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已经下载了madVR并且照readme.txt的方式安装 在potplayer中的设定则是比较复杂 先将 内建影像内建滤镜处理设定 选择 不使用 1.将 来源滤镜/分离器 跟 视讯解码 通通设定成 madVR? 2.视讯输出装置选 madshi视讯渲染? 网路上有看到教学 是另外安装 Lav filter 1.来源滤镜/分离器 跟 视讯解码 以及 音讯解码 都分别选 Lav source/video/audio 2.然後只有视讯输出装置选 madshi视讯渲染? 大概知道filter decoder跟render的不同 但不确定怎麽设定才是对的 1. 滤镜优先权那边要怎麽设定呢? 2. madVR的控制面板那边 devices中的properties已经是0-255 没有问题 calibration这边是选? disable还是this display is already calibrated? Color & gamma那边要勾选enable gamma processig? 是pure power curve还是BT.709/601 curve呢? 2.20? 除了这些还有哪些设定该调的吗? 我把enable automatic fullscreen exclusive mode取消了 避免闪屏 3. 另外就是字幕问题 选 覆盖/VMR/EVR 会有字幕 可是选TV输出 字幕就不会出现 但是比较习惯字幕稍微靠近画面说 前者太过靠近底部了 感谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.53.228
1F:推 coldcolour:madVR只是渲染器(自带几个解码器) 所以分离器跟解码器 12/14 17:07
2F:→ coldcolour:要用别的 LAV filter + madVR是较推荐的组合 12/14 17:08
3F:→ coldcolour:calibration看你萤幕有没有校色过 没有就选disable 12/14 17:11
4F:→ coldcolour:Color & gamma建议勾选pure power curve 而gamma值一般 12/14 17:12
5F:→ coldcolour:是2.2(主要看环境光源而定 环境光原越暗可设越高 12/14 17:14
6F:→ coldcolour:越亮则越低) 12/14 17:15
7F:→ coldcolour:fullscreen exclusive mode主要是防掉格跟撕裂问题 12/14 17:18
8F:→ coldcolour:若没这些问题是可以取消 12/14 17:19
9F:→ coldcolour:设定可参考http://imouto.my/madvr/ 不一定照他那样设 12/14 17:21
10F:→ coldcolour:不过他大致上解释了一堆选项在干麽 12/14 17:21
11F:→ coldcolour:madVR的部分也可去爬我的文章 12/14 17:24
12F:→ coldcolour:字幕个人推荐xy-vsfilter 一样用外挂的方式 12/14 17:35
13F:→ coldcolour:不过Pot要怎麽挂我不太清楚 没用过... 12/14 17:35
14F:→ Apntatl:多谢Cold大 大致上照那个网页设定 除了scaling沿用预设 12/14 17:45
15F:→ Apntatl:因为还看不太懂 而且显卡低阶 12/14 17:45
16F:→ Apntatl:因为有套用tftcentral网站发布的icc 所以devices那边 12/14 17:46
17F:→ Apntatl:calibration我应该选 this display is already calibrated 12/14 17:47
18F:→ Apntatl:但是 下方两个选项的第一个 我该选什麽primaries/gamut呢? 12/14 17:47
19F:→ coldcolour:那选disable就好 因为primaries/gamut如果是自己用校 12/14 17:59
20F:→ coldcolour:色器校色才会知道要选哪个 12/14 18:00
了解~ 刚刚装了Lav filter 然後照网页教学设定了 http://goo.gl/Z9knT 拨 avc1.mkv 的资讯如下 [滤镜使用清单] (1) MKV Source (2) LAV Video Decoder (3) ffdshow raw video filter (4) Madshi Video Renderer (5) LAV Audio Decoder (6) Audio Codec/Transform (7) DirectSound Audio Renderer [视讯资讯] 视讯编码: AVC1 输入格式: AVC1 输入大小: 1920 x 800(2.40:1) 输出格式: NV12 输出大小: 1920 x 800(2.40:1) 帧率: 23.98 BitRate: 未知 [音讯资讯] 音讯编码: DTS(0x2001) 采样率: 48000 -> 48000 样本/秒 取样率: 0 -> 16 位元/样本 声道数: 6 -> 2 声道 Bitrate: 0 kbps 拨了 xvid.avi [滤镜使用清单] (1) File Source (Async.) (2) LAV