作者deepseas (怒海潜将)
看板AC_In
标题Re: [洽特] Grope 黑暗中的小鸟们
时间Wed Aug 10 23:22:28 2011
※ 引述《card ()》之铭言:
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 60.198.249.205
: 推 deepseas:就像我在教授推文里说的那样,一个人逃了出来,然後看着 08/10 12:12
: → deepseas:地表上的残破模样... 08/10 12:12
: → deepseas:其实在绝望的环境下会发生这种事并不只有创作者的想像... 08/10 12:13
: → deepseas:真实世界确实有发生类似事,例如改编的某孤岛事件... 08/10 12:14
: 推 yankeefat:内容切得太支离破碎 对我来说实用度大减 08/10 13:48
: → yankeefat:不过这是我的NTR入门XD 08/10 13:48
: 看样子我的NTR防御力很低XD
: 那deepseas大
: 问一下你还记得那部分的剧情内容吗?
: 因为只知道( 应该是 )男主角一个人逃出来
: 也就是说另两位慾女没有逃出来?
: 是真的没逃出来
: 还是男主角气到放弃她们 让她们在里面自生自灭?
您真是考验我这老头儿的记忆呀......
这游戏其实蛮无聊的(枯燥的意味),主要就是在几个区域以一天三回的方式搜查,
但明明就是密闭空间却又能活很久......?
最好的剧情是全员脱出(也就是踩格子相当好,没有人开始抱走...爆走)这就不用提
了。动画最接近的偏见认为就是我提到的那段一人逃出的结局(其实还有主角牺牲自己
帮大家(女性角色)逃走的结局),这个结局就是主角扔下这些个狗男女离开了。
另外好像还有主角愤怒中和贵志相残,结果两人都死了的结局。
印象中这两条线是重合(踩点上)的,只有几个选择的差别,都是有一些「暧昧&迹象」
这样...醍醐味吗?算有一点吧......个人感觉上。
除了原死党(变死敌)外,在踩点过程中也会有其他角色在急性压力症候的情况下糟糕化
等等。
总之结局都差不多(逃出来/死掉),剩下的就是对未来是否抱有希望这样。
请最近有玩过的朋友多讲些吧?老朽真的是脑朽,想不起来了。
: 推 a4567850:这部的那男的死了都要做XD 08/10 15:36
原作那条线贵志有没有逃出来我忘了...。
: 推 LADKUO56:前面都还不错用 没什麽剧情就是 08/10 16:06
: 推 chinhan1216:这布我看道很度滥 08/10 16:07
: → knives:挑实用的看,就不会度滥了XD 08/10 16:26
: → chinhan1216:我当初根本不知道啥是NTR 看完这部超郁 08/10 16:30
: → knives:看过True Blue你就会觉得其实这男主角还比较好一点点 08/10 16:36
其实寝取られ动画的重点与其说是剧情,不如说是分镜设计...TB用了相当多对比,当然
作为首个寝取られ主题的作品,它的话题性相当够就是了。
: 推 yankeefat:TB就看女主摇一摇就结束了.... 08/10 16:39
: → yankeefat:男主最废的应该是あい☆きゃん 08/10 16:39
: → card:楼上说的我也有看 看到硬了 我指拳头 08/10 16:45
其实动画版主角相当空气化...
: 推 Irenicus:ntr的话triangle blue也还不错 08/10 16:55
: 推 yankeefat:三角蓝是让我从此沉迷NTR的作品 08/10 17:15
原作游戏是比较好的,动画...会让我拳头变硬
: → wake01:这个我记得有搞笑四格 (不只四格就是了 08/10 20:56
: 推 amurorei:NTR必推 08/10 22:19
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战略大师(Finesse)
你的搭讪技巧在别人看来颇为普通,但是你时常可以就地的突发奇想,提升相当多的好
感度。
摘录自「异尘余生2 Restoration Project XP」
出包王者特别版 特徵 (Traits)一节
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◆ From: 118.166.165.234
1F:推 card:了解 真是辛苦deepseas大了 ^^ 08/11 10:04