作者Nouis (慢吞吞~)
看板RealmOfValor
标题[心得] 支援时间与需回防之兵线位置
时间Mon Mar 12 20:26:21 2018
今天来和大家聊聊各线支援的时间
众所皆知,兵线提供了基本的经济以及经验
四波完整的兵所提供的经验值正好足以让一名角色上四等
而第四波兵线在中路交汇的时间是2分9秒
为了保证经济与经验不落後
以及保护我方的防御塔不受伤害
在各路支援後,
看兵线的位置前去补线是相当重要的一环
首先我们以中路图伦为例,基础跑速为350
紫色奥义携带
庇佑奥义提供4%跑速加成
几个常见支援点位如下
上下路草丛支援点 https://i.imgur.com/MNekKBu.jpg 划圈处
红蓝Buff侵略点 https://i.imgur.com/Ymv9tVN.jpg 划圈处
内外双塔断兵侵略点 https://i.imgur.com/iWqbVNz.jpg
https://i.imgur.com/zxvLJj9.jpg
以下秒数不算上使用位移技能
从中塔开始移动前往各点所需时间
移动时间 上下路 红蓝Buff 断兵线
不穿鞋 12秒 11秒 13秒
一等鞋 11秒 10秒 12秒
二等鞋 10秒 9秒 11秒
每
33~34秒之间从主堡重生一波兵
因此假设我们在
双方兵线一交汇就立即把兵清掉
那我们在下一波兵交汇的时间有33~34秒的空档可以做事
比如我们一开始没穿鞋,前往支援上路蹲草
来回的交通时间是12 x 2 = 24秒
那麽34 - 24 = 10秒的时间,就是我们进行
中路清兵 + 支援到点後蹲草or会战的时间
角色差异、视野有无以及个人技术决定了压线的强度
压线的强度决定了清兵的速度
而清兵的速度决定了你
支援的时间筹码
双塔之间断兵线的点位是甚麽含意?
双塔之间断兵线不见得要在双塔之间清掉这波兵
而是要
阻止敌方兵线的行进
我们常见到高端局或职业联赛要塔杀边线角时多人压塔
一定是有人负责断兵线,有人在塔前压的包围态势
阻止敌方兵线行进可以让
我方的兵线无阻碍的前进到敌方防御塔的攻击范围
因此防御塔优先攻击兵线
我们就可以好整以暇的将技能瞄准在敌方英雄身上完成塔杀
且兵线进到塔的攻击范围内能大幅降低塔防御,进而顺利压塔
兵线若是被敌方兵线阻碍而停下攻击,即使是瞬间清掉小兵
也要多花约2~3秒的时间才会走到塔下
多人压塔断兵线所争取的就是这两三秒的差异
甚麽时候该回防自己的塔?
我们可以看自家兵线位置来镜象判断对手的兵线
https://i.imgur.com/bC0rjJG.jpg 如线所绘
当
中路兵线走到二塔与高地塔中间时
或边路兵线走到内外双塔中间时
从划线处到达兵线交汇的时间是12秒
所以我们看到自家兵线走到这个位置後
除非是这波团战非打不可,缺你不行
不然稳当的做法是在此时开始移动回防
那如果是中路去下路支援,团战打得正火热
那上路要是看到中路兵线已经走到二塔与高地塔中间时
上路如果先清完线
理应
前来中路帮忙清这波兵线以获取兵线的经济以及保护防御塔
当然上路要能够优先於敌方清完兵线
也是要能压线赢对手,这也是
边线需要选择打线强势角的原因之一
边线的支援也是相当重要
前期若能跑一波漂亮的支援前来五打四,可以瞬间带起风向
姑且不论现在全地图支援的角色
以马洛斯为例
紫色奥义携带
庇佑
移动时间 中路 下路到蓝区 上路到红区 魔龙/骨龙
一等鞋 10秒 12秒 11秒 20秒
二等鞋 9秒 11秒 10秒 18秒
可以看到如果是对角边线要跑到魔龙/骨龙区打团战
来回的交通时间是绝对不够赶上兵线出生的时间(34秒)
因此如果对方赖线不支援,而我们想要跑魔龙/骨龙支援会战
此时我们有两种选择
一是放弃这波兵线的经济以及部分塔的血量
做为交换魔龙区一定要
趁着人数优势打一波优势团战
二是
先行断兵线取得更多的时间筹码後再进行跑线支援
如此就可以两者兼顾,但断兵线需要经验以及地图资讯的掌握
高机动/续航、强势打线角色等等
否则白白送头导致自己线路的塔被推掉那就完全弄巧成拙了
此图划线处代表兵线从此到双方边线交汇处需花上20秒
https://i.imgur.com/3RL028n.jpg
也就是看到兵线走到这了,离乡的游子也该回家了
这篇文章的重点不是秒数
而是只要记得这两张图兵线的位置,支援跑线的人就该回守自家塔
https://i.imgur.com/bC0rjJG.jpg 中路跑边线支援 or 边线跑中路支援
https://i.imgur.com/3RL028n.jpg 凯萨路支援魔龙战
我是MS_帕索
有问题可以推文或回文询问
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19F:→ henryak: 很少真的变打边算 不过有这些数据可以赶快的对於兵线有感 03/13 10:12
20F:→ henryak: 大推一下~ 03/13 10:12
我补充一下 算秒数是我在强化论述可靠性
不是真的要边打边算
只要看兵线位置决定回防时间就好了
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