作者pphhxx (呴子)
看板puzzle
標題Re: [問題] 數燈 005
時間Fri Dec 7 18:29:26 2007
作者: pphhxx (呴子) 看板: puzzle
標題: Re: [問題] 數燈 005
時間: Fri Dec 7 16:02:58 2007
█˙˙˙˙˙˙1˙˙ █
˙˙*˙˙˙1
˙*
˙˙˙3˙█˙˙˙˙
˙˙*3
*█
˙*˙˙
˙1˙˙˙˙˙˙˙█
*1
˙˙˙˙˙˙˙█
˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙
˙˙˙˙˙˙*˙˙˙
˙˙˙˙˙˙21˙˙
˙˙˙*˙˙21
*˙
˙˙02˙˙˙˙˙˙
˙˙02
˙˙*˙˙˙
˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙
˙˙˙*˙˙˙˙˙˙
█˙˙˙˙˙˙˙2˙ █
˙˙˙˙˙˙*2
*
˙˙˙˙█˙1˙˙˙
*˙˙˙█
*1
˙˙˙
˙˙1˙˙˙˙˙˙1
˙*1
˙˙˙˙˙*1
其實我一直想討論有關於這類題目的看法,我覺得一個好的題目是要讓人用推理的方法
去"確定"何處有何處沒有燈,而不是去"猜"這個地方有(就算要猜,也是一到兩步內就
能確定的),然後再接著下去看有沒有碰到
錯誤的地方,不知道各位版友是如何解這類題目的,看可不可以交流一下XD
(其實我想知道數闇的推理過程= =(像是一堆7的那題),所以用這我覺得簡單
的題型來拋磚引玉一下,順便騙騙P幣)
以下是我的推理過程
首先,0旁邊先打上XX,因為不可能有燈
1)
█˙˙˙˙˙˙1˙˙
˙˙˙3˙█˙˙˙˙
˙1˙˙˙˙˙˙˙█
˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙
˙˙╳˙˙˙21˙˙ 接著看3那個數字,它周圍只有一個地方沒有燈(空格)
˙╳02˙˙˙˙˙˙
˙˙╳˙˙˙˙˙˙˙ 如果那個空格在左邊,那麼3以下跟3右邊那一行(垂直線)
█˙˙˙˙˙˙˙2˙
˙˙˙˙█˙1˙˙˙ 都是有燈的,這樣下面的2只有一個地方可以放燈(不合)
˙˙1˙˙˙˙˙˙1 所以3左邊一定有燈,同理上面也有燈
2)
█
˙˙*˙˙˙1˙˙
˙˙*3˙█˙˙˙˙
˙1
˙˙˙˙˙˙˙█ 一樣的,如果下方那個2的燈在右與上,上面的3
˙˙
˙˙˙˙˙˙˙˙
˙˙
╳˙˙˙21˙˙ 也沒辦法放燈了,所以必有一燈在2下方
˙╳02˙˙˙˙˙˙
˙˙╳˙˙˙˙˙˙˙
█˙˙˙˙˙˙˙2˙
˙˙˙˙█˙1˙˙˙
˙˙1˙˙˙˙˙˙1
3)
█
˙˙*˙˙˙1˙˙
˙˙*3˙█˙˙˙˙ 接著看右下的2,如果燈在右與下,最右下的1就沒辦法放燈了
˙1
˙˙˙˙˙˙˙█
˙˙
˙˙˙˙˙˙˙˙ 所以必有一燈在左邊
˙˙
╳˙˙˙21˙˙
˙╳02˙˙˙˙˙˙
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙
█˙˙
˙˙˙˙˙2˙
˙˙˙
˙█˙1˙˙˙
˙˙1
˙˙˙˙˙˙1
4)
█
˙˙*˙˙˙1˙˙
˙˙*3˙█˙˙˙˙
˙1
˙˙˙˙˙˙˙█ 接著看中偏右那個1,如果燈在上方,那麼鄰近的那個2
˙˙
˙˙˙˙˙˙˙˙
˙˙
╳˙˙˙21˙˙ 的燈也被確定了,可是這樣一來,0旁邊那個2沒地方放燈了
˙╳02˙˙˙
˙˙˙
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙ 所以中偏右的那個1的燈一定在右方
█
˙˙˙˙˙˙*2˙
˙˙˙
˙█˙1
˙˙˙ 這樣一來最上面的那個1的燈就會在下方
˙˙1
˙˙˙˙
˙˙1
5)
█
˙˙*˙˙˙1
˙˙ 最右上方有一燈確定
˙˙*3˙█
˙*˙˙
˙1
˙˙˙˙˙
˙˙█ 如剛剛推理,中偏右的那個2的上方必有一燈(這樣中偏左的
˙˙
˙˙˙˙˙
˙˙˙
˙˙
╳˙˙˙21
*˙ 2才有地方放燈)
˙╳02˙˙˙
˙˙˙
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙ 如此一來,最左邊的1的燈的位置也確定了
█
˙˙˙˙˙˙*2˙
˙˙˙
˙█˙1
˙˙˙
˙˙1
˙˙˙˙
˙˙1
6)
█
˙˙*˙˙˙1
˙*ꌊ
˙˙*3˙█
˙*˙˙ 這個時候,看最右下角的1,如果燈在上方
*1
˙˙˙˙
˙˙˙█
