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※ 引述《forceivan (疯狂哈巴狗)》之铭言: : 这篇文章是我在GAMEBASE上面看到的 : 个人没玩过城堡兵 : 可是在BBS上.GAMEBASE上听过很多前辈们的讨论 : 看起来似乎还不错玩 : 又刚好看到GAMEBASE上有相关文章 : 所以就转载过来 : 如有重复 敬请指正 : 谢谢 : 个人还有一个小问题 : 希望玩过城堡兵的前辈们告知 : 城堡兵是自己选种族还是全部随机还是自己爽.按随机或是自己选? : 我不太清楚 : 所以请玩过城堡兵的大大解答一下 : 本文即将开始... : 城堡兵完全攻略 : 基本常识篇: : ---------------------------- : 一开始进入游戏,先对建筑物编号,以便使用快速键: : 1-5 城堡 : 6,7 兵营,靠内的编 6 号,如果靠外的被打掉,才不会产生按键间隔 : 8 兵工厂 我都不帮建筑物设快捷键的 那反而更麻烦。 一进游戏直接按ctrl+v後 按shift+t三次 剩下城堡的手动选取。 : Q.如何点一次生 5 个兵? : 按住键盘左方的<Shift> 再点生兵,一次即可生5个兵,按三下滑鼠即可全满15个兵 : 因为网路延迟的关系,滑鼠按的间隔约 0.5 秒一次,轻松惬意按三下即可 : 按太快,反而系统无法接受,都变成白按,且会造成 delay : 很多人可能不知道这招,滑鼠狂按真的很蠢,多利用快速键,可以节省很多蛮力 gas 这很多人知道吧 : Q.如何知道敌方种族? : 按右上角「喇叭图案」的按钮,可以看到全部玩家的种族! 我好久没玩aoc 我记得快捷键好像是alt+d : 种族常识篇: : --------------------------------------- : 种族概略可以分为「弓箭火枪系」和「打击系」两种 : 「弓箭火枪系」部队模式务必选择 "坚守位置",这样子部队的表面积较少,可以减小被「打击系」攻击的损伤。 : 「打击系」又分两种,一种是「零距离打击」如骑兵、步兵、大象兵。另一种是「长距离打击」如法兰克掷斧兵、萨拉森骆驼马。 : 一般而言,打击系的部队模式要选择 "主动攻击",但「长距离打击」的要视情况而定。好比说法 兰克掷斧兵 vs. 维京步兵,可以将 : 掷斧兵设为 "坚守位置" ,可减少表面积,减小伤害。 ....还不太会玩aoc的可以用用这招 但遇到比较会控兵的一定会被打假的 不管是筝堡或兵堡... 有时後我会视情况而定 必要时用防御状态 有时後会用攻击状态 这种东西我不太会讲 多打几场就知道了 : 特殊种族分析:哥德 : ------------------------------- : 哥德步兵的 防射=10,防射是指弓箭和弩炮。但不是火枪。所以火枪类的种族是不怕哥德的,例如:西班牙、土耳其。 错了 凡射箭场生出来的兵都算进弓箭防御值。 我前面也有问过 後来经测试是这样没错 但只是因为土火17的at 扣掉箭防还有7 对上一般弓兵vs哥德卫队来讲 算比较能挡了。 不过火枪兵被哥卫砍一样很痛 : 哥德的兵营也可以生哥德步兵,且生兵速度是城堡的3倍快!!! : 攻击哥德的时候,第一绝对要先打掉他的兵营。而如果我方有哥德,也要尽全力保护他的兵营。总之,哥德的兵营比城堡还重要,牺 : 牲城堡也没关系,但兵营一定要保住。 : 哥德打弓兵,占有绝对的优势,保证赢。因此若敌方有哥德,游戏一开始,便要派出所有可能的兵力,全力攻击哥德的兵营。若攻击 : 失败,如果我方同盟有弓兵系的,尽速派兵保护他,因为他随时有可能被哥德灭国。 喔喔 这不一定喔 记得我也打过一次最伟大的战役 中国vs哥德 不过只能挡不能攻.. 但是中国生了村民後就有一些优势了 关於中国连弩兵的讨论 我前面也有测试过@@ : 特殊种族分析:条顿 : ------------------------------- : 条顿步兵的 防打=10,是任何「打击系」种族的克星 城堡时代可以10+2 帝王10+3..... : 有些人可能觉得条顿走超慢,很烂。