Splitter (3) LAV Video Decoder (4) ffdshow raw video filter (5) Madshi Video Renderer (6) LAV Audio Decoder (7) Audio Codec/Transform (8) DirectSound Audio Renderer [视讯资讯] 视讯编码: XVID 输入格式: XVID 输入大小: 1280 x 720(1.78:1) 输出格式: NV12 输出大小: 1280 x 720(1.78:1) 帧率: 29.97 BitRate: 未知 [音讯资讯] 音讯编码: MPEG Audio Layer 3(0x55) 采样率: 48000 -> 48000 样本/秒 取样率: 16 -> 16 位元/样本 声道数: 2 -> 2 声道 Bitrate: 192 kbps 请问这样看起来应该是有正确使用Lav filter跟madVR render了? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/14 18:15) 目前字幕变成是如果是影片本身自带的不会出现了(之前是TV输出才不会出现) 自己加载字幕的话 不管是 输出影像中 或 覆盖VMR 都可以出现 不过都只会出现在最底上 没有办法接近影像的那种 研究字幕filter中.. ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/14 18:18) xy-vsfilter安装好了 在滤镜优先权中设定DirectVobSub强制使用 原本影片自带的字幕可以正常显示了~ 可是有一个小问题就是如果要自己加载字幕的话 只能点右下角的绿色箭头打开DirectVobSub在Main分页Browser点选字幕档载入吗? 感谢 ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/14 18:49)
21F:推 web2312:个人是使用mpc-hc lite + LAV + madVR + reclock 12/14 18:46
22F:→ web2312:ffdshow与SVP则用来做动态补插或字幕呈现用 12/14 18:47
23F:→ web2312:potplayer本身有许多设定,但那些设定主要是运用GUI及其 12/14 18:48
24F:→ web2312:自带filter的设定 12/14 18:49
25F:→ web2312: 修正: 运用在GUI 12/14 18:50
26F:→ web2312:加载的字幕与档案同名吗? 12/14 18:53
刚刚也加装了 reclock了 照网路教学 96000Hz 24bits 关掉标准量化 字幕也发现就是 在同个资料夹同档名用auto version会自己加载 → coldcolour:DirectVobSub(auto-loading version)用这个可自动加载 12/14 19:04
27F:→ coldcolour:DirectVobSub则是手动加载 方式是你说的那样没错 12/14 19:11
Chroma upscaling:Jinc3 AR Image upscaling:Jinc3 AR Image downscaling:Catmull-Rom AR with Linear Light 话说我采用这样的设定 CPU Intel Core 2 4400 2.0G 显卡MSI GT630 4G 看起来似乎没有lag CPU使用率大约在70左右 不过有时会到100 还是其实他有在lag我不知道@@ 因为有时候影片镜头的晃动 不过现在又有一个问题 为什麽我的potplayer的滤镜优先权的设定会自己跑掉@@ 而且xy-vsfilter加载字幕後 换另外一部影片(没有字幕) 结果上一部的字幕还在@@ 而且那个绿色箭头也不会出现所以也没有办法hide sub@@ ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/14 23:25)
28F:→ coldcolour:播放时按ctrl+J开起madVR的OSD可观察有无掉格 12/14 23:56
29F:→ coldcolour: 启 12/14 23:56
30F:→ coldcolour:madVR吃GPU 要看GPU loading 不过CPU用到100%也会掉格 12/14 23:58
请问有没有掉格是要看average or max stats的rendering 有没有大於movie frame interval吗? 刚刚发现有用到upscaling的时候Jinc3 AR明显有lag.. 只好改回预设的Lancz3 AR了 不过现在有一个比较大的问题是我拿不到字幕了@@ 上一部影片的字幕一直卡着.. ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 00:11)
31F:→ coldcolour:看dropped frames跟delayed frames有没有一直增加 12/15 00:16
32F:→ coldcolour:重开没用? 那重开机看看? 没遇过这问题 不过我是MPC 12/15 00:18
刚刚把那个字幕档直接砍掉了@@ 目前别部影片的字幕档似乎不会这样 暂时解决 再来观察delay, drop frame看看哪个演算法OK 话说不同演算法是看右上那个sharpness aliasing来决定好坏吗? 绿色的多点好 然後红色的尽量少? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 00:23)