˙˙˙˙˙˙*˙˙˙ 那麼它左上那個2就沒地方放燈了
˙˙
╳˙˙˙21
*˙
˙╳02˙˙˙
˙˙˙ 所以它的燈在左邊
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙
█
˙˙˙˙˙˙*2˙ 那它左上的2的燈就在右邊
˙˙˙
˙█˙1
˙˙˙
˙˙1
˙˙˙˙
˙˙1
7)
█
˙˙*˙˙˙1
˙*
˙˙*3˙█
˙*˙˙ 接著,中間下方的1確定,往上對到的2也確定
*1
˙˙˙˙
˙˙˙█
˙˙˙˙˙˙*˙˙˙ 再往左延伸的2也確定,再往上延伸的3也確定
˙˙
╳˙˙˙21
*˙
˙╳02˙˙˙
˙˙˙ 就只剩下左下角的1,我就不多說了
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙
█
˙˙˙˙˙˙*2
*
˙˙˙
˙█˙1
˙˙˙
˙˙1
˙˙˙˙˙*1
8)
█
˙˙*˙˙˙1
˙*
˙˙*3
*█
˙*˙˙
*1
˙˙˙˙˙˙˙█
˙˙˙˙˙˙*˙˙˙
˙˙╳*˙˙21
*˙ 完成!
˙╳02
˙˙*˙˙˙
˙˙╳*˙˙˙˙˙˙
█
˙˙˙˙˙˙*2
*
*˙˙˙█
*1
˙˙˙
˙*1˙˙˙˙˙*1
所以我覺得這是一個有邏輯性的好題目喔(其實是我頭腦比較簡單,無法處理那種
有很多假設情況的題目> <)
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◆ From: 61.223.193.205
1F:推 puzzlez:XD 設計題目果然是件難事........ 12/07 16:07
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◆ From: 61.223.193.205
2F:→ pphhxx:◆ 這一篇文章值 259 銀 ya~ 12/07 18:30
3F:推 puzzlez:哇,你解釋得也太用心了吧!^^大推~ 12/07 18:52
4F:推 puzzlez:數闇的確普遍比數燈要難,目前我只知道用「至少伸展量」 12/07 18:52
5F:推 puzzlez:去推理,但這還不夠。像數闇003的第二題就非常非常難.... 12/07 18:54
6F:推 EIORU:[問題]這樣左下角的1不是兩邊都可以了嗎 12/07 20:18
7F:→ EIORU:因為沒有規定燈一定要在數字或█旁邊 12/07 20:19
8F:→ pphhxx:上面還有一個XX沒照到喔,弄弄看就會發現有牴觸 12/07 20:19
9F:推 puzzlez:我沒有很懂EIORU想說什麼^^"不過如果有第二個答案... 12/07 21:24
10F:推 puzzlez:可以直接PO上來呀^^ 讓我知道題目的缺點在哪.... 12/07 21:25
11F:推 EIORU:漏看了那個地方 沒有其他答案了 12/08 01:17
12F:推 puzzlez:想問樓上會去台北棋會嗎? 12/08 07:42
13F:推 chung6hc:版大有興趣去五子棋的台北棋會嗎? ^_^ 12/08 13:21
14F:推 puzzlez:回樓上,其實我去過兩次了XD 12/08 13:44
15F:推 chung6hc:這...比對不到版大的影像 :-p 下次去簽到時留個線索如何? 12/08 13:45
16F:推 puzzlez:哇,原來樓上是專業連珠人啊~^^ 有在ORC下棋嗎?ID是啥? 12/08 14:00
17F:推 puzzlez:我跟LANEY很熟呀XD,還有ANDO、殺手文等人也看過本人了 12/08 14:01
18F:推 puzzlez:殺手文還會愉看本版...(被我抓到XD) 12/08 14:02
19F:推 chung6hc:我已經多年不在網路上下棋, 連實戰也很少下了... 12/08 14:02
20F:→ chung6hc:Laney管我叫大叔咧 :-p 殺手畢竟是愛動腦的 ^_^ 12/08 14:05
21F:推 chung6hc:版大去的時候是在風奕辰吧? 12/08 14:16
22F:推 puzzlez:直昇機大叔? 12/08 14:28
23F:推 puzzlez:嗯,我是去風奕辰,毒茶好貴,在考慮中....囧..... 12/08 14:28
