作者ZMTL (Zaious.)
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标题Fw: [闲聊] Ubi公开AI协作工具 Ubi Ghostwriter
时间Fri Mar 24 16:18:29 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1a6e6qfb ]
作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Ubi公开AI协作工具 Ubi Ghostwriter
时间: Wed Mar 22 12:18:55 2023
https://www.thegamer.com/ubisoft-ai-tool-npc-dialogue/
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57384/
今天的新闻,目前公开的主要用途是协助撰写路人对话跟帮路人配音,
希望编剧们能将时间与精力可以省下来创作核心内容。
但推特已经有人表达不满,认为Ubi应该把资源给"人类"作家。
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1F:推 asdf1944: 育碧那种罐头对话给AI好像也没差 03/22 12:21
2F:推 lovecj604: 全境封锁不也拿给ai测bug,可以一起公开吗XD 03/22 12:22
3F:→ Annulene: 本来就像是复制贴上了 惨 03/22 12:22
4F:推 trtrtradam: UBI人力成本都快炸开了 放过人家豪ㄇ 03/22 12:23
5F:→ skyofme: 路人对话还要找作家专门写喔笑死 03/22 12:23
6F:推 guogu: 反正用啥都是复制贴上 03/22 12:24
7F:→ Koyomiiii: ubi先想办法救自己吧 别再做罐头了 03/22 12:25
8F:推 xdavidchen1: AI:我以前也是一位冒险者,直到我膝盖中了一百箭。 03/22 12:25
9F:推 speed7022: 结果路人的对话比主线故事有趣多了 03/22 12:26
10F:推 fluffyradish: 老实说育碧罐头任务真的像AI写出来的…维京在长船说 03/22 12:36
11F:→ fluffyradish: 的故事也很像AI写的 03/22 12:36
12F:推 greg90326: 每句对话本来就都是有作家写啊 不然楼上觉得是谁写的 03/22 12:37
13F:推 egg781: 很适合UBI,反正他们专产不有趣的对话 03/22 12:38
14F:推 zseineo: 不然找客服写吗 我才要被你笑死 03/22 12:39
15F:→ egg781: 不过这也代表UBI没有想要改变他们游戏的一些重大问题 03/22 12:39
16F:推 arrenwu: NPC的对话 就算是人写的,多半也有一些资料库/样板吧? 03/22 12:39
17F:→ egg781: 看门狗-军团的NPC对话应该是UBI的极致 03/22 12:40
18F:→ skyofme: 所以写对话只能是人类作家的专利吗? 03/22 12:41
19F:→ Xpwa563704ju: 你先搞好自己游戏吧,一堆罐头任务 03/22 12:42
20F:推 arrenwu: 这句话倒是成立的XD 03/22 12:43
21F:→ skyofme: 啊ubi做这个不就是想继续搞罐头XD 03/22 12:43
22F:推 greg90326: 呃 所以这不算在搞好自己游戏的范围内吗 03/22 12:43
23F:→ greg90326: 真的是UBI做的每件事都是错的耶 03/22 12:44
24F:推 arrenwu: 一般游戏里面NPC讲话的NPC味很浓 这工具不知道能否改善 03/22 12:44
25F:→ skyofme: 要搞这种偏填充内容的东西,训练AI可能比请人实际点 03/22 12:45
26F:推 fluffyradish: 搞好游戏应该是删除拖游戏时长的罐头任务不然就是充 03/22 12:45
27F:→ fluffyradish: 实主支线任务内容吧… 03/22 12:45
28F:→ egg781: 这家公司要他们做主线就像凌迟他们一样 03/22 12:47
29F:推 reaturn: UBI用这种工具可以加速他们的产品开发吧 03/22 12:48
30F:→ egg781: 他要进步就是从所有东西不罐头开始,你用AI代替依然是罐头 03/22 12:48
31F:→ ZMTL: 应该说做这个是为了让罐头没那麽罐头吧XD 03/22 12:48
32F:→ egg781: 那如果AI产出真的比他们之前的罐头对话好,编剧情何以堪 03/22 12:49
33F:推 arrenwu: 最差的情况就是..AI一样罐头 但至少是个尝试 03/22 12:49
34F:→ ZMTL: 现在的ChatGPT当然就可以很不罐头了啊,所以终极目标应该是 03/22 12:49
35F:→ egg781: 人造罐头还输AI罐头,自尽比较快 03/22 12:49
36F:→ ZMTL: 吃起来像是便当的罐头 03/22 12:49
37F:→ arrenwu: 我觉得这个要花心思特话耶,因为NPC的话不能太长 03/22 12:50
38F:推 h0103661: 可是ubi又没需要改罐头,人家销量摆在那 03/22 12:50
39F:推 greg90326: 开头不就说他们把罐头给AI做 让人类有空充实主支线了 03/22 12:50
40F:→ arrenwu: 要短、但是又没那麽罐头 这个满不简单的 03/22 12:51
41F:→ egg781: UBI之前的新闻就是流水线生产没那麽稳了,怎麽会不需要改 03/22 12:51
42F:→ ZMTL: 简单来说之前的罐头也是厨师做的,厨师忙的要死做不完 03/22 12:51