33F:→ coldcolour:是的 然後image upscaling又比chroma upscaling影响视 12/15 00:38
34F:→ coldcolour:觉明显 难以取舍时 以image为优先 12/15 00:39
35F:→ killer1121:看coldcolour说color&gamma感觉好像讲错了 12/15 00:40
36F:→ coldcolour:不过如果你影片是点对点1:1播放 那就只有chroma有影响 12/15 00:40
囧了 调来调去 delayed frame都会上升 droped frame也会只是较少 请问如果说影片是1920*800 那我全萤幕播(萤幕解析度是1920*1080) 这样算是upscaling?(这时候image downscaling就无关) 如果用视窗模式(1200*600)拨这时候只跟(image downscaling有关吗?)
37F:→ killer1121:就anime来说,最好越暗越好 也就是环境光很亮 gamma值最 12/15 00:42
38F:→ killer1121:好调高;反之,真人电影方面比较讲求明亮度(对於暗场), 12/15 00:43
39F:→ killer1121:所以gamma值越低越好 但实际上讲求个人观感 12/15 00:44
40F:→ coldcolour:@killer 环境光会影响眼睛对暗场的辨识能力 环境光源很 12/15 00:47
41F:→ coldcolour:亮时又提高gamma暗部细节会整个消失变一片黑 动画 12/15 00:48
42F:→ coldcolour:也是一样... 12/15 00:48
43F:→ killer1121:还好有快捷键可以直接调gamma 不然一般动画很少有暗场 12/15 00:50
44F:→ killer1121:真人的倒是很多 反正真人的都把他调到1.8之後就懒得调 12/15 00:51
45F:→ coldcolour:我看过有暗场的动画很多耶...这点我以前也不知道 後来 12/15 00:53
46F:→ coldcolour:会调了才知道以前很多一团黑的地方里面是有东西的... 12/15 00:54
※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 00:59)
47F:→ killer1121:除非像是BTOOOM和头文字D之类的暗场影片 很少用1.8 12/15 00:58
48F:→ killer1121:尤其是BTOOOM暗亮场多到懒得调 之後2.2放弃 12/15 00:59
49F:→ coldcolour:我也是几乎都2.2阿 但是我动过output level就是了 12/15 01:02
50F:→ web2312:如果在一般室内光情况下,就用gamma=2.2安定@@ 12/15 01:02
51F:→ web2312:如果你是在暗房,你可以选择(2.0)(2.2)(2.4)(2.6),环境光 12/15 01:03
52F:→ web2312:环境光很亮的话,不gamma=2.0就会损失暗部细节,不是像全 12/15 01:03
53F:→ web2312:暗房下的gamma=2.6可以看到灰阶0~5非常微弱的变化,而是 12/15 01:04
54F:→ web2312:5以下"完全"看不见的情况,因此当今许多放在强光源卖场的 12/15 01:05
55F:→ web2312:电脑萤幕都有预设gamma略低於2.2的倾向... 12/15 01:05
56F:→ web2312:另外,如果觉得一般光源校色过後(gamma=2.2)暗景很暗细节 12/15 01:06
57F:→ web2312:看不清,有两个建议,一是这是制作者想要表达的原始内容, 12/15 01:06
58F:→ web2312:也就是说影片制作方就是要表达非常暗难以看清物体的画面, 12/15 01:07
59F:→ web2312:二是您的显示器静态对比比较低,因此较暗的部分会糊成一团 12/15 01:08
60F:→ killer1121:影片是1920*800转成全萤幕就会是downscaling 12/15 01:08
61F:→ web2312:,这情况下可以透过提高背光亮度或降低gamma解决,据我所知 12/15 01:09
62F:→ coldcolour:原PO你各个queue的情形如何 这可以判断是那个造成掉格 12/15 01:10
63F:→ web2312:动画公司应该没有动用到OLED来制作监视结果XDD且视听对象 12/15 01:10
64F:→ coldcolour:web大插到你推文抱歉@@ 12/15 01:10
65F:→ web2312:的设备也都是一般的LCD TV或LCD monitor居多,因此第一种 12/15 01:11
66F:→ killer1121:假如影片很小 放大後用的演算法为upscaling 12/15 01:11
67F:→ web2312:可能性的机率比较大=> 暗到有点模糊是intentional @@ 12/15 01:11
68F:→ killer1121:假如影片的宽≧萤幕 算法就会变成downscaling 12/15 01:13