24F:推 chung6hc:直昇機大叔?x2... 應該不是這個大叔... 12/08 14:35
25F:推 chung6hc:原po一兩步就能猜到的想法, 以我個人的程度是贊成的, 12/08 14:43
26F:→ chung6hc:不過, 就像踩地雷一樣, nikoli的這類題型, 熟練的玩家 12/08 14:46
27F:→ chung6hc:某些組合一看就知道那部分的答案, 我應該是在nikoli站上 12/08 14:48
28F:→ chung6hc:看到的, 他們也稱之為"定石". 在 nikoli 的解題程式中, 12/08 14:51
29F:→ chung6hc:提供了一個 TRY 模式, 我想就是讓人去試(代替猜的字眼), 12/08 14:52
30F:→ chung6hc:我覺得能讓解題者試到快完才卡住, 而且只有一解也是本事. 12/08 14:54
31F:推 puzzlez:那你是CCK?XD 我在解數獨時就經常遇到需要大量假設但解答 12/08 15:17
32F:推 puzzlez:卻只有一個的情況....我在想數獨的解法也許還不夠周全 12/08 15:18
33F:推 puzzlez:反過來說,如果解答只有一個,但我沒有足夠的方法在短時間 12/08 15:20
34F:推 puzzlez:內判斷正確與否,那表示我解題的方法還不足需要再加強... 12/08 15:20
35F:推 puzzlez:「試行錯誤」絕對是益智遊戲當中一個重要的關鍵 12/08 15:22
36F:推 puzzlez:但要如何試得快、試得有效率,就是一門學問了.... 12/08 15:23
37F:推 chung6hc:我不是cck... ^_^ 12/08 16:29
38F:→ chung6hc:前一陣子開始解數獨, 解到後面也有像版大一樣的感覺, 12/08 16:30
39F:→ chung6hc:我個人比較喜歡玩數牆和數迴, 早期是畫在方格紙上解, 12/08 16:33
40F:→ chung6hc:真的就是用鉛筆橡皮擦在解, 近年才發現有程式可以用, 12/08 16:35
41F:→ chung6hc:基本上我這兩項大致接近nikoli題目列的上級時間, 用程式 12/08 16:37
42F:→ chung6hc:來試實在太舒服了. 我想如果果決一點去試, 可能速度可以 12/08 16:38
43F:→ chung6hc:加快一些的. 12/08 16:42
44F:推 puzzlez:其實用紙玩也別有一番風味^^ 例如我之前玩邏輯馬賽克就是 12/08 17:06
45F:推 puzzlez:一個一個慢慢塗0.0 其實也滿有趣的XD 不過塗錯會有點氣餒 12/08 17:07
46F:推 puzzlez:目前我覺得最好是用電腦玩的,只有「數燈」。其他的就算用 12/08 17:09
47F:推 puzzlez:紙筆,也挺有意思的.... 12/08 17:09
48F:推 chung6hc:再上nikoli對了一下, 數間,數燈,數壹,切四邊形(數切?), 12/08 17:32
49F:→ chung6hc:數和,數獨, 程式都有些設定可以改變來增加難度, (我喜歡 12/08 17:35
50F:→ chung6hc:的剛好都沒得調整), 我個人是不敢用, 太累了... 12/08 17:37
51F:推 puzzlez:請問你是用什麼程式呢? 12/08 17:46
52F:推 puzzlez:我還在猶豫該叫「數切」「數割」還是「數矩」... 12/08 17:46
53F:推 chung6hc:我說的是nikoli.com的flash程式 (不能輸入題目)... 12/08 17:48
54F:推 chung6hc:我投數矩一票, 切和割留給別的題型用. ^_^ 12/08 17:51
55F:→ EIORU:五子棋 超弱的阿 12/08 18:16
56F:推 ars1an:大推詳解,推薦m這篇 12/09 06:47
57F:推 LaneyCYH:( ̄︶ ̄*)﹏亂推~~也推大叔~~ 12/09 19:04
58F:推 chung6hc:回樓樓樓上: 台北棋會最近玩的東西多了, 五子,六子,圍棋, 12/10 02:34
59F:→ chung6hc:象棋,橋牌,大富翁,鬥地主...還有別的棋具, 歡迎來參加!! 12/10 02:36