Android 板


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事实 那些只用过旧款或廉价android手机的人 往往还误以为android很不顺 lag等等,手机板还常看到这种观念 实际上藉由搭载android4.1 以及日益月新的硬体进步(quad core, cortex A-15 cpu, 28nm制程, 2GB RAM etc) 软硬相搭之下 现今android旗舰机种,Nexus 4,note 2 ,butterfly, 早一点的S3 onex (sony我做保留..) 流畅度早已不输iOS 我甚至拿过Nexus4跟iphone 5直接作对比 感觉流畅度平分秋色,甚至chrome上下卷动的速度还胜过safari (chrome在Nexus S上超卡...) 回过头来看android还可以发展什麽? 我个人认为生态系还差iOS一点,但这需要时间,是追得上的 ※ 引述《waliilae (哇哩勒)》之铭言: : 小弟手机是one x : 从一开始的DHD android 2.3 换手机後更新到4.1 : 2.3的不方便及缺点到现在4.1可以说完全改进也挑不出甚麽毛病了 : 碍眼的海苔条可取消,不想看到的程式可以隐藏,无限巡回的桌面 : 流畅度再用过妈妈和朋友的唉奉後也不觉得差多少 : 而最新的4.2多的功能依我目前知道的是 : 不同帐号登入,环景拍照 : 这些功能好像不怎麽吸引人,甚至有些鸡肋的感觉 : 让我没有像之前那麽引颈期盼得更新了 : 不禁让我感觉google的android是不是已经发展到一个极限了呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.65.214
1F:推 Kreen:Xperia s 刷 jb 也很顺啦~原厂就.....不要期待了。 01/13 13:25
2F:推 dendrobium:相同的硬体等级下, Android跑的比iOS是事实没错 科 01/13 13:27
3F:→ bitlife:事实上,以PC的经验,苹果类似以往C/C++语言开发ap,Android 01/13 13:40
4F:→ bitlife:类似Java/VB或?.Net之类的非编译成机器指令的语言开发,长 01/13 13:41
5F:→ bitlife:久下去,後者的开发竞争力会远过前者 01/13 13:41
6F:→ bitlife:除非行动CPU的上限已近,否则开发效率会渐渐胜过执行速度考 01/13 13:42
7F:→ bitlife:量. 01/13 13:43
8F:推 rogner:不过android app的开发障碍 不在语言本身就是 01/13 13:45
9F:→ bitlife:要求速度或大量理工计算的游戏及计算程式是例外,即使目前 01/13 13:45
10F:→ bitlife:在PC也是如此. 01/13 13:45
11F:→ rogner:至於"相同的硬体等级下" 对使用者不是问题呀 01/13 13:45
12F:→ bitlife:是没错,我只是在说明只要CPU目前未到上限,将会有更多应用 01/13 13:46
13F:→ bitlife:,藉时後进者的开发考量会是快速 01/13 13:46
14F:推 BSpowerx:http://www.lumiere-app.com/blog/?p=278 01/13 13:47
15F:→ BSpowerx:一堆开发者早就都被吓跑了,Android就是Market的质太差 01/13 13:48
16F:→ bitlife:上面那个是假议题,通常开发者只要针对Google嫡系和最大销 01/13 13:48
17F:→ bitlife:量几款就好.其它人的抱怨就当没听到.反正听到也没办法 XD 01/13 13:48
18F:→ bitlife:Market品质是另一个问题,那个google也不是白痴起家,一定是 01/13 13:49
19F:→ bitlife:先求有再求好(後进者求胜必然策略),PC这麽乱,病毒木马满天 01/13 13:50
20F:→ bitlife:人们也活到现在XD 01/13 13:50
21F:→ bitlife:销量不好的厂商还敢和Google那麽不相容就只能说自己找死了 01/13 13:50
22F:→ bitlife:被吓跑的只能跑去苹阵营,其实有可能是反淘汰,表示他们适应 01/13 13:51
23F:→ bitlife:恶劣环境的能力不足.等苹果走下坡那天,这些厂商就一起阵亡 01/13 13:52
24F:→ bitlife:了,真正稍有实力的厂商,没有人会放弃目前最大占有率的市场 01/13 13:52
