作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[勇者] ○○之墙/壁
时间Mon Aug 13 10:28:01 2012
暂定技能名是叹息之墙或叹息之壁。
它的施展效果可参考底下影片..
骇客任务2: 尼欧停下子弹
https://www.youtube.com/watch?v=guVAeFs5XwE
我的做法是,当勇者施展这个技能或指令时,从施展起,
任何对勇者的攻击都将出现「绝对会被挡下」的讯息,持
续时间为 n 秒,n 秒结束後要再过 m 秒才可以再施展。
也就是说,实务上它并非采无敌时间的设计方式,主要修
改档案为 new_defance.c。
然後在这 n 秒内,勇者将无法施展特攻及 en。原则上其
实该技能应该改成类似大防御术的效果,即勇者可保护所
有的人,但实际上就因为有大防御术了,所以勇者就不能
做同样的效果,只能对自己使用。
那基本上都是「指令」,实际做法则有两种..
1.wall open/close, 由玩家决定关闭时间
2.wall open, 由系统决定关闭时间
(原本的 wall 指令就暂时移除)
实务做法则是在 wall 期间每秒 add_temp casting 以及
add ready_attack,这东西则可以在心跳里面做控制。心
跳停止的情况,wall 即消除。
这个近日会开放并请 nahceal 协助测试。
Laechan
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◆ From: 210.61.157.53
1F:推 AresMars :我怎麽觉得比较像装死.... 08/13 13:46
2F:→ laechan :装死会中止战斗,这个不会. 08/13 13:56
3F:→ laechan :还有理论上这个指令不一定只有勇者能放,依旧优先考量 08/13 14:26
4F:→ laechan :所谓的「并效」,修改同指令 move 08/13 14:27