作者zxcmoney (修司)
看板AI_Art
标题Re: [分享]把 Gem的文字冒险互动游戏转换为网页游戏
时间Sat Apr 25 18:34:58 2026
我研究了一下知道这件事情。
无後端资料库:Canvas 仅能运行前端程式码(React/HTML/JS)。它无法将玩家的进度存
入资料库,一旦对话结束或重整,状态就会消失。
所以Canvas 功能的问题之一是无法存档,
真要长期来玩的话,
应该是提供Canvas 功能跑玩家一段时间内做了什麽事情。
然後对话纪录整理一段时间内发生事情的必要纪录,
(短则一天长则数个月),变成对话纪录才是长期存档,
战斗、探索、交流,玩家不需要有长期记忆的都交给Canvas 功能,
然後对话纪录才纪录玩家状态、背包、任务纪录等资讯?
或着我的理解有什麽不妥的地方?
世界树と魔女と迷宫 卡片资讯与规则转载
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6324614
然後我把世界树と魔女と迷宫赌场的卡片战斗设计转成CSV档,
交给Gemini用Canvas 生成HTML档,感觉可行。
这样的话,逻辑上来说可以支援RPG式的回合制战斗了?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.56.65 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1777113301.A.9BA.html
1F:推 kenny925925: 要求生成一个历史文件存到本地 再加入上传档案系统 04/25 19:02
2F:→ kenny925925: 应该就可以了 我再试试看 04/25 19:03
3F:推 kenny925925: 搞定了可参考主文章的转生异世界v3 04/25 19:12
6F:→ zxcmoney: 谢谢分享,我试试也弄个存档功能。 04/25 22:17