作者LaPass (LaPass)
看板AndroidDev
标题Re: [问题] socket送出字串
时间Sun Oct 2 21:13:27 2011
之前发、推过几篇文
有推荐别人网路使用ObjectInputStream、ObjectOutputStream
今天有遇到一个蛮诡异的问题
因为担心推荐别人用了ObjectInputStream、ObjectOutputStream後
也会遇到这种问题
所以把问题以及解决方法po一下
主要会出问题的状况如下:
1.继承Serializable
2.两边的serialVersionUID一样
public class A implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -2461823412419373367L;
public int i = 0;
}
............
//============================================
SocketListener SL = new SocketListener(new socket("网址","port"););
A a=new A(),b=new A(),c=new A();
ArrayList<A> listA = new ArrayList<A>();
a.i = 1;
b.i = 2;
listA.add(a);
listA.add(b);
SL.SendNext(listA);
OK,到这里一切正常,另一端取得的listA里面的资料:
>>> listA.get(0).i 为 1
>>> listA.get(1).i 为 2
只需要一行指令就能把东西传给对方,很方便
但如果这个物件重复使用的话,就会出问题了
listA.get(0).i = 3;
listA.get(1).i = 4;
c.i = 5;
listA.add(c);
SL.SendNext(listA);
预期对方收到listA里面是:
>>> listA.get(0).i 为 3
>>> listA.get(1).i 为 4
>>> listA.get(2).i 为 5
但实际上对方收到的却是:
>>> listA.get(0).i 为 1 ← 没变
>>> listA.get(1).i 为 2 ← 没变
>>> listA.get(2).i 为 5
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这点让我觉得很讶异,因为当初在测试时,只要符合下面三点条件
就能把物件透过网路线传送出去
1.继承Serializable
2.两边的serialVersionUID一样
3.套件名称、物件名称一样
下面这个状况很诡异,但还是可以传:
1.两边物件的Method、栏位不同
另外,静态栏位不会被传出去
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没去研究ObjectStream底下是怎麽运作
但是看这个样子,大概有一些想法.....
呃... 我是自修的,可能有些用词会不太一样
ObjectStream底下可能是透过reflection去建立物件,并且会检查物件的参照位置
如果参照指向的记忆体不存在
就把记忆体中的资料传过去,建立物件
如果参照位置存在,例如 ObjectA == ObjectAb 这种状况
就会直接把参照传给对方,而不会把实体给传过去
即使记忆体内容已经改变也一样
这应该就是我第二次以後传的资料都不会变动的原因
而问题在我把每个物件重新new一遍再传之後,解决了
ObjectInputStream
撇开这个问题而言ObjectInputStream是蛮好用的
但看到这个状况.....
呃,当初设计的人可能没考虑到ObjectStream会被我这样用的样子
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◆ From: 125.233.156.87
※ 编辑: LaPass 来自: 125.233.156.87 (10/02 21:15)
1F:推 nvidia:你这PO到JAVA版比较适合 10/02 21:17
2F:推 qrtt1:下一轮送出时,要呼叫 reset() 10/02 21:52
3F:→ qrtt1:送出『前』才对,我打错字了。 10/02 21:53
4F:→ LaPass:感谢指导 等忙完手上的程式我会去研究研究 m(_ _)m 10/02 22:05