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嗨,我是养鸽,这是 20210819 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。 https://i.imgur.com/Yx6Q5hG.jpg 【英雄改动】 1. 夜叉 二技能 减伤效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 % ● 2020/10/29 夜叉二技能从减伤 70% 下调至 60%,现在又调回来喇~~,而去年九月 十月的夜叉是 T0 神角,不过同年的 10/15 将夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修减伤 後,才把神坛角打入凡间。 这次改动多这 10 % 减伤差满多的其实,估计强度会从 稍弱 -> 微强。 2. 莫托斯 被动 圣骑 物理防御增加 → 每2秒恢复2%最大生命 一技能 控制效果:1秒减速30%、0.25秒眩晕 → 1秒沉默 新增机制:沉默/印记只会对锁定的目标英雄生效(单体) 移除机制:命中英雄获得500(+5%最大生命)的护盾 冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒 二技能 新增机制:施放获得5/6/7/8/9/10%最大生命值的护盾 伤害间隔:1秒 → 0.5秒 技能伤害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻击)(+1%最大生命)魔法伤害 → 50/65 /80/95/110/125(+0.35物理攻击)物理伤害 移除机制:每次造成伤害回复1%最大生命值 冷却时间:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒 大绝 目标伤害:750/1000/1250(+1.3物理攻击)物理伤害 → 14/17/20 %目标最大生命的魔 法伤害 持续伤害:100/125/150(+0.35物理攻击)物理伤害 → 100/125/150(+0.35物理攻击) 魔法伤害 ● 大胆预测莫托斯会成为凯萨路霸主甚至 T0 神角,原因如下 主因为 被动回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配绝地死斗。 被动有点鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮点之一,一技能虽然拔掉缓速跟护盾,但是 後面冷却只要 4 秒,把护盾改到二技能是满不错的,实战中你在逃跑的时候不会希望要 回头用一技能打对面拿护盾再继续跑。 莫托斯二技能伤害间隔从 1 秒 调到 0.5 秒,你会发现莫托斯绝地死斗叠的速度快到夸 张,真的是用夸张两个字来形容,而且是很轻松的叠,再加上绝地死斗带来的法穿跟物穿 对莫托斯都有用。 备战推荐两套 魔防鞋 火斗 冰袍 仙灵 王者 护卫军/长生/岩盾 择一 魔防鞋 板甲 火斗 护卫军 仙灵 王者 长生/岩盾 择一 这两套的价值差别在於冰袍,你如果很懂冲排,冰袍那套好一点,你如果喜欢塔拉那种我 进来罗我又出去罗的话就选另一套。 魔纹唯一推荐 绝地死斗 噬灵 刹骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考虑。加速癒 合也一定要带,因为莫托斯二技能护盾以及被动回血让这个小魔纹价值变得很直观。 这应该是莫托斯有史以来最强的版本,有望封神,在凯萨路比较难打的角色应该只有 弗 洛伦 跟 爱里。 3. 亚连 被动 叠层回血:8/16 %已损生命 → 12/18 %已损生命 一技能 击飞时间:0.5秒 → 0.75秒 二技能 定身时间:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒 储备时间:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 大绝 真实伤害:300/450/600(+目标当前生命12/15/18%)(每50点额外物理攻击+1%) → 30 0/400/500(+目标当前生命12/14/16%)(每50点额外物理攻击+1%) ● 简单来讲,前期变强一点,後期变弱一点,在这个版本下亚连就是一只中庸的角色, 不外乎是因为亚连是後期角,但技能组在後期的容错率也是算低的,跟其他後期角比起来 也没比较出色。 4. 