69F:→ web2312:回原PO,如果1920x800放全萤幕上下有加黑边,那就不做 12/15 01:13
70F:→ web2312:upscaling,相反如果1920x800扩增到1920x1080(有变形),就 12/15 01:13
71F:→ web2312:upscaling 12/15 01:14
72F:→ killer1121:但一般video frame都用inside应该不会想用double吧 12/15 01:16
1920*800放全萤幕上下是有黑边没错 这样算是没有任何scaling? decoder queue 11-12/12 upload queue 7-8/8 偶尔6-8/8 render queue 6-8/8 偶尔7-8/8 backbuffer queue 2-3/3 ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 01:26)
73F:→ coldcolour:queue都是满的 而且你还有reclock 这样会掉格我也想不 12/15 01:30
74F:→ coldcolour:透... 12/15 01:30
75F:→ web2312:请问目前原PO的掉格是将upscaling调回去还会出现吗@@? 12/15 01:33
76F:→ web2312:并且掉格是指持续性的(周期性),而非切换视窗造成的掉格 12/15 01:33
目前设置 Chroma upscaling:Bilinear Image upscaling:Lanczos3 AR(anti-ringing) Image downscaling:Catmull-Rom AR with Linear Light
77F:→ coldcolour:作业系统试XP还是WIN7? 12/15 01:40
78F:→ killer1121:不是没有任何scaling 那样是downscaling 12/15 01:47
79F:→ coldcolour:直接看OSD的movie reselution跟target rectangle 12/15 01:53
80F:→ coldcolour: o 12/15 01:55
81F:→ coldcolour:两者一样 只做chroma upscaling 12/15 02:00
82F:→ coldcolour:前者大於後者 做chroma upscaling跟image downscaling 12/15 02:02
83F:→ coldcolour:後者大於前者 做chroma upscaling跟image upscaling 12/15 02:02
1920*800 1920*914 作业系统是Win7 x64 话说我Lav, madVR, reclock 都是装x86版本的
84F:→ killer1121:请问是以影片的width来说吗? 12/15 02:07
目前这样的设置观察起来是droped frame似乎是不会上升 可是delayed frame似乎周期性的4~10秒会上升1 ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 02:15)
85F:→ killer1121:不是可以把queue设到最大 之後再来比较会不会delay和 12/15 02:18
86F:→ killer1121:drop frames 12/15 02:18
queue调到最大也是一样会上升说 刚刚试了1920*1040的影片 upscaling成1920*1060 也是会
87F:→ killer1121:看到第7页你的配备来说 感觉你没有再用硬体解码也就是 12/15 02:24
88F:→ killer1121:CUVID 12/15 02:28
嗯嗯 这个没有 话说我刚刚想起来 我把automatic exclusive mode关掉这件事.. 刚刚再把他启用以後.. 就不会delay跟drop了~! 目前可以 Chroma upscaling:Lanczos3 AR Image upscaling:Jinc3 AR(anti-ringing) Image downscaling:Catmull-Rom AR with Linear Light 全萤幕进exclusive mode就不会掉格 不过如果Chroma改到Jinc3 AR就还是会 请问 rendering的exclusive mode settings present several frames in advance要勾选? 然後应该要设定多少个frames shall be presented in advance? 另外 trade quality for performance 那几项有哪一个需要勾选的吗? 谢谢 ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 02:47)
89F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/iTfgp.jpg 先调这个看看 12/15 02:42
90F:→ coldcolour:另外target rectangle应该有四组数字 要换算一下 12/15 02:43
91F:→ coldcolour:我直接贴madshi的解释 http://tinyurl.com/c5hr32y 12/15 02:44
92F:→ coldcolour:第三组减第一组 第四组减第二组才是目标解析度 12/15 02:48
