作者zaeh (never give up)
看板Android
标题[游戏] 巴哈姆特之怒 日系卡牌手游!
时间Fri Dec 21 16:43:41 2012
图文好读版;
http://goo.gl/yOm2C
曾经在美国Google Play中连续六周拿下冠军、同时在全世界拥有超过500万会员的人气卡
牌游戏「巴哈姆特之怒」在10月24日随着DeNA「梦宝谷(Mobage)」平台正式登台而推出
了Android版本繁体中文化游戏,这也让过去无法触及「纯日系」手机游戏的台湾玩家们
,能够以最轻松自在的方式,接触这款让许多玩家着迷的超级大作。
究竟这款以「卡牌」为主轴的日系手机游戏,有那些让人足以废寝忘食的独有特色呢?接
下来就一步一步为大家仔细分析!
游戏第一印象
第一次进入「巴哈姆特之怒」中的玩家,应该都会被精雕琢的页面风格深深吸引,不过看
到繁多的功能选项,相信还是会让人觉得有些手足无措吧?不过请大家放心,在游戏精心
安排的「新手教学」流程指引之下,想要快速上手并不是一件难事。
图:游戏一开始的「游戏教程」相当钜细靡遗,只要跑过一遍,基本上游戏的内容就可以
轻松上手了!
身为一款「超正统」的卡牌游戏,「巴哈姆特之怒」在「卡牌」的呈现自然不含糊!每一
张卡片都是正统的「日系CG」风格,细腻的手绘画风,带来了绝佳的视觉感受,尤其是卡
牌中女性角色绝大多数都是走「萌系」路线,相信对於绝大多数的男性玩家来说,都能接
受这样的画风吧(当然,对女性玩家来说,男角也是颇帅气的啦XD!)?
图:「巴哈姆特之怒」中的卡片都拥有相当细腻的手绘图样,人物设定更是完全日系的风
格。
基本规则
提到了「卡牌游戏」,不知道大家第一个想到的会是那一款游戏?是「游戏王」?还是「
魔法风云会」?而「巴哈姆特之怒」究竟是那一种类型的「卡牌对决」呢?
可别误以为「巴哈姆特之怒」和上面提到的这两款卡牌游戏一样,都是规则复杂、需要一
定的「学习曲线」才能让玩家顺利上手的游戏,事实上,无论是游戏的基本流程或是规则
,「巴哈姆特之怒」都是相当浅显易懂,只保留「卡牌游戏」的最精华游戏乐趣:「蒐集
」与「策略思考」,同时还加上了RPG游戏的「培育」与「强化」要素,少了复杂的规则
,再加上每一回合不到15秒的超高效率,让这款游戏完全符合了手机使用者利用「零碎时
间」游玩的习惯,也难怪一推出就造成广大回响,甚至吸引了其他厂商也都投入了卡牌游
戏的开发行列。
图:游戏中的任务战斗,会以「演出」的方式来呈现,玩家只需要点击画面就能轻松完成
,一点也不费功夫,完全符合手机游戏「快速完成」的需求。
当然,想要进入「巴哈姆特之怒」的游戏中,基本的游戏规则还是要了解一下的,下面就
为大家整理一下,进入游戏前的必要知识吧!
种族
游戏中共区分人族、神族与魔族三个类型,不同种族将影响初期的卡牌组成,同时在进化
与强化上耗费的资源也有所差异。除此之外,玩家所属的种族与使用的卡牌种族若相同,
也会发动特殊的能力效果,这一点也是搭配卡牌时需要特别注意的一点哦!
图:虽然「巴哈姆特之怒」在进行游戏时不需要注册帐号就能立即玩,不过如果要享受到
游戏中所有的功能,建议大家还是可以花一点时间来完成「客户端注册」的动作!
