作者noraneko (野良)
看板Arknights
标题Re: [攻略] W不严谨心得 值得ALL IN的输出
时间Mon May 11 04:28:16 2020
: 1技不好用
: 3技最高打1240%伤害,但要四个跌在一起...且CD太久。
: 2技专精3+放上白面鴞变成6.6秒伤害280%+晕眩2.2秒,重点是自动触发,懒人神技。
: 天赋+起来就是280%伤害算完再+18%,而且每6.6秒触发一次天赋+晕2.2秒。
: 搭配天赋打大槌哥常常2技炸出这素质...
: https://i.imgur.com/DyxUqUs.gif
我想提一些我看到二技能的缺点及三技能的优点
不过首先
所有的W的技能伤害都是
“先晕眩再进行伤害” 所以都是100%吃自己的增伤机制
所以我不知道为什麽会觉得2技能因为这个天赋更有优势
1技能的优势在於手动控制+重置普攻
爆炸范围从群狙的1.1升级到群法1.2
不过带的人并不多,毕竟2,3技能太亮眼
2技能首先我看不懂原文的6.6秒是怎麽来的
专三後8秒的技力时间
白面鴞实际上的天赋效果是每秒回覆1.3技力
所以8/1.3=6.15秒
然後这个伤害还要加上2.8秒的攻击阻回时间
所以就是8.95秒的280%+晕2.2秒
然而舟游的大多数机制上
敌人都是排队进场的
所以2技能没有搭配下常常只能炸到第一个人
3技能我看到原po说CD太长是我回这篇文的动力
黑的3技能战术的终结25秒是公认的短CD
能天使3技能过载模式30秒更是CD短高爆发
怎麽W的D12 33秒就是CD太久?
这个技能放完就马上能回覆技力
而且跟1技能一样享有重置普攻的能力
我们看相近的守林人2技能可是要50秒的CD
再来我们看伤害是四颗炸弹310%+晕眩5秒
隔壁号称核弹的守林人是三颗炸弹300%...
光是那个晕眩5秒都可以让莫斯提马哭晕在厕所
外加这个技能自动锁定范围内血量最高的敌人
而且不会像二技能一样浪费普攻
配上白面就是25.38秒的真正意义上的群体伤害
也就是只要炸到三个各别分开的敌人
就要比2技能的伤害输出要高了(加上普攻)
当然我并不是指3技能全面优於2技能
2技能可以提前部署地雷
外加对敌人晕眩时间分开来计算
可以改变敌人阵型,让敌人变成一群一群的
进而增加普攻或者其他干员的输出
不过原文提到的占用部署位置
无敌人时的随机布置地雷
对我来说都要更浪费拥有双闪避的W
灵活部署、免费白漂的超高优点
带上3技能的W完全可以跟
赫拉格之类的绝食系干员一起守下某个康庄大道
顺带一提万一W3技能的敌人因为伤害提前死去
炸弹也不会因此浪费,而会直接爆炸
所以配合温蒂的召唤物(35s 重新部署cd)
完全可以规避原po所说的难以堆叠伤害的问题
我是觉得这次活动剿灭有点过於抬高w的2技能
拿到一般图去比较就会发现
专三之後的3技能绝对不会比2技能要差
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1F:→ noraneko: 忘了提到狗的1.9的移动速度来说地雷是完全炸不到的05/11 04:34
2F:→ Golu: 3的伤害面、控制面、CD都是十分优秀,定位上算是短期大爆发05/11 04:39
3F:→ Golu: 而不太是黑这种决战技能,等到类似危机合约这种在特定阶段05/11 04:40
4F:→ Golu: 会有关键单位要大量处理时3就会比较好控05/11 04:41
其实黑我也常常在平常的时候用
只要过滤掉杂兵,伤害的优势就摆在那里
W也一样 搭配一个推拉或者减速辅助都很有效果
现在还有一个CD相近的温蒂召唤物可以拿来用
不过确定就是相对吃专精等级
专精带来的质变是W三个技能中最多的
※ 编辑: noraneko (111.83.213.194 台湾), 05/11/2020 04:48:47
5F:→ Golu: 不过2让增伤机制效益提昇这点我是赞同的,当W的攻击范围涵盖05/11 04:43
6F:→ Golu: 煌、银灰这种强力物理输出时,2持续的放弹让大槌这种高防敌05/11 04:45
7F:→ Golu: 人快一点被解决,甚至是让先锋面对中甲敌人压力更少05/11 04:46
8F:→ Golu: 而且2的优势我觉得是在布阵上,特别是这次H7-2,朝下放可以05/11 04:48
9F:→ Golu: 在出口附近预先放弹,处理工蚁的压力会少很多05/11 04:49
10F:→ Golu: 不过2最怕的情况是敌人高速单位大量穿插,很容易空包wwww05/11 04:52
2技能还有一个问题就是
因为触发时间的延迟
有时候敌人死前才触发
瞬间就浪费了W一颗地雷,10秒的输出直接打水漂
※ 编辑: noraneko (111.83.213.194 台湾), 05/11/2020 04:59:42
11F:→ ray1478953: 3技能问题就在於要做为爆发比较困难 05/11 09:36
12F:→ ray1478953: 他的爆炸距离比2技短 所以一次叠加四次爆炸会比较麻 05/11 09:39
13F:→ ray1478953: 烦 05/11 09:39
14F:推 au6vmp5846: 推这篇 另外推荐B站上一个up 近卫局鱿鱼 他的影片讲的 05/11 11:01
15F:→ au6vmp5846: 非常好 W的测试也可以看一下 05/11 11:01
16F:推 au6vmp5846: 不过二技专三後的好处是 解放双手 自动释放加上Ai预判 05/11 11:03
17F:→ au6vmp5846: 其实非常方便 反正我是两招都专三了 05/11 11:03
18F:推 plzza0cats: 因为三技能要叠4之怪物才能最高爆发 05/11 12:03
19F:推 plzza0cats: 你要跌4之情况下就是空技能空CD 05/11 12:03
20F:→ plzza0cats: 当然可以配小莫打出1240% 可是没那麽多高台让你放 05/11 12:04
21F:推 plzza0cats: 不过非常感谢原po提出三技能优点 因为我也只花9天研 05/11 12:10
22F:→ plzza0cats: 究 我也没有很仔细看 05/11 12:10
23F:推 Golu: w所有技能的晕眩效果都是在打出伤害之前就触发,所以是无条 05/11 12:53
24F:→ Golu: 件吃被动 05/11 12:53
25F:推 plzza0cats: 对 所以二技能最长触发CD短 我才会说配合二技效果好 05/11 13:03