25F:→ bitlife:(不管未来是谁第一) 01/13 13:52
26F:→ bitlife:台湾硬体业一直没重视Wintel之外的阵营,现在哀哀叫了.这就 01/13 13:53
27F:→ bitlife:是最好例子 01/13 13:53
28F:推 TEMU2000:Android软硬体多元化影响最大的是游戏APP开发 01/13 14:46
29F:→ TEMU2000:其他类型的APP其实还好 多利用相对位置来配置画面 01/13 14:46
30F:→ TEMU2000:Android开发工具设计图形化介面没有xcode方便 01/13 14:47
31F:→ TEMU2000:不过还算是一直有进步 iOS在iPhone5出来後也要开始 01/13 14:48
32F:→ TEMU2000:多使用相对位置避免使用绝对位置的配置 01/13 14:48
33F:→ TEMU2000:而Android版本碎裂化的问题,比起萤幕解析度,对开发者 01/13 14:48
34F:→ TEMU2000:影响更小 01/13 14:49
35F:→ TEMU2000:另外提供一下目前台湾下载Android APP各版本装置的比例 01/13 14:53
36F:→ SicInfit:http://youtu.be/E406xXr4Mok?t=2m8s 01/13 14:53
37F:→ TEMU2000:ICS(45%)、GingerBread(30%)、JellyBean(15~20%) 01/13 14:55
38F:推 dreamcwli:现在多的是开发者不得不来开发 Android 软体,被吓跑的 01/13 15:07
39F:→ dreamcwli:相较已经变少数了 01/13 15:07
40F:推 hudson109:我朋友就是说她的手机越来越慢 就跳槽去苹果阵营..无奈 01/13 15:24
41F:→ TIPPK:Android开过程式多了就会lag.. 01/13 15:27
42F:→ TIPPK:就一直在後台吃你资源... 01/13 15:28
43F:→ TIPPK:Android跟ios 就像菜市场阿桑开m3 与开着马3的Ayrton Senna 01/13 15:30
44F:→ TIPPK:用这麽好的硬体 去跟人家比,结果才平手......... 01/13 15:31
45F:→ bitlife:楼上没看到我最上面的推文,当年Java在Pentium 33的时代,所 01/13 15:33
46F:→ bitlife:有人(连用Java的工程师)都一致认速度是悲剧,但在CPU普遍上 01/13 15:34
47F:→ bitlife:1G之後,没有任何人再提C/C++在一开非game领域开发的速度优 01/13 15:35
48F:→ bitlife:势 01/13 15:35
49F:→ bitlife: 在开发非game 01/13 15:35
50F:→ bitlife:用白话讲,就是只有贫穷的人才被迫控制一餐要吃多少钱以下. 01/13 15:36
51F:→ bitlife:现在行动装置只不过快速地重走一遍PC版Java的历史而以 01/13 15:36
52F:推 dreamcwli:Android 多工而 iOS 半多工,光这点就不能拿这两个系统 01/13 15:38
53F:→ dreamcwli:直接比了 01/13 15:38
54F:→ bitlife:Google就是很清楚这点,所以当苹果已有领先者优势时,Google 01/13 15:40
55F:→ dreamcwli:Android 的很多缺点来自於它的优点,只是用什麽样的眼光 01/13 15:40
56F:→ bitlife:才会走另一条复制PC历史的路 01/13 15:40
57F:→ dreamcwli:在看影响你对它的想法 01/13 15:40
58F:→ TIPPK:硬体赢是事实,软体输也是事实... 01/13 15:40
59F:→ bitlife:去看看八卦板 #1GyboEqh 你在当年用这些话批评Java都没错 01/13 15:41
60F:→ bitlife:啦,但历史就是这样.因为这是人性 01/13 15:41
61F:→ bitlife:我当年写一个Java程式,要展开news列表,展开了一分钟还没跑 01/13 15:42
62F:→ bitlife:完.任何人都会认为是这种速度是悲剧,Android起步已经大胜 01/13 15:43
63F:→ bitlife:当年很多了 01/13 15:43
64F:→ bitlife:苹果生出最早iPhone的年代,是智慧手机的早期,走一条节约资 01/13 15:44