喔喔~~ 那这样刚刚说的那两部都只有Chroma upscaling而已 刚刚又try了一部1280*720 upscaling 1920*1080的 exclusive mode狂drop image upscaling从Jinc3 AR改成Lanczos3 AR也就不会了~ 所以说window mode跟exclusive mode那两个buffer都调到最大8? 那CPU跟GPU queue也都各自调到最大? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 02:54)
93F:→ killer1121:第4个不用选 那是关於降低画质的 多少个?不是最高吗? 12/15 02:54
94F:→ coldcolour:其实我建议你chroma设Bicubic75 因为DOOM9里有人测试 12/15 02:54
95F:→ coldcolour:是认为chroma设Lanczos3 AR太锐利 不过这看个人 12/15 02:56
96F:→ coldcolour:另外要用exclusive mode的话建议这样设: 12/15 02:57
97F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/1Tb6i.jpg 12/15 02:57
98F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/tCnLK.jpg 数字6-10之间试试 12/15 02:58
99F:→ coldcolour:CPU跟GPU queue部要调太大 超过RAM能吃的容量反而会爆 12/15 03:06
100F:→ coldcolour: 不 12/15 03:07
101F:→ killer1121:其实还好... 至今没什麽影片会让RAM爆掉 12/15 03:10
102F:→ killer1121:反倒是用SVP来播就让我觉得可能爆掉... 12/15 03:11
刚刚看了一部downscaling的 chroma固定在Bilinear, exclusive mode image downscaling不管哪一种演算法都会drop @@ 丢多丢少的差别而已 尤其是光影变化大的场景.. 看样子GT630真的不够力 另外请问 EVR render有跟madVR一样的OSD可以看frame的吗? 感谢 ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 17:36)
103F:→ killer1121:GT430表示.. 12/15 18:50
104F:→ web2312:EVR-CP使用mpc-hc时可以按Ctrl+J看render情形,并且会有 12/15 20:13
105F:→ web2312:图表显示,用来找跳格问题挺实用的 12/15 20:14
106F:→ web2312:另外关於原PO的设定与该篇教学文章,个人是建议除非有问题 12/15 20:15
107F:→ web2312:否则不需要对madVR的预设设定做更改,并且也不要使用 12/15 20:15
108F:→ web2312:potplayer的内建滤镜,从影像解码後到render阶段应确保 12/15 20:17
109F:→ web2312:影像的原始性,尽量减少色彩空间转换与後处理(降躁,deband. 12/15 20:18
110F:→ web2312:etc),以较低的失真(less artifacts)回放影像内容@@ 12/15 20:19
111F:→ web2312:关於跳格部分,如果以madVR的预设设定还是有问题的话,使用 12/15 20:24
112F:→ web2312:mpc-hc+LAV分离and解码+EVR-CP+reclock 播放然後按Ctrl+J 12/15 20:25
113F:→ web2312:将renderer资讯拍照上来看看 12/15 20:25
目前madVR都先回到预设设定了 这是potplayer的滤镜设定 http://i.imgur.com/YadFp.png Haali是不使用 ffd decoder是按顺序优先 其他为强制使用 这是拨放时的使用滤镜 http://i.imgur.com/OTj6j.png 话说我滤镜设定那边加Lav splitter是对的吧? 还是应该要加的是Lav splitter source? 试到目前为止发现 1:1(chroma only), windows mode, bilinear只会delay, Lancz3会偶尔delay跟drop 720p upscaling, windows mode, chroma:bilinear image:Lancz3 不会 chroma:Lancz3 image:Lancz3 不会 1040p downscaling, windows mode, chroma:bilinear image:任何一个 都会drop 即使是 exclusive mode也都会.. 看样子是跟影片bit rate也有关系@@ ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 21:23) 刚刚又试了MPC-HC 神奇的是 好像有比Potplayer不会drop@@ 目前设定 输出那边 DirectShow视讯选madVR 音讯谱制器 Reclock Audio Renderer http://i.imgur.com/LrKFk.png 这边是这样勾选吗? 