作者gpc (gpc)
看板AndroidDev
标题Re: [问题] 行动广告商有推荐的吗?
时间Tue Apr 3 18:28:30 2012
※ 引述《stockapp (一万点)》之铭言:
: request量太少了,会影响fill rate。
: 大家都说 Android不好赚,那是因为很多人都幻想写出生气鸟、Whatsapp
: 转换个思维:
: 一个app 如果有10000 request,CTR 1%,一天收入约3美金。
靠广告,我个人是觉得很巧妙的...
重点在於,
1.广告虽然是长久,但金额超低;现在每点一次0.01美金,没有点的话0美金
一天至少一百次,一般一天有一百次,就是一天赚1块美金...
现在连一公升汽油都买不起了
2.一天一百次到底难不难?
我个人经验是,超难!
首先,你的APP就必须要有特别性;比方说,你写一个"情境软体",这种软体,
基本上只要设定一次就可以了,像这种软体,你要一天一百次,可能就要百万下载数了..
如果你能做到百万下载数....那..我服了...
所以软体要挑,只能挑一些逼人每天用的,问题是广告商一定得点下才有,
秀在那是没半毛钱的,记得adsense还有规定不能用各种手段,强逼使用者点,
(比方说之前有些软体要点了才能开启特定功能),被抓到要停帐号...
所以你一天要有一百点/app,你的app必定要很吸引人,假设点击率1%好了,
你一天要有一万个人使用喔!注意喔,是使用人次一万人,不是下载人次也不是安装人次.
我有时候一天也只会开whatsapp,gmail,跟电话这三套软体了...QQ
3.大量的广告软体
同2,基本上一套就很难了,前面有人提到50套,这也太凶猛了点,
冲50套当然没问题,重点是有没有那麽多人会装?
你可以用交叉推荐,问题还是一样,不是安装就会点广告,要安装,有操作,且有点广告
你的0.01美金才会收入,所以重点是你的软体本质要吸引人能够"每日使用"
这样的设计就不简单了,因为已经不是程式的难易度,何况要50款...
假设你很威风的冲出了十款脍炙人口的每日使用软体,每天有一万人次使用,
所以你一天大约可赚10美金,一个月就一万差不多,在台北市,一万刚好房租水电,
就不用吃喝了...所以靠广告,活不了阿~
4.直接卖?!
首先很虽的事情就是台湾还真是光荣,不能买app...
所以你身为台湾人的优势就没了,归零了....你的在地化APP也没办法让台湾人购买,
虽然有人可能觉得说台湾购买量少,但聊胜於无,而且现在有不少人都有购买软体的习惯了
这毕竟是好现象.也意味着你的软体如果要贩售,就得放在store.
放GOOGLE的话,他会抽30%,说多不多,但..长久下来也是会心痛@@
但market购买方便,也不会维护,缺点是破解多,但也无妨,基本上软体开发者应该要秉持
"会买就是会买 盗版使用者就是盗版 不会买的,你送他也不会用"
至於销量的话,说真的,成功案例不多,但假设一个礼拜卖个几套,总收入应该是比那的
0.01美金一下广告来的多~缺点是要贩售就得做调整,比方说分出付费与免费功能之类的
还得让使用者感觉得出他付了钱之後的差别
: 就认真写个50个app,一天就有150美金了!
: 要达成这个会不会很难?其实不会,因为写程式到最後,
其实idea才是最难的,而且得考虑到程式的本质,
这种idea是要使用者能够天天用的...
但想想看,能天天用的又有多少呢
: 重点在想idea,然後把stack overflow的code组合一下,又是一个app。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.232.185
1F:→ vocaloid:题外话, 最近admob的ctr到了2%, 听说高於1%有机会被封? 04/03 18:34
2F:→ Eior:被封不会是因为那个。 04/03 18:42
3F:推 doom3:美洲的广告CPM/CPC很高耶 我的经验至少是亚洲的四倍 04/03 19:22
4F:推 littleshan:台湾可以用in-app purchase绕过限制 04/05 22:51