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---近期AI竞赛新闻--- .Qwen 3发布 .DeepSeek R2先走汁开始流出来了,很快就会正式发布 .Meta自己推出Llama的官方API,未来几周会正式上线 据说蜥蜴人为了扳回AI竞赛劣势,只要判定你是在RP,Llama就不会挡母汤内容 .Grok 3.5下周xAI平台上线,不过新API依然是Coming Sooooooooooon .Google一直有把匿名模型丢去跑分的小动作 ---记忆调控/HypeMemroy V3设定--- Anthocyanin是arca.live上分享相关设定的韩国乡民。懒得了解细节可以直接照抄;想要研究的,把说明文塞进LLM去翻译研读 设定 & Prompts https://arca.live/b/characterai/126582536 机制说明 https://arca.live/b/characterai/130561629 另外,建议当对话tokens达到上下文三倍左右、剧情跑到节点时进行汇整,重开新的对话 一来跑起来高效;二来比较不会遇到AI抽不到关键记忆;三来省点tokens钱 (查tokens:进阶设定 > 启用开发者工具,然後角色卡最右边会多出一只扳手 > tokens) 1. 确认你有把最重要、绝对不能忘的东西写进作者备注或放进Lorebook开"始终启用" 2. 把对话的json汇出,然後扔给Gemini 2.5 Pro / Grok 3开thinking进行总结 3. 确认LLM有把对话总结好,如果有遗漏的话自己补或是重新下prompts 4. 满意总结内容後,把总结放进Lorebook开"始终启用" 5. 把对话汇回角色卡,然後把对话全部删掉,这样才可以保留作者备注跟参数 (辅助功能 > 删除讯息时连带删除後续讯息) 6. 封存旧对话,然後新对话继续游玩 ---预算设定--- 这个跟你满足於哪个模型有关。 如果觉得Gemini 2.5 Flash、本地模型与小用量的Gemini 2.5 Pro就很赞了,那无课就好 不满足的话就去Openrouter投点币,测哪个模型比较合胃口 反正要跑中文就是三大家优先,ChatGPT Claude Gemini,越狱苦手选Grok 长期对话选reasoning模型,短期快餐可以试试选同系列的non-reasoning或mini模型 上下文30k满载的情况下,33次回覆会达到1M input、0.02~0.2M output 剩下就套目标模型价格,算你一个月的用量会花多少,然後Github Copilot有没有比较划 如果习惯是短时间密集呼叫,Claude或Gemini还可以设定Prompt caching省点钱 ---Capsule Extension亚种--- Dice or Choice 作者:Nyan 出处:arca.live 135279888 双模式可以透过模组内Lorebook切换。均提供六个选项 Dice:以面对抉择情境、骰D20为导向的选项设计,适合跑RPG Choice:以对话为导向的选项设计,适合跑Galgame 高速骰子 作者:面纸枕头 出处:arca.live 135286601 改善原版本的程式码,让运作速度更流畅 ---RPG卡片--- 以下都是TRPG系统的模拟卡 D&D5E 作者:magicbox 出处:arca.live 135304892 https://imgur.com/3iEa6Mw 采用D&D 5E规则的TRPG。 Veldenreich 作者:kimchifriedrice 出处:RisuRealm https://imgur.com/lx19GMd 采用World of Darkness系统的TRPG。 PathFinder 作者:kimchifriedrice 出处:RisuRealm https://imgur.com/eAUpUkI 采用Pathfinder系统的TRPG。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 184.65.128.80 (加拿大)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AC_In/M.1746040749.A.E6F.html
1F:推 Lukesky: 中文我都看得懂 然後要实作就就不太行了xd 05/01 07:29
2F:推 mazjin: 昨天我测ollama run qwen3:32b,在中文剧情叙述的部分不是 05/01 09:39
3F:→ mazjin: 很理想,性器官描写得出来但做爱会被挡 05/01 09:39
4F:推 YukiTomoe: 这两三天gemini2.0持续overloaded 只能等他好了吗? 05/01 10:17
5F:→ driftcreator: RisuAI预设很堵,要用CustomAPI或LBI去连Gemini 2.5 05/01 10:38
6F:→ driftcreator: 往前翻几篇有相关资料设定 05/01 10:39
7F:推 yyykk: 这里分享另一个长期记忆的方法,概念上是差不多的。 05/01 11:51
8F:→ yyykk: https://arca.live/b/characterai/132848772 05/01 11:51
9F:→ yyykk: 这家伙跑了一个总数480万token的故事... 05/01 11:52
10F:推 yyykk: 另外搭配这篇用RisuAI内建指令去编辑聊天纪录,可以快速标 05/01 12:15
11F:→ yyykk: 记特定聊天,然後快速批次删除一大段 05/01 12:17
12F:→ yyykk: https://arca.live/b/characterai/135237693 05/01 12:17
13F:→ yyykk: 这样或许就不用开新对话了 05/01 12:17
14F:→ driftcreator: 也可以,不过这个方式平时要花一点心力做记忆管理 05/01 12:39
15F:推 zseineo: 推,昨天也在看同一篇文章 05/01 15:13
16F:→ zseineo: 说到删除 我还满常遇到某些对话删除不给按(cardboard) 05/01 15:27
17F:→ zseineo: 不知道为什麽w 05/01 15:27
18F:推 NoLimination: 可以详细一下怎麽对话总结吗? 05/01 15:33
19F:→ NoLimination: 结果似乎是pro太卡 用flash弄感觉也还可以 05/01 15:48
20F:推 yyykk: 简单的说,有两种方法。一种是用RisuAI自带的HypaMemroy记 05/01 16:09
