作者Ricrollp (刀控J.エロ ヘブン持有者)
看板AC_In
标题Re: [洽特] 鬼畜王系列的魅力
时间Sat Apr 26 20:41:34 2008
很久以前我有在HG板PO一篇文讨论HG与其他类似性质作品的不同之处
不过那是一篇不够成熟的文章
想到提一下而已...
以下为正文
其实我觉得把HG很死板的定义为与漫画影片同一种类型是不太恰当的
没错.一开始这三个其实是三位一体
都是纯粹疏压路线的
但是在经过几年的演进之後
HG已经发展出另一片的空间
直至今天
虽然说HG还是免不了有疏压的成分在
但是也不能忽视其中的一些经典
当今天没有h场面
每一个HG都会失去某种光泽
但是依然有许多的作品不改其优秀性
fate就算没有所有的h场景也是一篇好作品(某只动画里的龙我自动无视)
school death如果没有h场景依然是一篇警世之作
(当然有些人会认为没有h的话这样会显的两位女角色的恨意太小题大作
不过看看目前我们所居住的环境...其实这麽偏激的人我觉得还满合常理的)
战国兰斯如果没有h....对啦...这样就不是兰斯了
但是他们的设定也满有趣的不是吗?
其实我所玩过的游戏很少...但是我相信一定也有我所没碰过的同等级的游戏
那种即使没有h依然可以被当作经典的游戏
以前hg的重点和现在的已经有很大的不同了
虽然目前依然有很多疏压型的
但是走剧情类的也不在少数
总之...
用不同的角度看看这些作品吧
(很多游戏只看cg真是很可惜的)
以上
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.126.236
1F:→ chi12345678: (‵皿′)/★PUSHPUSHPUSH★\(‵皿′) 03/31 18:46