是希望小朋友能在一定时间拿越多分数越好
所以怕音乐限制答题速度
‧但是没了音乐之後现场场面很乾,小孩子一开始的注
意力无法集中
2.分组的时候未注意到能力平均问题
‧第一组的高年级太多;第二组的低年级太多,导致两组
分数差异有点大
3.丁丁和狄西主持得超棒的!GJ!!
4.噢噢~还有幕後大台柱:孔凌姊的策画,厉害厉害
‧以上,谢谢大家第三节课的帮忙,超级大感谢!
贰、小朋友参与活动的问题
1.常有小孩不想玩游戏,那该要怎麽办?
‧让小孩子出去玩,但是约定好在哪里玩、几点要回来
‧但是应该还是要有上课与下课的差别,不能让小孩感
觉上课和下课都一样?
‧试着找到能够同时吸引高年级、低年级的游戏或活动
此问题目前没有结论...
大家赶快想想办法吧><""
不过我要讲讲我个人的想法...
我个人还是希望不要放人出去
尽量让所有的小孩参与活动
没错,高低年级差异的确很大
哥姊们在设计活动的时候
也都已经设法把这样的因素降到最低
但说要设计出一个完全适合全部年龄层的活动
还蛮难的(至少对我来说是如此)
对我们来说是活动设计的部分要下功夫
但是对小孩子来说
试着和不同价值观的人相处、合作
或试着约束自己在上课时间就是要做班上一起做的事情
或许也是一门很重要的学习吧?
(至少国小的时候不能因为不喜欢上数学课就真的跑出去玩吧!?)
再者
假如真的放了人出去玩
那要如何安抚其他在教室里也想出去的小孩子?
教室里的有些小孩或许也很想出去玩...
只是他们认为上课应该就是要待在教室里
(当然!哥姊上课很好玩也应该是原因之一XD)
我觉得我开始柏拉图了耶XD
的确我们没有这麽大的力量或权力来完全改变小孩子的想法
我也知道要管小孩很困难...
而且说真得我有时候自己也管不动...
但是我觉得毕竟这种事毕竟是一体两面
在这边只是提供一下自己的想法和大家讨论而已
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1F:推 sss79818:秘书小姐职业病 志宣 秉权 超想往外跑= = 哭哭 04/26 15:48
2F:推 tigerflyer:孔凌姐超强 不愧是____ 04/26 15:48
3F:推 sss79818: 幕後大台柱 04/26 21:35
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5F:→ Zwingli:职业病上身真的太热血了!!! 04/27 01:23
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