21F:→ yyykk: 忆功能,让AI自动进行总结;另一种是手动将对话总结之後, 05/01 16:09
22F:→ yyykk: 写进LoreBook里,让机器人不会忘记。概念上就和人的长期记 05/01 16:09
23F:→ yyykk: 忆一样,细节会忘记,只留下会被记住的重点。 05/01 16:09
24F:推 yyykk: HypaMemroy V3要进设定>其他机器人>长期记忆里去选择,下 05/01 16:09
25F:→ yyykk: 不同的提示词就能控制总结的方向和细节。也可以把提示词拿 05/01 16:09
26F:→ yyykk: 出来指示其他AI帮你总结对话再写进LoreBook。 05/01 16:09
27F:推 alpho: 不好意思又来伸手 请问大大目前觉得RPG用什麽模型比较顺? 05/01 16:13
28F:→ alpho: 现在用git的claude-3.7-sonnet 蛮容易遇到描述与人设不符 05/01 16:17
29F:→ alpho: 比如发色之类的 测试是risurealm上的THE MORTAL REALM 05/01 16:21
30F:→ alpho: 也有用其它卡尝试,有些正常有些会错 主要用中文对话 05/01 16:23
31F:推 Fizban: 楼上的问题应该跟模型没关系,我也遇过这种情况,就算在L 05/01 16:30
32F:→ Fizban: orebook勾选「始终启用」AI对於人设的描述也是错误的,唯 05/01 16:30
33F:→ Fizban: 有把人设写进作者备注才有最强的记忆力 05/01 16:30
34F:→ Fizban: 不过我有问使用酒馆的网友,他说没遇过这现象,有点怀疑 05/01 16:33
35F:→ Fizban: 是RisuAI本身的问题 05/01 16:33
36F:→ zseineo: 看一下那张卡的Lorebook设定的最大Token数? 05/01 18:08
37F:→ yyykk: 如果角色是写在Lorebook里面,在Token不足的情况下可能会被 05/01 18:18
38F:→ yyykk: 牺牲掉,改善方法就如同上面说的,增加LoreBook使用的代币 05/01 18:19
39F:推 Fizban: 怎麽增加lorebook使用的token? 05/01 18:40
40F:→ Fizban: 最早我是玩RPG的时候观察到这个现象,最近拿早期自己写的 05/01 18:40
41F:→ Fizban: 色文大纲测试,我把角色设定打进lorebook,聊天频道第一 05/01 18:40
42F:→ Fizban: 篇丢大纲,之後请他依大纲内容生产剧情,刚开始llm可以精 05/01 18:40
43F:→ Fizban: 确抓到角色资讯,但神奇的是,如果把文章删除再让它重复 05/01 18:40
44F:→ Fizban: 生出同一段剧情,第二次生成的内容就无法抓到角色资讯了 05/01 18:40
45F:→ zseineo: https://i.imgur.com/ro8TPml.png 05/01 18:46
46F:推 Fizban: 感谢楼上 05/01 18:47
47F:推 NoLimination: 我有个好奇是那3个可勾选项和搜寻深度是什麽意思 05/01 19:00
48F:推 yyykk: 全域设定是指要不要使用进阶设定里的Lorebook设定,不选就 05/01 19:15
49F:→ yyykk: 能让卡片使用自己调整的设定 05/01 19:16
50F:→ yyykk: 搜寻深度好像是指几次聊天内的对话内容会启动Lorebook,针 05/01 19:16
51F:→ yyykk: 对不常态启用的Lorebook的设定 05/01 19:17
52F:→ yyykk: 这类型Lorebook只有对话提到才会启动,完整单词匹配应该也 05/01 19:19
53F:→ yyykk: 是对启动条件进行调整 05/01 19:19
54F:→ zseineo: 深度我记得1是仅搜作者备注 2是加上当前对话 继续往上加 05/01 19:26
55F:→ zseineo: 就纳入更多对话 05/01 19:26
56F:→ zseineo: 喔我搞错了 应该是多少就搜寻最近几个讯息 05/01 19:49
57F:→ driftcreator: 另外,Claude 3.7没开reasoning的话记忆力不够好 05/01 22:12
58F:→ driftcreator: 佐上Claude下文优先的特性,人设细节有时真的会忘 05/01 22:12
59F:→ driftcreator: 删不掉应该是Chat Navi,它只是透明化但还是会占位 05/01 23:19
60F:推 yyykk: 我github没办法用claude-3.7-sonnet-thought不知道为什麽.. 05/01 23:56
61F:→ yyykk: 刚刚成功了... 05/02 00:12
62F:推 yyykk: 这里推一个新手指南 05/02 00:19
63F:→ yyykk: https://arca.live/b/characterai/135176527 05/02 00:19
64F:→ driftcreator: 原来Gemini中文tokens这麽有效率,同内容几乎是1:1 05/02 01:06
65F:推 Lukesky: 如果用copilot的api claude要怎麽启用reasoning 05/02 07:44
66F:推 yyykk: 模型要用claude-3.7-sonnet-thought,Thinking Tokens要给 05/02 16:58
67F:→ yyykk: ,进阶设定 > 请求失败时重试设成5。啊...不过我是用LBI 05/02 16:59
68F:推 Lukesky: 改用lbi成功了 感恩 05/03 00:01
69F:→ driftcreator: Copilot的後缀还蛮妙的,用thought而不是thinking 05/03 04:07
70F:→ zseineo: Dice or Choice虽然风格比较多 但因为有指定风格我反而 05/05 20:54
71F:→ zseineo: 常常觉得没有适合的选项(Choice的部分) 05/05 20:54
72F:→ zseineo: 看到Merry Sisters改成2.1 从2.0读档案继续玩 然後选择 05/05 23:29
73F:→ zseineo: 模组就不出现了w(但2.1开一个新聊天是正常会有) 05/05 23:29








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