作者j7789417 (猜猜偶素谁)
看板AndroidDev
标题[问题] 如何写出一直产生金币
时间Sat Sep 15 12:09:41 2012
各位版上大大打扰了 小弟我目前正在为专题努力 > <
有游戏开发的问题想请教一下
目前瓶颈是卡在不知如何写连续产生金币
金币的移动方向(由右到左)
很类似姜饼人大逃亡这样的方式
http://ppt.cc/0rXn 非恶意连结:)
那小弟也Google了不少资料
其中有找到一个网站 他们写了一个飞机向敌机发射子弹
有分享程式码
以下为他的子弹程式码(Bullet.java)
package cn.m15.xys;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
public class Bullet {
/**子弹的X轴速度**/
static final int BULLET_STEP_X = 3;
/**子弹的Y轴速度**/
static final int BULLET_STEP_Y = 15;
/**子弹图片的宽度**/
static final int BULLET_WIDTH = 40;
/**子弹的XY座标**/
public int m_posX = 0;
public int m_posY = 0;
/**子弹的动画**/
private Animation mAnimation = null;
/**是否更新绘制子弹**/
boolean mFacus = false;
Context mContext = null;
public Bullet(Context context, Bitmap[] frameBitmap) {
mContext = context;
mAnimation = new Animation(mContext, frameBitmap, true);
}
/**初始座标**/
public void init(int x, int y) {
m_posX = x;
m_posY = y;
mFacus = true;
}
/**绘制子弹**/
public void DrawBullet(Canvas Canvas, Paint paint) {
if (mFacus) {
mAnimation.DrawAnimation(Canvas, paint, m_posX, m_posY);
}
}
/**更新子弹的座标点**/
public void UpdateBullet() {
if (mFacus) {
m_posY -= BULLET_STEP_Y;
}
}
}
该游戏参考网址:
http://www.xuanyusong.com/archives/304
那麽小弟在理解程式码时
发现他是使用者在萤幕上点一下 就发射子弹
那麽有有没有办法是
从右到左一直产生金币呢??
恳请各位大大帮忙惹 >"<
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.184.51
※ 编辑: j7789417 来自: 59.127.184.51 (09/15 12:11)
1F:→ dnoces:m_posY 改成 m_posX 09/15 15:34
2F:推 fasthall:TimerTask or 去算逻辑的frame 09/16 16:28
3F:推 Ansaga:如果你可以做到点一下就射子弹那应该每过一个tick就生一个 09/18 07:51
4F:→ Ansaga:金币往某方向飞也不是那麽困难吧 09/18 07:51
5F:→ Ansaga:简单点用timer做就好了 09/18 07:51