作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[勇者] ○○之牆/壁
時間Mon Aug 13 10:28:01 2012
暫定技能名是嘆息之牆或嘆息之壁。
它的施展效果可參考底下影片..
駭客任務2: 尼歐停下子彈
https://www.youtube.com/watch?v=guVAeFs5XwE
我的做法是,當勇者施展這個技能或指令時,從施展起,
任何對勇者的攻擊都將出現「絕對會被擋下」的訊息,持
續時間為 n 秒,n 秒結束後要再過 m 秒才可以再施展。
也就是說,實務上它並非採無敵時間的設計方式,主要修
改檔案為 new_defance.c。
然後在這 n 秒內,勇者將無法施展特攻及 en。原則上其
實該技能應該改成類似大防禦術的效果,即勇者可保護所
有的人,但實際上就因為有大防禦術了,所以勇者就不能
做同樣的效果,只能對自己使用。
那基本上都是「指令」,實際做法則有兩種..
1.wall open/close, 由玩家決定關閉時間
2.wall open, 由系統決定關閉時間
(原本的 wall 指令就暫時移除)
實務做法則是在 wall 期間每秒 add_temp casting 以及
add ready_attack,這東西則可以在心跳裡面做控制。心
跳停止的情況,wall 即消除。
這個近日會開放並請 nahceal 協助測試。
Laechan
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◆ From: 210.61.157.53
1F:推 AresMars :我怎麼覺得比較像裝死.... 08/13 13:46
2F:→ laechan :裝死會中止戰鬥,這個不會. 08/13 13:56
3F:→ laechan :還有理論上這個指令不一定只有勇者能放,依舊優先考量 08/13 14:26
4F:→ laechan :所謂的「併效」,修改同指令 move 08/13 14:27