65F:→ TIPPK:问题是 手机你多久会换,半年?一年?两年? 其实你不用管他 01/13 15:44
66F:→ bitlife:源的路是正确的,但後来维原状放就不见得一定能吃大市场了 01/13 15:45
67F:→ TIPPK:5年10年後会赢,现在用的爽比较重要... 01/13 15:45
68F:→ bitlife:问题是有新软体新功能,就像PC以前Pentium33我也觉得比286 01/13 15:45
69F:→ bitlife:太多了,不用提和Apple2比,可是实务就是你有新功能要用,不 01/13 15:45
70F:推 dreamcwli:但是现在 Android 高阶机的确是不错用了啊 01/13 15:45
71F:→ cloud2211s:比较希望Android的开发重点可以在记忆体管理部分... 01/13 15:46
72F:→ bitlife:得不更新,不然你现在用286连政府网站都不能看. 01/13 15:46
73F:→ bitlife:比286快太多了 01/13 15:46
74F:→ TIPPK:恩......新功能,我觉得从Android刚出到现在,系统的问题不 01/13 15:46
75F:→ TIPPK:是靠他的"新功能"解决 而是靠硬体解决.. 01/13 15:47
76F:→ bitlife:除非大家都能讲好停在目前的规格硬体不要再进步,不然就是 01/13 15:47
77F:→ bitlife:会被新功能推动着 01/13 15:47
78F:→ bitlife:我不是一直和你讲Java吗?从头到尾就是在讲这点啊 01/13 15:47
79F:→ TIPPK:今天是IOS出一个4核心2G手机效能高 还是Android出新功能效能 01/13 15:48
80F:→ TIPPK:高呢? 01/13 15:48
81F:→ bitlife:微软也可以一直维持在Win3.1,大家就会觉得Pentium33很快 01/13 15:48
82F:→ bitlife:没问题啊,就叫苹果出啊.最後不是在比速度的.因为人类感觉 01/13 15:49
83F:→ bitlife:不来 01/13 15:49
84F:→ bitlife:最後都是在比成本,开发应用的效率,应用本身的新颖多样性 01/13 15:49
85F:推 dreamcwli:这麽说好了,你觉得 Windows 和其他作业系统比起来是效 01/13 15:50
86F:→ bitlife:你可能没有看过最早黑白的麦金塔.那是把当年还在DOS年代的 01/13 15:50
87F:→ bitlife:多数人看了都会下巴掉下来的东西,结果今天呢? 01/13 15:50
88F:→ dreamcwli:能调校得最好的吗?但是它却是目前最成功的系统 01/13 15:51
89F:→ TIPPK:我觉得一直指几年後几年後没啥意义,一开始出智慧型手机的 01/13 15:52
90F:→ TIPPK:时候,你会说Android在10年後会超越ios 所以我要买android吗 01/13 15:52
91F:→ dreamcwli:不用几年後,现在硬体已经到那个平衡点了 01/13 15:52
92F:→ bitlife:我就是这样看的啊,所以我去年10月时机成熟才一次买Padfone 01/13 15:53
93F:→ TIPPK:最好不一定就是最卖,这很正常 不过有缺点就是有缺点 01/13 15:53
94F:→ bitlife:1代,因为我知道前面都是炮灰. XD 我当年第一台电脑总共花 01/13 15:53
95F:→ bitlife:多少钱你猜看看? 01/13 15:53
96F:→ dreamcwli:当然你如果要用价格只有 iOS 装置一半或更低的 Android 01/13 15:53
97F:→ dreamcwli:装置来看当然是不能比 01/13 15:53
98F:→ dreamcwli:对消费者来讲同样的硬体能跑到多快不是最重要的,他们只 01/13 15:54
99F:→ dreamcwli:要求同样的价格能有同样的能力 01/13 15:54
100F:→ dreamcwli:更何况 iPhone 的硬体其实很多方面赢过 Android 手机, 01/13 15:55
101F:→ dreamcwli:只是多半是 GPU 和 Flash Memory 这类的东西而不是 01/13 15:56
102F:→ TIPPK:所以我说硬体赢软体输,在软体这方面缺点本来就很多 01/13 15:56
103F:→ dreamcwli:Android 常见的 CPU 或 RAM 01/13 15:56