43F:→ ZMTL: 现在叫机器做罐头、厨师去煮大餐 03/22 12:52
44F:→ skyofme: 人造罐头输AI很正常吧?你让人去想一堆没啥意义对话,要 03/22 12:52
45F:→ skyofme: 怎麽期望他会每个都想得很有内容? 03/22 12:52
46F:→ ZMTL: 机器的罐头如果能做到便当水准那当然更皆大欢喜 03/22 12:52
47F:→ egg781: 我是很怀疑他们现在的主厨啦 03/22 12:52
48F:→ arrenwu: 我觉得NPC对话使用AI是不错的尝试啦XD 而且一样要监修啊 03/22 12:52
49F:→ arrenwu: 最差的情况也不过就是跟以前一样而已 03/22 12:53
50F:→ arrenwu: 毕竟NPC罐头,打开的可能没那麽多,真的在吃味道的更少 03/22 12:54
51F:推 fluffyradish: 真的有人喜欢罐头任务喔…缺人力做砍掉罐头不就好了 03/22 12:54
52F:推 devidevi: 反正不是没啥人看任务内容,都是直接看任务目标的 03/22 12:54
53F:→ ZMTL: 不是啊,现在玩家都要你开放世界,你不塞罐头会很空吧 03/22 12:55
54F:→ devidevi: 改成随机任务内容,但任务目标不变这样?? 03/22 12:55
55F:→ skyofme: 啊ubi就喜欢这样塞内容 03/22 12:55
56F:→ devidevi: 这样每个人接到的任务理由不同,但目标相同 03/22 12:55
57F:推 egg781: 箱庭游戏也很好卖,他们不做而已 03/22 12:56
58F:→ scott032: 元宇宙NFT现在是AI 育碧都走在时代前段 03/22 12:57
59F:→ fluffyradish: 这就是育碧被人靠盃的地方超大的开放世界无意义的罐 03/22 12:57
60F:→ fluffyradish: 头…我自己玩育碧家的罐头任务都跳过 03/22 12:57
61F:推 jay920314: 挺适合UB的 更少低成本问号 03/22 12:59
62F:→ skyofme: 都被靠背这麽久了也没看过ubi想放弃罐头啊 03/22 13:02
63F:推 WindowsSucks: AI来写搞不好比以前Ubi人工写的还不罐头 03/22 13:02
64F:推 fluffyradish: 不会去想如何充实内容倒是想着怎麽给你更多一样的罐 03/22 13:05
65F:→ fluffyradish: 头 03/22 13:05
66F:→ ZMTL: 开放世界能不能变小?不能,那如果要充实内容不靠提升AI能力 03/22 13:07
67F:→ ZMTL: 只能请更多人花更多时间,还不一定有用吧XD 03/22 13:07
68F:→ Lhmstu: 罐头对话生产机? 03/22 13:07
69F:→ ZMTL: 他们就是在试着看看AI能不能造出便当而不是传统罐头啊 03/22 13:07
70F:推 henry1234562: 首先 罐头之所以被抱怨是罐头 就是因为内容物太差 03/22 13:08
71F:→ yunagiklon56: 什麽?原来之前不是AI写的吗 03/22 13:08
72F:→ henry1234562: 让这些罐头品质提高到不再是罐头本来就是解法之一 03/22 13:08
73F:→ henry1234562: 之前的可能只是复制贴上 如果改由ai 写可能品质就会 03/22 13:09
74F:→ henry1234562: 上升到至少不会那麽明显是复制的程度 03/22 13:09
75F:推 raincole: 讲白就炒股 现在 GPT 写 Ubi 那些罐头对话 03/22 13:10
76F:→ raincole: 根本绰绰有余 还轮得到他们开发新工具喔 多半背後也串 03/22 13:10
77F:→ raincole: OpenAI 的东西吧 03/22 13:10
78F:推 alinwang: 只能写支线编剧的惨了 03/22 13:12
79F:推 zseineo: 写对话不是作家的专利 但那就只是个职称 你要叫文字企划 03/22 13:18
80F:→ zseineo: 也行 要叫文案也是行 03/22 13:18
81F:推 pttmybrother: 罐头AI 03/22 13:19
82F:→ zseineo: 要叫写手或编剧也行 并不是在说要出书那种作家 03/22 13:20
83F:推 cat05joy: 所以你的新作品呢 03/22 13:22
84F:推 moon1000: 路过随便讲两句的路人没差吧 03/22 13:43
85F:推 ModestyLin: UBI的任务有时都会怀疑是不是AI作的,重复度超高 03/22 15:18
86F:推 RushMonkey: UBI本身支支线任务跟对话就够AI了 现在还真的要用AI 03/22 15:26
87F:→ RushMonkey: 他们是没有打算解决问题是不是? 03/22 15:26
88F:→ skyofme: 如果他们只是要内容很重复的东西那要现在在做一个AI工具 03/22 15:30
89F:→ skyofme: 干嘛? 03/22 15:30
90F:→ generic: 可以做更多的罐头任务 03/22 15:40
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ZMTL (114.136.254.107 台湾), 03/24/2023 16:18:29
91F:推 draw: 说不定早就是AI写的 03/24 19:00
92F:推 Supasizeit: 最近Ubi 到处被骂 害我好想重玩奥德赛 03/24 21:13
93F:推 x2159679: 请问荒野之息有罐头任务吗 03/25 02:01
94F:推 cloki: 毕竟英灵殿真的太糟糕了...接下来还只做罐头谁受得了 03/26 10:26