作者Matz (150没问题)
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标题[AOE2] 步兵线还能怎麽改强?
时间Sun Dec 7 16:09:20 2025
最近看了 Hera 评的文明排行
除了马来稍微算步兵文明(虽然也没看有人主打步兵线的),其他都是骑兵弓兵文明
下水道文明则全部由步兵文明包办
前期打民兵转装甲浪费一堆肉,对手稍微围家就能守住。
缺乏机动性,怕射,怕招,怕投车,怕弩炮
官方虽然一直有加强步兵,但实战真的有够像传武,能看不能打
步兵线还能怎麽加强呢?
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1F:推 ray0215: 盖兵营速度提高 成本降低 12/07 17:01
2F:推 mini31241: 提升步兵基本素质 而不是用额外科技解锁 12/07 17:35
3F:→ mini31241: 或反过来增加一些射箭场马厩科技,让骑兵弓兵需要额外 12/07 17:37
4F:→ mini31241: 科技才能解锁更完整的强度 12/07 17:37
5F:推 shinshu278: 直接让步兵可以盖攻城器 12/07 18:16
6F:推 leptoneta: 提高生产骑兵、弓兵的资源 12/07 18:28
7F:推 saiulbb: 最简单的阿 织布技术影响步兵 光这个就可以撼动胜率了 12/07 19:00
8F:推 feedback: 拆房子更快 12/07 19:04
9F:→ king72433: 走速能追到弓兵 12/07 19:46
10F:推 CGT: 我是认为引入单位不同人口制、提高总人口上限。比如骑乘单位 12/07 20:25
11F:→ CGT: 人口2,弓兵单位更贵,那就只有步兵海得起来。 12/07 20:25
12F:推 wanters: 给他在战场盖攻城器和军事建筑的能力就可以飞天了 12/07 21:42
13F:推 moose01: 一个最简单的,提高装步拆房的能力 12/07 23:30
14F:推 m3388: 想问 什麽叫做下水道文明? 12/07 23:46
15F:推 Minguo1016: 从C级以下都算下水道文明,这是Yo那边很常用的形容词 12/08 00:00
16F:→ rax921930: 随便调个制造成本或秒数就可以要多强有多强 12/08 00:09
17F:推 ofpurity: 步兵以前烂就是走太慢 走速快个0.2就飞天了 12/08 00:13
18F:推 Pegasus99: 加远防 给弩兵对步兵加成 没错就是四代 12/08 00:20
19F:推 siro0207: 范围伤害吧 拿那麽大把剑怎麽只能砍一个敌人? 12/08 00:43
20F:推 Skarner: 回楼上,斯拉夫表示: 12/08 01:59
21F:→ Kazuma0332: 步兵实装可切换成弓兵或攻城系兵种的功能 12/08 02:03
22F:推 ghghfftjack: 装甲不算浪费肉吧 那段时间你要围好可不容易 12/08 08:43
23F:推 john371911: 现在看选手装在攻城塔玩好像效果不错?不然再加个装 12/08 09:28
24F:→ john371911: 在那里面也能回血的效果? 12/08 09:28
25F:推 Andriy6016: 步兵可以种田跟捞鱼 12/08 09:50
26F:推 medycyna: 前期游戏感不强吧 古早的黑快装甲塔变成单纯微操技巧 12/08 09:52
27F:→ medycyna: 然後操作公式(几拉猪几伐木那些) 12/08 09:53
28F:→ medycyna: 後期加强步兵就是从前的哥德 12/08 09:53
29F:推 chjimmy: 人口量本来就该随单位不同,但世纪二已经定死人人都是1, 12/08 11:23
30F:→ chjimmy: 步兵相较弓兵、骑兵之下就失去一些存在意义了 12/08 11:24
31F:推 kirimaru73: 没战斗时常驻百分比减伤 只有做出攻击动作时才会失效 12/08 12:42
32F:推 symetyr: 让建筑硬到只有攻城器跟步兵能有效拆掉 就像三代骑兵跟 12/08 16:43
33F:→ symetyr: 散兵难以拆房一样 12/08 16:43
34F:推 cindycincia: 2000以下的装甲已经非常有效果了 12/08 20:49
35F:→ cindycincia: 两千左右都有机会打出效果,职业的是不同世界 12/08 20:50
36F:推 austin0353: 纵火、软甲效果随时代加强,或民兵系攻击垃圾兵有加成 12/09 01:22
37F:推 austin0353: 或给民兵系一个能集气对建筑物爆击的科技 12/09 01:27
38F:推 opcomtt: 加强步兵拆建筑伤害,降低弓手与骑兵拆建筑伤害 12/09 07:23
39F:推 Lucky0105: 跟魔兽争霸3的步兵一样就行了,举盾-50%穿刺伤害、30% 12/09 11:29
40F:→ Lucky0105: 机率免伤+反弹 12/09 11:29
41F:推 a34567: 护卫技术价格上升 效果增加10%就很强了 可以拉到神话世纪 12/09 14:14
42F:→ a34567: 的步骑速度差 步兵就强到翻了 12/09 14:14
43F:→ a34567: 其他价格或数值都不用再改了 12/09 14:15
44F:推 kohinata: 架构问题 除非弓兵改成抓痒伤害 不然永远无解 12/10 07:27
45F:→ kohinata: 而且游戏内没有所谓建筑高度设计(建筑体本身没视野遮蔽 12/10 07:29
46F:→ kohinata: 或影响投射物飞行高度限制的功能) 12/10 07:29
47F:推 howdiee: 像星海狂战士那样有冲刺如何 砍到一刀感觉就不亏 12/11 10:28
48F:推 OTPi: 可修理攻城器具如何 12/11 13:25
49F:推 FAYeeeeeeee: 马来UU的概念拿来套用所有步兵啊 都半人口 12/11 13:57
50F:→ FAYeeeeeeee: 爪刀再给其他Buff就好 12/11 13:57
51F:→ FAYeeeeeeee: 哥德在帝王世纪就有的後期人口增加概念 12/11 14:00
52F:→ FAYeeeeeeee: 怎麽看到游戏变弓马帝国也不从这里下手 12/11 14:01