104F:→ TIPPK:要苹果现在的条件 要提昇硬体,跟Android要提昇软体 01/13 15:56
105F:→ TIPPK:苹果这边相对的简单一些 01/13 15:56
106F:→ dreamcwli:iPhone 的硬体并没有输 Android 手机 01/13 15:56
107F:→ bitlife:软体缺点?不会啊,有Airdroid这种让我从没用过USB线的东西 01/13 15:56
108F:→ bitlife:优缺点见仁见智,只有销量才是最後的评断 01/13 15:58
109F:→ bitlife:至於软体的数量和品质,我只能说,我在用Sparc工作站的时候, 01/13 15:59
110F:→ bitlife:Windows3.0(你没看错,当时是3.0)上面的软体连game都令人不 01/13 16:00
111F:→ bitlife:卒睹,还是有人买Windows啊 XD 01/13 16:00
112F:→ TIPPK:销量才是最後的评断,那国产车应该比其他进口车都要好.. 01/13 16:01
113F:推 dreamcwli:全世界的销量 01/13 16:02
114F:→ bitlife:我没说好.我一直都在说历史会怎麽上演而以.买国产车的最终 01/13 16:02
115F:→ bitlife:会占大多数.而且在软体业,主流系统的软体会像德国国产车 01/13 16:02
116F:→ bitlife:更高档的则是要用超跑来类比 01/13 16:02
117F:→ TIPPK:全世界销量最高的我想也不是德国车..... 01/13 16:05
118F:→ bitlife:你在说品质,我就用德国代表品质.你不要一直改来改去 01/13 16:05
119F:→ TIPPK:销量只是一个商业竞争而已,你不是老板我也不是老板 01/13 16:05
120F:推 force5566:有Airdroid後USB线都插在充电器上没拔过~~ 01/13 16:05
121F:→ bitlife:Windows不就从Win95大家戏称95天要重灌一次,到现在Win7一 01/13 16:06
122F:→ bitlife:人都说很少重灌了? 01/13 16:06
123F:→ bitlife:我不是老板,但我会买主流销量的产品啊 XD 01/13 16:06
124F:→ bitlife:像我自己用Linux,我还是买WinXP小笔电给我老婆啊. 01/13 16:07
125F:→ bitlife:在手机上,我不会从苹果系统赚到钱,所以我不会去买一台来 01/13 16:07
126F:→ bitlife:在手机上我只是单纯系统使用者(老了开发不动了),所以就买 01/13 16:09
127F:→ bitlife:Android这种我觉得最适合的手机+平板啊 01/13 16:09
128F:→ TIPPK:我应该会手机Android 平板IOS 手机iphone太贵 01/13 16:12
129F:→ walechen:拿iphone去打价格不到一半的Android手机本来就有问题了 01/13 16:14
130F:→ TIPPK:ONEX 跟IP4 应该算同期吧 我觉得两个没有很大差异 01/13 16:16
131F:→ walechen:使用者谁管你怎麽样的硬体才跑的好,花同样的钱Android已 01/13 16:16
132F:→ TIPPK:N7我也觉得会LAG 01/13 16:16
133F:→ bitlife:N7我买一台给我女儿玩game,查教育部成语典和英文单字(app) 01/13 16:17
134F:→ bitlife:从没有lag之感,要不是我不想用白牌,我乾脆卖掉N7换白牌,连 01/13 16:17
135F:→ walechen:经用起来跟IPHONE没什麽差异,这才是重点,基本上硬体只会 01/13 16:18
136F:→ bitlife:绑约价每月169都赚回来,从头到尾免费平板和2GB 3G上网2年 01/13 16:18
137F:→ bitlife:上面全部都app哦,没有用到浏览器 01/13 16:18
138F:→ walechen:越坐越便宜,一年前ANDROID的中阶手机我没办法接受,但现在 01/13 16:19
139F:→ bitlife:我总不可能为了我女儿这样的需求去买一台iPad mini,我又不 01/13 16:19
140F:→ bitlife:头脑发烧烧坏了 01/13 16:20
141F:→ walechen:一万出头的中阶手机,有的用起来已经很流畅了,谁还管你需 01/13 16:20
142F:→ walechen:要的是比较好的硬体,我花的钱比较少,用的比较好才是重点 01/13 16:21