还是说两栏都全部取消? 没有启用内建的音讯切换筛选器 http://i.imgur.com/jXqDj.png 这边是这样设定 前四个设为偏好 第五个按优先顺序 後两个拦阻 拨放时右键看 筛选器有 Reclock madVR Lav audio decoder DirectVobSub Lav video decoder Lav splitter File source(async.) 不过有时候声音似乎会断断续续的 还在观察 话说之前照potplayer的设定有在 控制台的声音那边改成96kHz 24bit 如果是MPC-HC的话 控制台那边需要改成什麽呢? 而起不晓得是我的错觉还是怎样 怎麽好像MPC的看起来比potplayer淡了一点? Lav video decoder的设定里面的RGB output是设定 PC(0-255) 同样的decoder跟renderer 应该没有道理会是不同的显色? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/15 22:55)
114F:→ coldcolour:两栏全部取消 12/15 23:14
115F:→ coldcolour:控制台音效要按照你的音效装置设定 你是主机内建 12/15 23:16
116F:→ coldcolour:还是音效卡 还是外接DAC? 支援多少就选多少 12/15 23:16
是主机板(ASUS P5B-MX)内建Realtek ALC883 http://goo.gl/FDbn4 看起来似乎是有支援到24bits? 96kHz? 目前是设定这样~
117F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/rCcbE.jpg LAV audio参考设定 12/15 23:26
118F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/z97Lq.jpg 若会爆音可勾Clipping p 12/15 23:26
119F:→ coldcolour:rotect 12/15 23:27
120F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/qVXut.jpg 12/15 23:28
121F:→ coldcolour:reclock这边选定一个支援的bit depth 不要用same as 12/15 23:30
122F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/mLmsO.jpg 例如你音效支援到24bit 12/15 23:31
123F:→ coldcolour:就选24 bit int 支援到16bit 就选16 bit int 12/15 23:32
124F:→ coldcolour:这样reclock就会帮你做位元深度转换 12/15 23:33
125F:→ coldcolour:後面16bit integer for 16 bit source打勾 12/15 23:34
请问 reclock那边也是改成WASAPI exclusive? 因为他原本是DirectSound跟waveout quality那边也改成best sinc inter了 本来是fast format改成24bit 结果没声音跳出说hardware不支援 看样子只支援到16bit sampling rate那边让他same as input 那控制台那边要选96k还是48k呢? 话说drop的问题 昨天try了MPC以後发现 同一部影片potplayer狂drop MPC没事 忽然发现我两个player都是照网路教学设定 可是potplayer多设定了 ffdshow raw video filter 拿掉这一个以後potplayer似乎正常了.. 目前两个player再解码器设定都是 LAV splitter, LAV video decoder, LAV audio decoder, DirectVobSub(auto) 这四个 晚点再测看看高码率的影片potplayer会不会drop@@ 另外就是之前说的potplayer的filter设置都会跑掉 似乎发现元凶 就是勾选了装设定值储存到.ini档那个选项 如果拨放器不正常关闭的话 设置就会跑掉 MPC-HC也因为勾了这个所以也在跑@@ 另外就是不勾选这个以後player开启关闭都会比较快! ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/16 16:27) 刚刚又发现一个小问题 影片开始拨2秒声音正常 大概2.5秒会忽然没有声音个0.5秒 然後之後声音都正常 MPC跟pot都会 把音讯输出改成不用reclock就不会 所以估计是reclock的关系 只是不知道是reclock哪里设定有问题 还是说这是正常的? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/16 17:01)
126F:→ web2312:reclock format那边改成24bit padded to 32,然後不需要改 12/16 18:07
请问web大 为什麽要比24bit padding到 32呢? 那 16 bit integer for 16 bit sources 要勾吗?
