作者Killercat (杀人猫™)
看板AndroidDev
标题Re: [问题] UI 设计 解析度问题
时间Tue Sep 6 13:23:02 2011
※ 引述《fake01 (ya da)》之铭言:
: 我想请问我现在要设计UI然後做排版,但是不只有在手机上面,平板也需要支援
: 所以解析度的问题就很大,图片也很容易跑掉位置,请问各位大大都是
: 怎麽解决这个问题的呢?
: 谢谢
推文有提到一些东西
我们来聊聊 :)
UI设计方面本来就要避免"解析度大就该换个版面"的设计方式
我举个最简单的例子来讲
-------------------------
| 请输入帐号 |
| ------------------- |
| |_________________| |
| |
| 请输入密码 |
....以下略
这样设计的话,当你在手机上是没有问题的
但是你在平板上的话 就会发现这其实很难看
使用者会被迫在长到天边的EditText里面输入短短的帐号密码
所以有人主张 那当然两个要分开设计啦
其实不对,没什麽特别需求的话,应该要设计个通用介面
比方说这个就是一个很好的例子
http://dl.dropbox.com/u/3992354/napster_login_landscape.png
只要活用minwidth/minheight两个属性加上9-patch
其实我们可以轻易地设计出"大多数情况下手机平板通吃的介面"
只是要不要用心去设计而已
除了一些特殊case以外,比方说游戏,素材图实在大小差太多
不得不把它分成HD/nonHD以外,普通的utilities类型我实在想不出有什麽分开的意义
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.245.194
1F:推 givemepass:请问一下 你给的图那里面 效果是点它会展开吗? 09/06 14:37
2F:→ givemepass:如果是, 请问那是什麽元件做成的? 09/06 14:37
3F:→ Killercat:没展开阿 就纯粹一个用minWidth/minHeight限定大小的 09/06 15:45
4F:→ Killercat:view放中间 後面的view配个颜色而已 09/06 15:45
5F:推 tomap41017:又学了一招,感谢分享:) 09/06 17:46