作者GianniC (Ukyo)
看板AOE
标题[讨论] [AOE3] 说说看希望调整的种族特性...
时间Sun Dec 11 03:43:32 2005
土耳其 : 1. 土耳其炮兵的单位数改为1
2. 老练颚图曼火枪兵增加:对骑兵攻击力增加20%(远程&近程)
西班牙: 长矛骑兵的单位数改为2
德国 : 1. 拓荒者马车的HP ATT 增加50% 移动速度加25%
2. 马车体积缩小 比原来更灵活
法国 : 胸甲骑兵的远防增加为0.3
葡萄牙: 1. 主城所提供的人口数增为30
2. 建筑物的建造速度 HP ATT 增加30%
英国 : 1. 房屋成本改为120木
2. 老练长弓兵对步兵有额外加成(25%)
荷兰 : 1. 枪骑兵对炮兵加成改为 x 8
2. 银行成本 EXP -10%
俄罗斯: 1. 军营 成本 HP ATT EXP 减少20%
2. 俄罗斯起始增加一只驯化的土狼
上面只是随便说说
但是西班牙 葡萄牙的部分是认真的
※ 编辑: GianniC 来自: 220.135.104.236 (12/11 03:51)
1F:推 msiwm:土耳其再改喵的咧还有哪一国哪打?abus+亲卫整个游戏没有东西 12/11 10:54
2F:→ msiwm:可以打了吧 12/11 10:54
3F:推 Milanon:土再改强其他国就不用混了... 12/11 17:39
4F:推 xxxEVA:把践踏改成不损血或损少点...不然实用性...... 12/11 22:10
5F:推 AmigoAgogo:土耳其把亲卫队的速度再调低,其他单位的实用性提高才对 12/12 01:10
6F:→ AmigoAgogo:还有,让游戏平衡的方式,永远是强的改弱比较快 12/12 01:11
7F:→ AmigoAgogo:而不是大家都变强....这样更难平衡... 12/12 01:11
8F:推 Milanon:亲卫很慢了..4的速度已经足够让反制他的兵种打带跑 12/12 01:33