作者cliff2001 (cliff2001)
看板RealmOfValor
标题[情报] 7/7(五)英雄调整
时间Sat Jul 8 01:48:19 2017
http://i.imgur.com/qpJ7ok6.jpg
2技能-流星火雨
修改前:
在目的地区域召唤持续3秒的火雨,每秒对范围内的敌人造成 100/130/160/190/220/250
(+0.35 魔法攻击)点魔法伤害和减速30%,持续1.5秒。若目标处於火焰标记状态,则晕
眩1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9/8秒
魔力消耗:75/80/85/90/95/100
修改後:
在目的地区域召唤持续3秒的火雨,每秒对范围内的敌人造成
110/142/174/206/238/270
(+0.4魔法攻击)点魔法伤害和
减速50%,
持续2秒。若目标处於火焰标记状态,则晕眩1.
5秒。
冷却时间:
12/11/10/9/8/7秒
魔力消耗:75/80/85/90/95/100
整体来看应该算改强了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.167.107
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1499449701.A.6D2.html
※ 编辑: cliff2001 (42.73.167.107), 07/08/2017 01:52:46
※ 编辑: cliff2001 (42.73.167.107), 07/08/2017 01:54:31
1F:→ cliff2001: 手机发文排版伤眼抱歉07/08 01:55
2F:推 sai0224sai: 只有改科学面?07/08 01:59
3F:嘘 mochi79726: 谢谢提供07/08 02:07
4F:推 love840120: 爽 原本二技要必配缓速杖才容易命中 省一件装了07/08 02:23
5F:推 princepisces: 这样改 跟省一件装的关联在哪啊? 不过居然只改科学 07/08 02:28
6F:→ princepisces: 面?07/08 02:28
7F:→ princepisces: 哦我看到了 不用理我XDD07/08 02:29
8F:推 shmily554554: 继续出冰杖更缓比较好吧07/08 02:33
9F:推 iamteye: 一直看不太懂这个阿公的招07/08 05:33
10F:推 liyuan0204: 奇尔要出了07/08 06:38
11F:→ cliff2001: 只有改他07/08 09:23
12F:→ tctv2002: 有这只在 貂蝉整个失业07/08 09:34
13F:→ yiao: 科学面的技能不错 但出场率太低了07/08 11:48
14F:推 ForeverT: 熊猫还不改弱啊 继续玩熊猫07/08 11:55
15F:推 love740120: 老头团战大招丢到人群里只有一个爽字 07/08 12:54
16F:推 vins: 貂蝉表示:我真的只能永远住在冷宫,让冷宫变冰宫07/08 16:00
17F:推 ithinksoiam: 这阿公不痛阿 一套不会死人07/08 16:27
18F:→ ithinksoiam: 普雷塔痛多了 一样都是范围技07/08 16:28
19F:推 cygnusx123: 人家老了嘛07/08 16:37
20F:推 love740120: 老头唯一好处就是丢了大招就跑 10秒後又能丢大招07/08 18:48
21F:推 asd60013: 这个在哪看?07/08 19:35
22F:推 asd60013: google关键字都没有07/08 19:39
23F:推 kamelot: 科学面打真伤哪里不痛?07/08 19:42
24F:推 SuperShangXD: 老头打满痛的啊 但队友要搭好
不知为什麽Garena app没放公告 帮补官网公告连结
https://goo.gl/DMCiiw
※ 编辑: cliff2001 (42.73.23.104), 07/08/2017 20:55:57
25F:推 ithinksoiam: 他要先打到1.5秒之後 大绝才有真伤 07/08 22:43
26F:→ ithinksoiam: 而且不会敌方全部都被标记到 标记到1.5秒就跑了 07/08 22:43
27F:→ ithinksoiam: 我自己玩起来是觉得比普雷塔不痛很多很多 07/08 22:44
28F:→ ithinksoiam: 而且普雷塔开大後 直接加护盾 加跑速 加攻速 加魔攻 07/08 22:46
29F:→ ithinksoiam: 若大绝人没打死 跑得掉 也可以追着喷 07/08 22:46
30F:→ ithinksoiam: 阿公一套没杀掉人 很容易被反杀 07/08 22:47
31F:推 ithinksoiam: 我不知道这样看有没有错 07/08 22:50
32F:→ ithinksoiam: 普雷塔一技6等开大後伤害是 890*2 = 1780 07/08 22:50
33F:→ ithinksoiam: 伊耿士一技6等开大後伤害是 1250 有标记是1500真伤 07/08 22:51
34F:推 love740120: 老头大招CD才十秒 一个团战只要没死至少能丢两次 07/08 23:09
35F:→ love740120: 前提是 不死 哈哈哈哈 07/08 23:09
36F:推 love740120: 被老头二技打到的一定中真伤大招 二技范围也满远的 07/08 23:12
37F:→ love740120: 只是生存力实在太差 想打出大招真伤 就打不出一技的护 07/08 23:13
38F:→ love740120: 盾 07/08 23:13
39F:推 ithinksoiam: 二技打到没有一定中大招吧 07/08 23:15
40F:→ ithinksoiam: 现在位移角一大堆 没位移的也带瞬移 07/08 23:16
41F:→ ithinksoiam: 而且二技只有缓 不是晕 要晕就要消耗标记就没真伤 07/08 23:16
42F:推 love740120: 我意思是 中了二技 大招一定是真伤 前提是要打中XD 07/08 23:17
43F:→ ithinksoiam: 他比起普雷塔不痛 生存能力又比较差 只有CD快 07/08 23:17
44F:推 love740120: 虽然常常能同时触发真伤大招跟晕 07/08 23:19
45F:→ love740120: 可那时间点难抓 07/08 23:19
46F:推 ithinksoiam: 可以同时触发喔~ 好酷 07/08 23:20
47F:推 love740120: 二技第三下火雨跟大招同时触发伤害 就能同时触发 07/08 23:22
48F:推 viro72: 我觉得应该改被动的1.5秒上标记,1.5常常连段不到啊 07/09 11:12