127F:→ web2312:DirectSound跟waveout(使用WASAPI会独占音讯装置,导致其他 12/16 18:07
128F:→ web2312:所有音源被切断无声) 12/16 18:07
刚刚拨了一部影片 WASAPI的情况下女主角没有声音 只有坏人有声音XD
129F:→ web2312:reclock拨放一开始会顿一下,因为他在抓取影片的fps资讯 12/16 18:08
130F:→ web2312:那是正常现象 12/16 18:09
刚刚爬了您的文章 照着设定 第二页的media files的use directshow不勾选 然後 Use GDI or powerstrip for faster refresh rate detection也不勾选?
131F:→ coldcolour:那个只要在reclock设定第二页直接指定帧数就可以避免 12/16 18:52
132F:→ coldcolour:http://i.imgur.com/jOEjS.jpg 像这样 之後它会自己修 12/16 18:54
133F:→ coldcolour:正但是不会停顿 12/16 18:54
多谢Cold大 刚刚两个都设成29.97就不会了 所以说这个不管设定多少都OK? reclock之後会自己抓到正确的fps? ※ 编辑: Apntatl 来自: 114.33.53.228 (12/16 20:09)
134F:→ coldcolour:Yes 12/16 21:24
135F:→ web2312:如果预先指定的与实际侦测的加速比例是一样的话,例如 12/16 21:55
136F:→ web2312:23.976->24.00 29.97->30.00 就不会顿那一下,所以可以设 12/16 21:55
137F:→ web2312:成23.976或29.970皆可 12/16 21:55
138F:→ web2312:小弟之前打的那篇reclock文章内容有些地方需要再修一下@@ 12/16 21:56
139F:→ web2312:use directshow的部分不勾选是因为有时候directshow回报 12/16 21:56
140F:→ web2312:的fps不一定是正确的,所以只勾第一个使用reclock的侦测器 12/16 21:57
141F:→ web2312:至於use gdi or powerstrip这个可以勾着,除非有refresh 12/16 21:57
142F:→ web2312:rate侦测错误的情形,不然不需要取消 12/16 21:57
143F:→ web2312:24bit padded到32bit是将24bit後面补0然後以32bit输出 12/16 21:58
144F:→ web2312:有些音效驱动的不支援直接24bit输入的话就要包成32bit 12/16 21:59
145F:→ web2312:reclock的部分如果可以的话,将他调到24bit padded to 32 12/16 22:00
146F:→ web2312:然後取样频率192000hz,控制台也将他调到最高支援的格式 12/16 22:00
147F:→ web2312:这样reclock在做音讯加速调整後重取样比较不会失真太多 12/16 22:01
148F:→ web2312:PS:假设您的音效装置最高支援24bit/192000hz 12/16 22:02
149F:→ web2312:16bit integer for 16bit source勾或不勾都可以,主要是 12/16 22:04
150F:→ web2312:如果您输入的音讯为16bit (目前绝大多数音频都是这个) 12/16 22:04
151F:→ web2312:他会维持16bit输出,而不将其拓展到24或32bit 12/16 22:04







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