作者s9234032 (琥珀猫)
看板Arknights
标题Re: [肉鸽] 灰蕈迷镜 烦躁不悦的活动
时间Sun Jun 27 16:55:49 2021
心流理论 (Flowing Theory)
小男孩正在涂色
心流(英语:Flow),也有别名以化境(Zone)表示,亦有人翻译为神驰或沉浸状态,是
由匈牙利裔美籍心理学家米哈里·契克森首度提出,定义是一种将个人精神力完全投注在
某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋感及充实感等正向情绪。
心流有下列四点特点
自动运转:事情做起来顺手不需多加思考,身体自动发挥。
时间流逝:处於心流状态中,不会在意时间的流逝,直到回到正常状态後,才会注意到已
经过了多长时间。
不觉他物:专注投入事物之中,导致不易察觉像是饥饿、手机震动等感觉与刺激。
感到愉悦:在事情完成後,感受到愉悦、满足、成就感等正向情绪。
阿至於要进入心流状态,
挑战的难度要适中,
过简单的话无聊;过难的话根本不想挑战
像是我这种微课仔就觉得蛮好玩的,新手跟练度不足挑战难度过难。
因此肉鸽活动只有痛苦。(看中国服当初的抱怨可知)
要改的话改成能抽到好友/系统的满练神角就会还不错,或着是乾脆独立出rogue,别跟
玩家卡池绑(虽然绑也别有乐趣,但就是课长的乐趣了?)
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我自己玩是很常进心流状态
有点浪费时间XD
这种Rogue游戏很容易达成心流条件,如果因为方舟的卡池深度不够没办法体验心流
可以去玩slay the spire(X)
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※ 编辑: s9234032 (36.226.242.160 台湾), 06/27/2021 16:57:43
1F:推 lovemost: 我觉得绑比较好,不然的话现下一票三四星角色根本没人用 06/27 18:06
2F:→ lovemost: 因为实力差距就摆在那,而且高难度现在作业抄一抄,都没 06/27 18:07
3F:→ lovemost: 有让人思考的部份,只要多几只角色放入辅助干员就好了 06/27 18:07
4F:推 ODFans: 大部分的玩家不会因为三个礼拜又没复刻的活动去练三四星 06/27 18:47
5F:→ ODFans: 我是觉得可以独立出肉鸽 但是能选择的分类干员随机性 06/27 18:49
6F:→ ODFans: 这样就可以体验不同干员不同阵容的满配魅力(?) 06/27 18:51
7F:推 arnold3: 为了打这个把一堆三星拉满了 通常都3星+6星在打 06/27 19:42
8F:→ arnold3: 四五星很少选 除非有免费的 06/27 19:42
9F:推 hana0616: 我也拉了几只3星,平常很少上场的这模式有机会变战神, 06/27 19:59
10F:→ hana0616: 还满有趣的 06/27 19:59
11F:推 clmmu: 就算给同练度 会因为有希望问题一样要选低星 06/27 21:20
12F:→ clmmu: 绑定反而会因为没练4星而不会去选择他,那体验的数量反而 06/27 21:20
13F:→ clmmu: 会降低吧 06/27 21:20
14F:推 icelake: 我反而因为肉鸽去练了一些有趣的四星耶,觉得好好玩 06/28 03:04
15F:推 enternalya: 拉四星+1 第一次通关就是靠宴切天切地 06/28 05:18
16F:推 as508114: 理论上有很多满练度的四星角玩这个模式会很有趣 可是 06/28 08:53
17F:→ as508114: 大部分人没有 06/28 08:53
18F:→ as508114: 结果我过的几次都是阵容都87%像 玩久了就有挺无聊的 06/28 08:55
19F:→ killme323: 说是随机 其实地图种类还是固定那些去选就是 06/28 09:01
20F:→ killme323: 并不是真的乱组的 06/28 09:02
21F:推 dustree: 推心流这本书 xd 不过既然玩起来像精神时光屋 表示不错玩 06/28 10:13
22F:→ dustree: 但你又说痛苦 所以是痛苦并快乐着 06/28 10:14
23F:→ HighTemplar: 我觉得开局超烦,有时重开10次都没有近卫 06/28 10:37
24F:→ HighTemplar: 然後重开还要CD,更烦 06/28 10:37
25F:推 Tiyara: 进关卡退出算作战失败,不用CD 06/28 10:54
26F:→ Niightfall: 懒得刷,首抽还行就出发了,用不同的组合通关也不错 06/28 10:55
27F:→ killme323: 进去退出和等1m没差多少就是了XD 06/28 10:59
28F:推 Tiyara: 让你点点萤幕有事做,不用枯等那CD~ 06/28 11:14
29F:→ HighTemplar: 苦难难度不刷近卫很难打 06/28 11:19