齐尔 被动 风魔 印记调整:3层印记後普攻触发 → 3层印记後自动触发 移除机制:3层印记後的减速效果 魔法伤害:8%(每200魔法攻击+1%)目标最大生命值 → 150(每级+15)(+0.45魔法攻 击) 普攻额外伤害:对所有单位生效 → 对非英雄单位生效 一技能 投掷伤害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻击) → 300/360/420/480/540/600( +0.6魔法攻击) 返回伤害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻击) → 200/240/280/320/360/400( +0.4魔法攻击) 大绝 移除机制:沉默效果 冷却时间:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒 ● 你的跳跳虎齐尔上线喇,这是本次改版第二亮眼的改动,改版前需要用普攻来触发三 层印记,达到刷新二技能以及额外伤害的功能,现在只要叠到三层就会自动触发,直接刷 新二技能还有伤害,所以我估计玩得好的齐尔一个会战可以触发非常非常多次的二技能, 这在使用上绝对是增强的。 伤害面的话,改版前後打软皮的印记伤害都是差不多的,打战士可能会差到 5~8 成,打 坦克会少一倍多一点的伤害,不过放心,因为二技能变得很好触发,而且印记也只是伤害 的一部份,在实战中还是满看好的。普攻额外伤害影响不是很大。 大绝少了沉默是痛点,如果大绝到对方身上,对方马上交位移技能很好甩掉齐尔大的话, 这个痛点是真的满痛喇,如果不太会被位移技能甩掉就是小痛,因为我记得最初齐尔的大 是没有沉默的,当时满多玩得好的纳克都很会用位移的方式拉扯掉齐尔大绝。 现在印记改这样挺不错的,开完大後用二技能逃跑时,你只要看到追你的人身上有一层印 记,就对他丢个一技能,直接刷新二技能,可以再顺一次很棒。 整体强度要再观察看看大绝少了沉默的影响。 5. 祖卡 属性调整 基础生命:257 → 275 成长攻击:15.2 → 17.3 基础攻击间隔:1秒 → 0.8秒 被动 内功 移除机制:增加物理攻击 回复生命:160(+0.6物理攻击)→ 12%最大生命值 一技能 技能伤害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻击) → 150/180/210/240/270/300( +1.0物理攻击) 普攻额外伤害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻击) → 75/100/125/150/175/200 (+0.25物理攻击) 冷却时间:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 强化普攻施放距离:5m → 4.5m 二技能 冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒 强化普攻施放距离:5m → 4.5m 强化普攻判定距离:6m → 5m 大绝 技能伤害:450/625/800(+1.0物理攻击) → 500/750/1000(+1.0物理攻击) 普攻额外伤害:70/110/150(+0.25物理攻击) → 124/187/250(+0.25物理攻击) 晕眩时间:1秒 → 0.5秒 冷却时间:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒 ● 原本很认真的再细看每一项改动,直到我看到了大绝晕眩秒数下调到 0.5 秒,好了应 该是死了。 前期伤害调升,後期伤害调降。 马的,有人大绝晕眩只有 0.5 秒的吗,0.5 秒是什麽概念,有没有被莫拉一技能打到过 还是有没有吃过佩娜的那个小鸟,那个叫做 0.5 秒,爱里的手里剑跟澜的二技能都还有 0.75 秒呢。 估计一刀毙命了,没死也剩半条命,我们怀念他。 6. 雾己 一技能 解封拔刀斩:1秒蓄力期间霸体 → 1秒蓄力期间霸体和40%减伤 拔刀斩伤害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻击)→ 550/660/770/880/990/11 00(+1.37物理攻击) 每下普攻增伤:10% → 6% ● 这个 40% 减伤很有搞头喔,强度至少 T1,我原本就觉得雾己不差,只是很吃操作 者的角色而已,不过现在多了强化一技能的减伤可以增加不少的容错率,值得测试的一个 改动。 7. 