其实条顿是很强的,假如敌方全是「打击系」的,那麽可以说条顿已经无敌了。 : 玩条顿的时候,只要派一个部队的兵力,调成 "扩散阵形" "防卫模式",去守在敌方「打击系」种族的门口,即可完全锁死他,让他 : 无法出去。但不要进入敌方城堡射程,因为条顿步兵不耐射。 : 条顿最怕的是被「弓箭火枪系」的敌人封锁门口,因为条顿走超慢,还没走到打击位置,就被射死了。我方同盟若有条顿,应派兵去 : 保护他家门口,以防被封锁。 : 战术篇: : ----------------------------- : 1.两只游侠是作什麽用的? : 游戏一开始,游侠不是用来探查敌方种族的,切忌这一点,欲知道敌方种族,按右上角的「喇叭图案」即可。 : 知道敌方种族後,把两只游侠移动到对方兵营和兵工厂的死角,那个地方可以避免被城堡弓箭攻击,也可避免被对方的兵围殴,然後 : 打敌方兵营,可以有效扰乱对方。 : 後期,游侠可以用来卡自己兵营旁边的死角,避免被用贱招毁掉兵营。或者把游侠指定为防卫模式,去顾河道的出口,好方便知道是 : 否有敌人堵你。 没意见 : 2.擅用射程 : 请比较各「弓箭火枪系」种族的射程,擅用射程的优势。 : 例如:土耳其 vs. 西班牙,谁赢?答案是土耳其赢,因为土耳其射程有 8,西班牙程只有 6。但前提是你要拉开距离。 小队vs小队=西班牙 大队vs大队=土耳其 小队时拥有高机动力的西班牙and防高血多的优势 西班牙可以赢 但大群时会因为攻击力的差和射程差 土耳其会大胜 : 3.城堡两旁的空隙,务必用步兵卡住, "坚守位置"模式 : 玩过城堡兵的都晓得,攻击城堡,最贱的就是跑进去城堡後面空隙打,这样可以避免被敌方士兵攻击。 : 要防止被耍贱,最佳的方法就是用步兵去卡住城堡两侧的空隙。 : 4.要嘛就集中攻击灭掉一家,不然守在门口就好! : 很多人以为城堡兵只要猛攻扰乱敌人就好,这样敌人就不会来攻击自己。其实大错特错。 : 毫无目的的攻击,一下打这家,一下打那家,只会送分! : 当敌方杀敌数 600 时,他们就会有村民。但你一直猛攻城堡,都是被射死的,根本没打到什麽兵。 : 到最後就会变成,敌方全部有村民了,我方连一只也没有,当然这种情况,根本毫无胜算可言了。因此要嘛就集中攻击灭掉一家,不 : 然就不要攻击,守在敌方门口即可。 没意见 : 5.打带跑 : 如果是玩「弓箭火枪系」的,记得打带跑。例如:对付大象或条顿的时候,敌人走的很慢,和他拉开距离後再攻击,他打不到你,但 : 你打的到他,很爽。 打大象....我想除了西班牙和土耳其 其他的弓兵国就算了 ...打一只大象就够吃完一顿饭了 而且战象可以选择根本就不鸟他 反正打下去又不会痛:p : 但要看情况而定,如果敌人是骑兵,追击的速度比较快,就不要打带跑了,损伤只会更严重。"坚守位置" 狂射,是对付骑兵最好的方 : 法。 : 6.村民出来後,第一件要做的事情是什麽? : 首先要看自己家口有没有被围住,没有的话,把所有兵力调去守河道,然後开始盖市镇中心。 : 如果自己家门口已经被封锁了,把所有兵力调去攻击,"散开模式" 以防敌人冲进来。然後赶快盖围墙,门就不要盖了,围墙就好,因 : 为门要盖比较久,且被打破会变成一个大洞。 : 如果自己城堡已经被攻击,那当然没有第二选择,村民赶紧进入城堡吧...,然後狂闪烽火,请同盟快来支援。 我个人是用一个方法 跟我玩过应该都知道 我一生出村民後 都会看一下门口有没有人 没人 先用所有兵把门口挡住 然後点石墙 直接拉过去 在中间再d掉一座城墙 如此一来 1.你是近战系 敌人攻进来时 兵只要堵好就没事了 2.你是远战系 敌人攻进来时 放一两只长枪兵(对手没马就放剑兵)堵好门口 必竟门口只有一个洞...很小的洞... 想要穿过去?少肖想了!!!! 最後村民再盖好市镇 依种族盖攻城器制造所或马厩 军营等等等 再把洞d掉 开大一点 就没问题了 (超安全的..这又是我从来没公开过的独家秘方) 另外为什麽不直接盖城门 1.城门比城墙软 2.承接上面 城门倒了=倒一排 那城墙倒了...再派兵补过去就好 而且想要用兵搬倒城墙?哈哈 3.