作者hijamoya (阿玮)
看板AndroidDev
标题[问题] Opengl es的问题
时间Sat Feb 25 14:46:07 2012
大家好,最近小弟在开发opengl es的android app
遇到一个问题,我想让opengl es画出来的物体
依萤幕的x,y座标呈现,可是我找不到要到哪里设置
也看不出来他draw的位置是如何设定的
有没有人知道,在萤幕上画的位置是如何决定的?
谢谢各位!
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◆ From: 114.36.52.175
1F:→ mamaya3:我是自己算的 但放到别的手机就不知道还通不通用就是 02/25 19:48
2F:→ ppaass:说起来一大串,请自习 OpenGL 绘图,写 3D 程式不是抄一抄 02/25 20:16
3F:→ ppaass:网路上那些画个三角形的程式就搞定得了的。 02/25 20:17
5F:→ hijamoya:我搞定了 把矩阵一直反算回来就好了 02/25 20:28
6F:→ qrtt1:纯c的api是用 glViewport 与 glOrthof 配合的。 02/25 22:56
7F:→ qrtt1:java 的就没写过了,但应该是一对一对应的 api 02/25 22:56