能力属性
基本上玩家的能力共有攻战力、防战力与体力三种数值,这三种数值的功能分析如下:
.攻战力:影响我们可使用卡牌的类别与数量,由於每一次战斗最多可以使用五张卡牌,
而每张卡牌依照能力属性的不同,会需求的「攻战力」都有所不同,我们搭配的卡牌所需
要的「攻战力」不能高过玩家自身「攻战力」的上限,同时在战斗结束时,也会消耗掉「
攻战力」,想要发动另一场战斗,会需要足够的攻战力才能进行。攻战力每一分钟会回复
一点,如果想要快速回复,就需要使用道具「神圣粉末」。
.防战力:基本上与「攻战力」的逻辑相同,当我们被其他玩家攻击时,就需要消耗「防
战力」来发动卡牌组合进行防御。一旦防战力不足,就无法启用卡牌组合来防御攻击。「
防战力」同样也是每一分钟会回复一点,想要快速回复,也可以使用道具「神圣粉末」。
.体力:在游戏中除了玩家之间的对决,我们最主要的「任务执行」,都需要体力作为基
础,在执行每一次任务时,都会耗费掉不同的「体力」,让我们可以取得任务的奖励。不
过当「体力」不足时,我们就就无法进行任务。体力」每一分钟会回复一点,我们也可以
使用道具「治瘉之水」来一次补满。
至於玩家该如何决定属性点数的分配策略呢?基本上各个属性的偏重都会有不一样的考量
,下面为大家列出各个属性的投点策略:
.偏重攻战力:重视PK的玩家可以考虑偏重攻战力的强化,除了能有机会搭配攻击力更高
的牌组,在PK後所需等待回复攻战力的时间也较短(在一次战斗後不会耗尽所有的攻战力
,有助於快速进行第二次战斗)。不过一般来说,攻战力只会投资到现阶段卡片所需求的
门槛即可,等到高等之後再回补攻战力其实也来得及。
.偏重防战力:其实防战力的重要性在游戏初期盃不明显,在取得金钱或圣宝後,可以选
择置放在仓库中以避免被其他玩家掠夺,在初期可以节省一些属性点数投注到其他两个属
性中,效益较佳。
.偏重体力:新手建议的投点选择就是体力,主要考量是让玩家连续执行任务的次数增加
,同时也能让玩家「撑」到升级後自动回补体力的方式,来达到「连续升级」的循环,增
加练功的效益。当然,如果只是持续投点在体力上,对於角色自身的能力还是没有太大的
帮助,因此建议设定在升级至10、15或20级之後,再开始将属性投注在攻战力或防战力,
会是不错的策略。
图:角色在升级之後,就能将取得的状态点投注在体力、攻战力或防战力这三大属性上头
。
卡片属性
每一张卡片除了角色名称与外观的不同,也有各种不同的卡片属性需要我们格外注意!下
面就为大家详列卡片的每个属性所代表的意义:
.种族:对应玩家的种族,在战斗时若卡片种族与玩家种族相同,将可获得额外的能力加
成,甚至在进行强化时,玩家与卡片种族相同也会获得金钱消耗方面的优惠呢!
.稀有度:卡片的稀有度除了代表入手的难易度之外,更决定了卡片自身的等级上限!愈
稀有的卡片,等级提升的上限也会愈高!
.阶数:基本上游戏中的卡牌都有最高四阶的限制,在「进化」时都会提高一个等次的阶
数,若是提昇到最高阶,卡片就无法再「进化」了!
.等级:指的是卡片可以被「强化」升级的潜力,等级上限愈高的卡片,所能被强化的程
度将会愈高。
.攻击力:在战斗时,卡片的攻击力高低将会决定与敌人对决时的胜败。在任务模式中,
卡片的攻击力则是决定伤害怪物或BOSS时的伤害力。
.防御力:在战斗时,卡片的防御力将决定玩家被攻击时的防御能力。在任务模式中,卡
片的防御力则是决定被怪物或BOSS伤害时所能降低伤害的程度。
.力量需求:决定玩家在使用卡片进行攻击或防御时,所需要耗费的「攻战力」与「防战
力」。
.技能:卡片本身附带的特殊技能,拥有特殊技能的卡片将有机会发动特殊效果,为战斗
带来更多优势。
.技能等级:指的是卡片技能的等级,等级愈高的技能,带来的效果也更为强大。
卡片组成
在「巴哈姆特之怒」中,我们手中的卡片,就等同於是我们麾下的士兵,透过「编组」卡
片的方式,可以让我们组织成「队伍」来进行作战,至於该如何组织手中的卡片呢?其实
最主要需要考量的重点有以下几个:
.攻击力:在战斗时以胜败的决定以「卡牌组」累计的攻击力高低来决定胜负,因此若能
搭配攻击力最为强大的卡片,胜算自然比较高。
.卡牌的技能:是否有针对特定种族的特殊技能?或是其他特殊技能可以进一步强化卡牌
组的整体能力,也将决定胜负。
.种族是否相同:玩家与使用卡片之间的种族若相同,将会提昇卡片的能力,因此在组合
卡片时也可以尽可能搭配与自身种族相同的卡片来达到强化的效果。
图:和敌人对决时最大的考量,就是牌组的攻击力高低,不过在与敌人对阵之前并无法看
到对手的牌组,因此也存在着种族攻防力加成、或是额外技能影响的变数存在!