城墙建造速度比城门快好几倍..会更好防御 : 7.挑软柿子吃 : 敌方有4家,应该先攻击哪一家? : 一虎难追二兔,先攻击较容易打的,这是常识。 : 挑最弱的种族先攻击就对了! : 只要灭掉敌方1家,4 vs 3 的优势,就很容易赢了,或者敌方也可能有意志不坚的人会立刻弃权。 : 常看到有人不攻击弱的,尽挑些强的去攻击,例如:韩国、波斯。事实证明,强国的防卫根本不可能一下就攻破,只会让他赚杀敌数 : ,到最後村民出来了,谁也打不了。这样是错误的策略,应该挑软柿子吃。 咦 也不一定喔 如果有绝对优势 那打了最弱势的也未必会改变战局。 那怎麽办?这里有一个建议 弱国 不一定要干掉,封住就行了 或者可能派一个部队的兵就可以灭掉(如哥卫vs弓国) 那就没什麽关系 强国 如果这边有国家能对杠的 例如萨拉森vs韩国 那建议可以在外面游击战 等他出来再打 而不直接攻进 那如果有绝对优势 直接攻进也行 : 8.城堡兵的一些贱招 : 有村民後,但敌方没有村民,可以叫村民去敌方河道出口盖围墙,盖两层以上,并盖箭塔,把敌人锁住。这样他等於已经输了。 : 同理可证,若情势相反,要派兵守住河道出口,以防敌方用此贱招。 ....如果攻到敌人可以让你这样做的话........ : 9.当基地城堡被敌方庞大兵力围攻时,如何防卫 : 如果是「弓箭火枪系」的,当基地被庞大兵力围攻时,应立即退到城堡後方的空隙 "坚守位置"。 : 城堡不会那麽快就被打掉,让弓兵火枪兵躲在城堡後面,朝敌方开火,是争取时间,等待同盟救援的最好方法。 : 然後城堡生兵驻紮点,直接生在城堡内,当累积一定的兵力,按城堡,再按退出,会发现兵力会以城堡为中心围绕,如此可有效保护 : 城堡,也能以城堡作为掩护,避免弓兵火枪兵被攻击,集中火力。 但是遇到哥卫时 弓兵挡在後面 射一箭可只有1滴耶 个人是建议如果是这样的话 剑兵堵好洞口 弓兵全部入堡内 城堡11+3的攻击力 多个十几只箭的话 对付少一点的哥卫就比较没问题 209只的话..就等着观战吧 : 10.成吉思汗如何对付 : 如果双方都不是新手或爱乱弃权的,玩到最後应该会变成大混战,然後敌人会用成吉思汗守在基地内,很难进攻。 : 这种情况,应该要以先干掉敌方成吉思汗为优先,因为不干掉成吉思汗的话,冲再多兵力也是惘然,进去被成吉射个两下就没了。 : 冲进去不管三七二十一,专打成吉思汗就对了。先派一堆游侠海做先锋掩护,後方用重投或火炮推车攻击会更好。 没意见.. : 11.合作是用「看」,不是用「讲」的 : AOC 右下角,有个小地图,经由颜色可以判断敌我双方的位置。要时常注意这个小地图。 : 当同盟进攻时,或者当同盟被围殴时,不用等同盟发声,自己就应该冲过去配合了。 : 生兵的时候,字幕会一直跑,所以打字在上面,根本不可能看的到,应配语音的音效,这样才能达到提醒的效果。 : 最常见到一些臭嘴的,只会在那边指挥,其实根本就不会玩,乱攻击一通。同盟被封锁了也不过去帮忙,只会叫说怎麽都不出兵,麻 : 烦睁大眼睛瞧一瞧,同盟都被封锁了,怎麽出兵啊.... : 记住,合作是用看的,不是用讲的 没意见 : 12.最後,没有烂种族,只有烂人,不会玩的人 : 玩城堡兵最痛恨的就是遇到爱乱弃权的人,游戏才刚开始,种族不满意立刻弃权。 : 这种人只能说,永远也不可能赢,就算赢了,也是同盟的功劳。 : 城堡兵是一个讲求绝对合作的游戏,4个懂合作的玩家,即使种族差敌方一大截,仍有很大的赢面。 : 以笔者我玩城堡兵快一年的感想,城堡兵种族只是其次,能不能赢,最主要还是看同盟会不会玩,以及敌我双方,谁比较会玩。 -- ╓──╖ ╓── ╓──╮ ╭─╮ ╭─╮ ┐ ╭─╮ ║ ║ ║ ║ │ │ │ │ │ │ │↖║▼ ╟─╥╜ ╟─ ║ │ │ │ ╭─╯ │ │ │ <\ ║ ║ ║ ║ │ │ │ │ │ │ │ ║ ╙─ ╙── ╙──╯ ╰─╯ ╰── ┴ ╰─╯ http://www.wretch.cc/album/redozlo --



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