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※ 引述《fatalcord (QQ)》之铭言: : 最近在作雷达相关的程式开发 : 目前只做到从雷达收0~180度的物体距离资讯到手机 : 我的目标是在萤幕上订定一个固定点作为座标原点 : 依据所得的距离资讯 : 在0~180度的位置各别依据其距离绘点 : 并把这些点连起来 : 有找了关於2D二维图形的资料来看 : 但是不晓得该从何下手 : 不知道板上有没有人做过相关程式的 : 可否提供一些意见或是网站资料作为参考 : 由衷感谢 照你叙述的内容来看,我猜想这个实作应该是要real time的吧? 那麽显示的View就使用自订的SurfaceView,例如: public class RadarView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private LinkedList<PointF> mData; // 成员们 private Renderer mRenderer; // 绘图用执行绪 private Paint mPaintPoint, mPaintLine, mPaintRadarText; // 绘图用的Paint public RadarView(Context context){...} // 建构子 [ Interface implements ] // 实作SurfaceHolder // 以下为针对雷达资讯客制的函数 public int AddRadarPoint(PointF p){...} // 输入单资料点并加入到尾端,可设定固定长度,并回传索引。 public int AddRadarPointAll(LinkedList<PointF> list){ mData = list; } // 输入整个资料点集合,回传集合长度。 public LinkedList<PointF> getRadarPointList(){ return mData; } // Get public onDraw(Canvas c){...} // 这边进行绘点与绘线,用LinkedList的理由是画完後的点就直接丢弃,这样确保 // 都在O(1)中完成;绘图执行绪是一直在执行的,因此可以加个判断来防止空List // 的全黑画面。 public class Renderer extends Thread { private boolean isRunning = false; private int nDelay = 30; private SurfaceHolder holder = null; private RadarView view = null; public Renderer(RadarView view, SurfaceHolder sh){...} // 建构 public void setRunning(boolean b){ isRunning = b; } public void setDelay(int d){ nDelay = d; } public int getDelay(){ return nDely; } @Override public void Run() { Canvas c = null; while(isRunning) { // 主回圈 synchronized(holder) { try{ c = holder.lockCanvas(); // 取得canvas view.onDraw(c); // 绘图 }catch(Exception e){} finally { holder.unlockCanvasAndPost(c); // unlock canvas } } try { Thread.Sleep(nDelay); // 小睡片刻 }catch(...){} } } } } 这是以若我要实做这个case所会设计的基本架构,我省略了很多小细节比如normalize资 料点,设定每个pixel或单位距离所代表的资料长度等等。 绘图的部分就使用 drawCircle, drawPath or drawLine 等等的来画图就好了,而这个设 计是应付有多少更新就画多少,因此若设计成一段时间更新一次也可以加入讯息机制的方 式取代持续的执行绪回圈( e.g. Handler )来节省电力消耗。 上面的code是直接打的没有compile过,所以使用上有问题可以上网找SurfaceView、 Thread、Handler等等的用法。 http://pastebin.com/CxtRvtxJ --



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◆ From: 114.32.175.80
1F:推 fatalcord:谢谢您的回覆,让我受益良多,我会再找找相关资料的 08/20 10:30
2F:推 gn00273680:很好的解说,感谢 08/20 11:23
3F:推 drdsmile:很赞的解说 帮推一个 08/20 12:43
※ 编辑: rize0528 来自: 140.115.51.97 (08/25 14:51)







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