作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板ADS
标题[新闻] 游戏广告 微软也想抢
时间Fri Apr 28 11:18:42 2006
译陈家齐/综合二十七日电
游戏虚拟世界就和真实世界一样,任何醒目的地方都可以置放广告招贴、播放广告影片。
微软公司将买下可把广告置入电脑游戏的技术开发商迈希夫公司(Massive Incorporated
),希望藉此建立一个横跨游戏与网路平台的广告公司。
纽约时报报导,麦希夫董事密斯可(Douglas P.Miscoll)26日透露,微软出价可能在2亿
到4亿美元间。不过该笔交易尚未签订,最终仍可能取消。微软发言人表示,这些报导
纯属谣传。迈希夫发言人拒绝发表评论。
华尔街日报引述知情人士说,藉由收购迈希夫,微软可把迈希夫的游戏广告技术整合到
微软设立的网路广告公司AdCenter,最终目标是在所有微软产品中销售广告,从搜寻引擎
到游戏世界无所不包,甚至在作业系统中夹带广告。微软想藉此板回落後Google的劣势。
这项消息显示业界愈来愈看重游戏里的广告市场。随着年轻一代日益沈迷於游戏中的虚拟
世界,新一代广告公司开始销售这些「虚拟世界」广告,并和游戏开发公司分帐。
维康集团(Viacom)本周宣布以1.02亿美元买下新创公司Xfire,後者经营线上游戏玩家
相互联络的即时通讯系统。网路为这类游戏广告带来的成长潜力,令传统媒体与软体业
都不敢忽视。
在网路游戏玩家上网下载新场景、新宝物的同时,广告公司也能随时更换游戏场景里的
广告。迈希夫在游戏场景里的招牌上、路人衣服上、饮料罐上张贴各种广告,手法和
「真实世界」同样细致。
迈希夫是目前同类技术的龙头,客户包括可口可乐、本田汽车、华纳影业,合作的游戏
厂商有Ubisoft、Take-Two、THQ等重量级游戏开发商。艺电游戏公司(EA)则试图发展
自己的广告部门。
网路游戏目前仍以电脑游戏居多,迈希夫的营运目前也以电脑线上游戏为主。但新一代的
电视游戏主机也提供网路连线功能,例如微软Xbox的Xbox Live服务,Sony PS3预料也会
有类似上网功能。电视游乐器玩家已被视为潜力无穷的市场。
游戏广告市场目前不大,但潜力惊人。据市调机构洋基集团(Yankee Group)估计,这类
广告市场去年总值5,600万美元,到2010年将成长至7亿美元。附带广告的游戏数目将在
今年底倍增成200种。
2006/04/28 经济日报
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