在游戏中,我们可以将特定的卡片设定为「主卡」,与其他卡片不同的是,在任务模式中
的「BOSS战」,将会召唤这张卡片来进行战斗,因此主卡通常都会选择能力最强的一张卡
片来进行设定。
特色系统-任务模式
「任务模式」可以说是整个游戏的主轴,透过不断执行任务,我们可以逐渐提昇玩家的等
级,并将属性点配置在不同的能力属性中,同时透过任务的完成,来取得奖励,像是金钱
或是随机入手不同的卡片。
当然,任务模式的进行其实一点也不复杂,基本的玩法就与一般的网页RPG相同,透过点
击按钮并消耗体力,并观看画面上的动画演出、同时依照画面指示点击萤幕,就能完成任
务。
图:游戏中的「任务」可以说是主导玩家持续成长的重要关键,想要不断累积经验来升级
,可得要花上一些时间执行任务。
特色系统-战友与骑士团系统
「巴哈姆特之怒」在游戏中就建构了完整的社群机制,除了与其他玩家进行对战,我们还
能透过「战友系统」来找寻其他玩家作为我们的後援,同时也能获得「友情点数」,让我
们可以进行额外的「抽卡」动作。
随着玩家等级的提昇,我们所能新增的战友数量也会逐步提昇,当玩家等级到达20,并拥
有10名以上战友时,就可以建立「骑士团」这个类似於「公会」的组织,并能藉由「骑士
团长」的任命,指派不同的职位给团员,这些被授於职位的玩家也会获得额外的能力加成
!除此之外,骑士团的团员们可以透过捐赠游戏中的货币「卢比」或是「圣宝」来提高骑
士团发展度,并能提升等级,让骑士团的规模扩大,最大团员人数与可授与的职位也会随
之提升呢!
图:游戏一开始我们可以自由寻找五名玩家作为战友,同时提昇我们的战力,随着等级的
升级,我们能够搭配的战友数量也会着增加!
特色系统-强化系统
「强化」系统是「巴哈姆特之怒」中相当重要的卡片强化手段,透过「牺牲」其他卡片的
方式,我们可以将卡片的能力化作「经验值」累积到「被强化」的卡片上头,来达到快速
强化卡片的目的。当然,被牺牲的卡片攻击力愈高,所能带来的经验值也愈多,除此之外
,若是使用「用种族」的卡片进行强化时,也能获得更多的经验值哦!
图:「强化」系统让我们透过「牺牲」其他的卡牌,在成长度到达100%之前,我们可以持
续强化单一卡牌的能力。
特色系统-进化系统
「进化系统」是让玩家将两张重覆卡牌相互「融合」来升级能力的手段,可以让我们将相
同的卡牌相互整并成为一张威力更强大的卡片,不过每次进化,卡片仅能从继承卡片原有
能力的5%,不过如果能采用「最高等级卡牌」来进行进化时,继承能力的比例可是会增加
到10%哦!
图:「进化」有一点类似「强化」系统,不过不同的是,我们可以透过消耗「重覆」的卡
牌来达到能力强化的功效,在玩家可取得卡牌总数有上限的情况下,善用「进化」也是非
常重要的策略之一。
小结:
相较於一般的手机游戏,「巴哈姆特之怒」可说是一款相当「静态」的游戏,少了华丽的
特效与花俏的演出,但反倒能让玩家更为专注在「卡牌」本身绝佳的「美术呈现」,也因
为多了这一层的「包装」,增加了虚拟卡片的「价值感」,而不会因为少了实体卡片的「
触感」而降低了卡片本身的存在感。
除此之外,另一个值得大家注意的,就是游戏本身的规则可以说是相当浅显易懂,相较於
大家熟知的「卡牌对决」游戏,「巴哈姆特之怒」没有繁杂的游戏流程,也没有需要背公
式、考验心算的胜败计算机制,玩家只需要抓到几个简单的要诀,就能尽情发策略天份,
打造出属於自己的卡牌组合。
当然,对於不少重度游戏玩家来说,「巴哈姆特之怒」的玩法或许有一些单纯,也没有太
多考验操作技巧或是战略思维的成份,但回归手机游戏族群的习惯,这样的设计绝对是决
定游戏是否会受欢迎的重要因素。毕竟在现今的游戏市场中,真正能大红大紫的游戏,都
不会是太过困难、有上手门槛的类型。
无论你是否玩过卡牌类游戏,相信「巴哈姆特之怒」都会是值得你一试的优质作品!
图:「战斗模式」中,我们可以自由选择不同的玩家作为我们PK的对手,只要能获胜,就
有机会取得额外的金钱,或是夺取对方的「圣宝」哦!
综合评分(满分五分)
.画面表现:5
.音效表现:3
.游戏性:5
.上手难易:3
.耐玩度:4
.剧情设定:3
图文好读版;
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