瑟斐斯 大绝 地狱雷鸣 调整了技能指示器,使其与实际效果相符 范围半径:2.5m → 3.5m 新增机制:范围内带有伤害和雷鸣效果,内圈可额外击飞敌方 ● 白话文就是改版前稍微空大时在改版後会变成半空大,有伤害但没击飞,而原本的击 飞范围没有变动,多了个半空大缓冲一下增加容错率就是。 8. 玛迦 被动 印记最大层数:7 → 6 印记提升魔攻:15(每2级+5)→ 18(每级+3) 普攻伤害:(1.0物理攻击)(+0.1魔法攻击)→(1.0物理攻击)(+0.15魔法攻击) 移除机制:印记的跑速加成 一技能 魔法伤害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻击)→ 450/525/600/675/750/825( +0.6魔法攻击) 减速时长:1.5秒 → 3秒 二技能 回复生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻击)(+自身已损生命5%) → 220/27 5/330/385/440/495(+0.48魔法攻击)(+自身已损生命6%) 新增机制:命中多个同类型单位时,後续回血会再衰减50% ● 主要是少了印记的跑速,在生存上会比较不能皮,至於二技能所提的 「命中多个同类 型单位」,测试了一下他的同类型指的是小兵及野怪统称一个类型,同时吸三只小兵後面 的两只小兵的吸血量会少一半。 虽说印记只要六层就能叠满,还比以前加的多那麽一点,但是跑速跟二技能回血的代价实 在太大,估计是没有很瘦的很瘦害的,这次改动後肯定不会像之前一样强势,最多 T1 最 惨 T2。 9. 艾蜜莉 一技能 回复生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值 二技能 普攻额外伤害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻击) → 100/124/148/172/196/220 (+0.4物理攻击) 大绝 修正了描述错误,实际为每0.5秒造成伤害 格挡伤害:60/90/120 → 70/105/140 冷却时间:施放後进入冷却 → 效果结束後进入冷却 ● 稍微改强,差异不大。 9. 莉莉安 大绝 增益持续时长:2.5秒 → 4秒 双防加成:120/180/240 → 150/225/300 ● 从 弱 到 稍弱,莉莉安就是商业经营科,什麽都会但什麽都不怎麽样,君莫笑 只存 在於小说里。 10. 刀锋宝贝 一技能 修正了描述错误,实际没有免疫减速效果 大绝 移除机制:跳跃过程免控 ● 整体强度不会影响,但卢蜜亚觉得很棒,更随便玩弄刀锋了。 11. 特尔安娜丝 基础属性 基础攻击:163 → 173 攻击成长:15.6 → 14.8 被动 物攻加成:3.2%(每级+0.2%)→ 8% 一技能 攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 % 魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80 ● 移动大便上面插了两根头发表示官方有注意到你是大便,但暂时还是希望你一样是大 便。跟其他没什麽自保能力的射手比起来实在是有点弱,凡恩现在都比你好用。 12. 堇 一技能 蓄势待发 额外伤害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400 魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60 ● 依旧偏弱,但没有像特尔那麽惨,不能存枪的影响挺大。 13. 卢蜜亚 ● 呼 还好 再次逃过一手 我攻略还没弄好...快了,最晚下礼拜一。 - --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.101.170 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ArenaOfValor/M.1629368190.A.E87.html
1F:推 cloudal : 没有很瘦的很瘦害的XDDD 08/19 18:24
2F:→ hellolaw : 希望Hanzo可以把莉莉安玩惨一点让官方再改强QQ大法 08/19 18:26
3F:→ hellolaw : 师时代莉莉安也想出场啊啊08/19 18:26
※ 编辑: lucking903 (114.24.101.170 台湾), 08/19/2021 18:34:53
4F:推 irvinglove : 我大莫托斯要登顶了吗! 08/19 18:46