143F:→ bitlife:简单讲,以前车子大多数人买不起,有钱人买Benz/BMW很正常, 01/13 16:22
144F:→ bitlife:现在Benz/BMW进化成超跑了,但一般人有平价Lexus可以开(比 01/13 16:23
145F:→ bitlife:喻而以),你认为未来是Lexus销量大还是超跑? 01/13 16:23
146F:→ bitlife:我这样讲全部是在讲人性,没有分什麽系统,以前Linux就因为 01/13 16:24
147F:→ bitlife:这个原因打输Windows,更别提更早当年更优的OS/2,现在苹果 01/13 16:24
148F:→ bitlife:和Android都是*nix家族,但也不是因为 *nix家族的优秀让它 01/13 16:24
149F:→ bitlife:成为领先者 01/13 16:25
150F:推 maiklover:iphone就没靠硬体?? 我同学3GS上iOS6也是顿到受不了 01/13 16:41
151F:→ maiklover:然後他就买蝴蝶了XD 01/13 16:41
152F:→ bitlife:补一下答案,当年360KB软碟机1台1万多,为了复制软碟装了2台 01/13 16:45
153F:→ bitlife:现在想一想,都觉得很对不起老爸老妈 orz 01/13 16:46
154F:推 bitlife:记错,应该好像(?)是140KB/面 01/13 16:48
155F:推 ppit12345:多数人好像一直以为iphone硬体都比android差.... 01/13 17:12
156F:→ ppit12345:但实际却是iphone带动一片硬体升级潮啊.... 01/13 17:13
157F:推 ppit12345:当年iphone4之後硬体被超越,一堆xx才转讨论htc没有陀螺 01/13 17:18
158F:→ ppit12345:仪等附属功能.到现在几乎所有功能在android上都实现後 01/13 17:18
159F:→ ppit12345:就转为ios比android顺.android软体差等.... 01/13 17:19
160F:→ forever215:Java 好到连美国国安部都特别关切... 01/13 17:21
161F:→ forever215:Java 不是不好.而是有多少人会去维护... 01/13 17:22
162F:→ forever215:问题不是他效能好不好..而是赚不赚得到钱... 01/13 17:23
163F:→ Skylegend:iOS出了4核 2G RAM 现在也是浪费吧,苹果是赚钱人,才不 01/13 17:24
164F:→ forever215:Android 当然好..因为Google 有赚钱..还不停地赚.. 01/13 17:24
165F:→ forever215:相对那些硬体厂商等大陆厂商做大後..能赚多少?? 01/13 17:25
166F:→ Skylegend:不会现在就出那种规格给你,说不定下一只还是维持1G 01/13 17:25
167F:推 ppit12345:其实当年的讨论中还有它家的频率是给好看的 01/13 17:31
168F:→ ppit12345:a4a5才是实际数字. 01/13 17:32
169F:→ ppit12345:不过这论调在升上双核後就消失了 01/13 17:32
170F:→ ppit12345:如果说是手机组装厂,主要还是品管上的差别, 01/13 17:33
171F:推 chuxchu:其实目前我最期盼的是android和arduino的结合 01/13 17:51
172F:→ chuxchu:用智慧型手机做类似遥控飞机的功能是一件很爽的事 01/13 17:52
173F:推 LaVie326:推楼上bitlife的推文 真的到了成熟的地步反倒是iOS要担心 01/13 19:23
174F:→ LaVie326:现在都只是在演进过程中 慢慢来吧 01/13 19:24
175F:推 xezct1213:推,感觉走了一趟历史长廊XD 01/14 01:30
176F:推 pennymarkfox:140kb是3.5" 120kb是5.25" 01/14 13:58
177F:→ mtwtfss:就算硬体赢iphone很多但是也没看到iphone比较便宜 01/14 19:02
178F:推 FRANKYCHang:苹果是赢在软硬体整合,Android软体输太多了 01/15 02:48







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