作者nightball ()
看板AOE
标题[AOE3] 战役剧情心得
时间Thu Nov 17 16:54:56 2005
花了几天把全部战役破关
很明显的感觉到故事风格跟一二代相差很大
反而比较像神话世纪
剧情都在豪洨!!
原先以为会像前代一样
让玩家经历历史上的战役
而且战争场面都是都跟游戏内可用种族有关
这一代呢?
战役根本跟欧洲八国没啥关联
顶多出来串场当反派(最大反派居然只是骨头集团)
三代战役剧情走向跟一二代有很大不同
制作小组用一个家族在美洲大陆开拓的"传说"
取代了原本历史上的各大战役
剧情很明显的空虚了许多
前两代磅礡的气势并没有延续
感觉起来制作小组不太重视剧情的内容
我个人是觉得 游戏的格局反而作小了
还是说三代游戏重点只是在玩家之间的对战啊?
整体而言
战役剧情很糟糕
战役剧情之外都相当优 好到无可挑剔
我是觉得
与其要做这样的战役 倒不如不做
用美国开国史当战役剧情都有趣的多
更何况历史上有很多战争可以拿来改编啊
英法百年 大航海 美国独立...
这些东西拿来做战役剧情应该比较有气势吧
国家之间的对战才能称作"世纪帝国"嘛
ps.话说玩到一半的时候看到华盛顿出场
我还感动了一下
想说可以打美国独立战争了
结果连美国国父都只是跑龙套的... orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.156.204
1F:→ greatdemon:推 美国国父都只是跑龙套 11/17 20:18
2F:→ thelichyao:推 美国国父都只是跑龙套 11/17 22:17
3F:推 YUDO: 推 美国国父都只是跑龙套 11/17 23:11
4F:推 feignaz:要作独立战争的话对英国很尴尬吧? 11/18 08:09
5F:推 feignaz:我猜时间越接近现代....关於这方面处理的越小心敏感 11/18 08:13
6F:推 icome:同感 玩游戏学历史这样才像世纪帝国... 11/18 10:27
7F:→ icome:总觉得他的制作人员都是神话世纪的那些人..某些地方真的很像 11/18 10:33
8F:推 sonyu:与四楼意见类似、像是美国原住民方面的处理也得很小心.... 11/18 13:22
9F:→ sonyu:用殖民地的方式来避掉欧洲本土的战争也是一例 11/18 13:23
10F:→ sonyu:毕竟这些问题现在多多少少还是存在、生意人当然不会去踩 11/18 13:24
11F:推 kaede516:最豪洨的是第三幕的少校,用没几话就挂,还买了他的卡 Orz 11/18 20:44
12F:→ kkkk123123:因为处理历史问题处理不好会失去许多国家的帐单 11/20 01:24