5F:推 lowl99 : ZZ安要出坑人造型才会更多Buff阿 08/19 18:53
6F:推 johnny12728 : 今天玩了一场莫托斯游走辅助感觉还不赖 08/19 19:04
7F:推 joy9601 : 特尔增加的伤害很有感 08/19 19:06
8F:推 peter86428 : 齐尔感觉做坏了 塔杀直接刷新二技 基本上可以无伤 08/19 19:34
9F:→ peter86428 : 塔莎 感觉对後排来说比萨迦还无解 08/19 19:34
10F:推 dalinman : 啊呜 莫托感觉很快就会下修 08/19 19:36
11F:推 Max7169 : 会玩的莉莉安很强欸 08/19 19:37
12F:推 teemo234 : 官方终於难得莉莉安 08/19 19:51
13F:→ yiao : 莫托斯正式变成亚瑟了 08/19 19:58
14F:推 zBen : 莫托斯应该会变成金纳2.0 估计只能爽一星期 08/19 20:31
15F:推 prayer513 : 肯定是唉怕pro莉莉安玩太强不敢改 唉 08/19 20:57
16F:→ prayer513 : 自从链金改弱莉莉安更难出 08/19 20:58
17F:推 mhbp : 莫拖斯有点难杀 08/19 21:13
18F:推 amaze15 : 我猜回血会改成脱战後才有,战斗间无法触发 08/19 21:23
19F:推 Number9527 : 普雷塔: 算了 算了 我都不重要了 08/19 21:35
20F:推 kd124 : 熊猫跟莫托斯被动技能改动真的天差地 08/19 22:07
21F:推 belucky : 摩托应该很快就被砍了 今天用摩托爬分超快 08/19 22:36
22F:推 Inori0912 : 熊猫不弱吧 现在不用等被动 更好打架了 08/19 23:06
23F:推 hero770624 : 请问莫托斯凯萨有推荐的奥义吗? 08/19 23:51
24F:推 Asahiking : 夜叉 是不是有改其他的啊 感觉普攻流畅变怪怪的 08/20 04:40
25F:推 ty210047 : 莫托斯好像没大家说的那麽强 就是像美娜塔拉比较 08/20 07:21
26F:→ ty210047 : 难杀而已 08/20 07:21
27F:推 sai007788 : 他只是改成对线比较不吃亏,本身团战能力上升 08/20 08:31
28F:推 mhbp : 对线不好杀一技加速跑线快团战吸伤害能力强就很烦阿 08/20 10:10
29F:推 jimmyrex : 终於等到莫托斯改版拉,才刚用这只打上传说 08/20 10:10
30F:推 ptt821105 : 莫托斯打辅助真的超强 08/20 12:18
31F:推 chris133 : 莫托斯就是要ㄧ直烦你又秒不掉 08/20 15:42
32F:推 dalinman : 我觉的莫体质反而变差了 以前可以黏到底 现在只能 08/20 17:04
33F:→ dalinman : 上去触发死斗白嫖就走了 08/20 17:04
34F:推 evan190 : 齐尔也有点东西 08/20 17:29
35F:推 asdsasd : 上次一技改成要把普攻用掉才进冷却就已经难黏人而 08/21 09:48
36F:→ asdsasd : 整个死去了,这次这样改是大改强 08/21 09:48
37F:推 bhis : 都懒得看了,每星期改一次 08/21 10:50
38F:→ yaya861003 : 祖卡还是强啊 而且他来打野变很强 说一刀毙命会不会 08/21 11:43
39F:→ yaya861003 : 太夸张 08/21 11:43
40F:推 jackshadow : 笑死你对游戏理解比较深还是养鸽的理解比较深 08/21 17:24
41F:→ Inori0912 : 祖卡就真的没死啊 还很强 无脑信徒可以不要出来搞 08/22 02:01
42F:→ Inori0912 : 笑? 08/22 02:01
43F:→ CHRISTINBELL: 闻道有先後术业有专攻,养哥若不常玩熊猫也未必一 08/23 20:54
44F:→ CHRISTINBELL: 定比main熊猫的玩家了解 评:有待专业实测,各位施 08/23 20:54
45F:→ CHRISTINBELL: 主勿妄下断言xD 08/23 20:54
46F:→ yaya861003 : 我才真笑死 果真无脑信徒 08/24 16:17







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