作者solomn (九米)
看板Android
标题[新闻] iPhone失去重要卖点 Android应用迎头赶上
时间Sun Feb 10 21:09:30 2013
http://digital.sina.com.hk/news/-7-1335201/1.html
iPhone失去重要卖点:Android应用迎头赶上
新浪科技讯 香港时间2月10日消息,调研公司App Annie数据显示, Apple 正在丧失
其智能手机应用市场的领先优势,这同时也意味着iPhone正在失去一个重要的卖点。
App Annie数据显示,去年第四季度, Google 在线应用商店的应用销售额同比翻了
一番,而 Apple 应用商店的应用销售额同比仅增长20%。包括Ngmoco在内的一些软件公司
此前率先为 Apple iOS开发应用,而如今已经把iOS和Android放在同等位置上,有些公司
甚至已经率先为Android开发应用。
曾几何时, Apple 是全球最大智能手机厂商,其iOS操作系统也是使用最广泛的流动
操作系统。但从2010年开始, Apple 在软件方面就开始落後於 Google Android,去年在
硬件方面又被 Samsung 超越。在应用数量上, Google 去年10月宣布已达到70万项,与
Apple 当时的应用数量相同。
Ngmoco CEO克莱夫‧唐尼(Clive Downie)称:“Android的发展十分迅速,在过去的6
个月就是一个转折点,我们现在已经将Android与 Apple iOS同等对待。对於我们而言,
他们是同等重要的合作夥伴,我们将投入同等数量的资源。”
股价对比
Android的发展同时体现在 Google 的股价上。2月1日, Google 股价创下了历史新
高,而 Apple 股价与9月份的高点相比已经下挫37%。在本益比方面, Apple 本益比仅为
Google 的55%,创下2006年7月以来的最大差距。
在全球规模高达2600亿美元的智能手机市场,在每售出的4部手机中,有3部采用
Android系统。为了维持这种优势, Google 想方设法方便开发人员为Android开发应用,
同时也方便用户查找和购买这些应用。
由於越来越多的消费者使用流动设备取代传统的台式机, Google 推广应用的同时也
帮助了 Samsung 和HTC等使用Android的厂商销售出更多的产品。同样,随着 Samsung
Galaxy S III等智能手机的盛行,也推动了Android应用的发展。
迎头赶上
自 Apple 联合创始人史蒂夫‧乔布斯(Steve Jobs)2008年推出App Store应用商店以
来, Apple 一直在该市场处於领先地位。
Apple 上个月曾表示,App Store应用商店内的应用数量已经超过80万项,下载次数
超过400亿次,为开发人员创收70多亿美元。
视频游戏开发商Kabam首席运营官克里斯‧卡瓦霍(Chris Carvalho)称:“很明显,
Google 已经迎头赶上。尽管还有一些差距,但已经很接近了。”
相比之下,BlackBerry上月底表示,基於黑莓10平台的Z10智能手机拥有7万多项应用
。
挖角 Nokia
App Annie数据显示,
Apple 应用所产生的营收相当於 Google 应用的3.5倍。
为了推动Android应用, Google 去年从 Nokia 聘请了波尼马‧科什卡(Purnima
Kochikar)负责 Google 应用商店Google Play的业务开发。上任後,科什卡为开发人员开
发Android应用开启了方便之门,并对支付流程进行了改进。
由於 Google 向手机厂商免费提供Android,因为开发人员需要为不同的设备定制应
用,这给开发人员带来了不少麻烦。此外,较低的支出也影响了Android的发展。
帮助开发人员
Google 已经开始通过设计工作室和视频聊天等方式向开发人员演示管理应用的简单
方法,帮助他们吸引更多用户。此外,令开发人员头疼的Android频繁升级也变得缓慢。
为了方便支付, Google 2011年推出了应用内支付,去年又将该选项拓展到订阅模式
。在韩国和美国等市场, Google 还有SK电信和Verizon无线等运营商合作,将购买应用
的费用整合到手机费中。
在日本和韩国,
Google 开发人员的营收增长了10几倍。
动力无限
此外,与 Apple 应用商店不同的是, Google 并不对应用进行审核。科什卡称:“
Android应用商店的发展动力令人难以置信,现在我每天的工作变得越来越容易了。”
红杉资本合夥人吉姆‧乔茨(Jim Goetz)称,
当前应用开发人员最多有40%营收来自
Google ,而一年前仅为15%。
当然,Android仍有许多提升空间,如解决不同萤幕尺寸所带来的编程问题。例如,
美国职业棒球大联盟(Major League Baseball)
为Android开发了2400个版本的应用,而
iOS版本仅需要40个。此外, Google 的支付系统也比 Apple 的复杂。
Ngmoco CEO唐尼称:“竞争是件好事,它促使厂家为用户提供更优质的服务。”
李明 新浪北京
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