作者zsefv333 (_)
看板Arknights
标题Re: [攻略] 整理模组实装时间点&云点评
时间Sat Apr 13 16:35:26 2024
虽然PRTS有整理实装时间
但他服玩家可能需要连结到活动才方便推估大概的实装时间点
我是这样啦,所以就整理了一下
这篇文章会整理从台服最後实装模组的活动到陆服最新进度,的陆服时间
方便大家关心自己期待的模组大概还要多久才上
而先前整理的台服已实装模组就请移驾至另一篇文
文章代码(AID):
#1c6Z30n2 (Arknights) [攻略] 台服模组整理
文章网址:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Arknights/M.1712992448.A.C42.html
每期更新也会稍微聊一下我个人对於新增模组的想法
目测为主,仅供参考
为了让很丑的版面能乾净点,每次更新只会留下最新一期的想法
愿意看我的废话再烦请自行爬文
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https://i.imgur.com/yU5EzQs.png
炮手─
Y型─W:攻击时无视100防御
投掷手─
X型─迷迭香、承曦格雷伊:攻击追加一次余震
削弱者─
X型─灵知、初雪、巫恋:攻击时对目标造成2秒的10%虚弱效果
医师─
Y型─凯尔希:治疗地面单位时治疗量提升15%
中坚术师─
X型:霍尔海雅:无视目标10点法术抗性
重射手─
Y型─玫拉:攻击正前方敌人时,攻击力提升至105%,并无视其物理闪避
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https://i.imgur.com/5ZxKuwC.png
守护者─
X型─瑕光:治疗生命值低於50%的友方时,治疗量提升15%
尖兵─
X型─焰尾:阻挡敌人时攻防各+8%
速射手─
X型─隐现:攻击空中单位时攻击提升至110%
工匠─
X型─白铁、掠风、罗比菈塔:支援装置的持有上限+1,且部属费用减少
怪杰─
X型─阿、空构:生命值高於80%时,技力回复速度+0.25/秒
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https://i.imgur.com/wE7Y0P1.png
攻城手─
X型─提丰:攻击较重(重量>3)的敌人时,攻击提升至115%
处决者─
Y型─傀影:周围四格没有友方干员时攻击力+10%
扩散术师─
Y型─寒檀:部属费用减少(8费)
武者─
Y型─赫拉格:被击倒时不会撤退,回复30%生命(单次部属只能触发一次)
执旗手─
X型─琴柳、极境、桃金娘:技能期间阻挡数变为0,但使身前干员阻挡数+1
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https://i.imgur.com/tmHT4L7.png
尖兵─
X型─青枳:阻挡敌人时攻防各+8%
教官─
X型─苍苔:对自身未阻挡敌人的伤害"提升至"130%
强攻手┬
X型─煌、百嘉、布洛卡、暴行、幽灵鲨:攻击被阻挡的敌人攻击提升至110%
└
Y型─艾丝黛尔:生命值高於50%时受到的物理伤害降低20%
收割者─
X型─圣约送葬人、羽毛笔、海沫、休漠斯:每攻击到一个敌人回复60生命
行商─
X型─琳琅诗怀雅:在场时每3秒改为消耗2点费用(3费→2费)
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https://i.imgur.com/Aujc5dC.png
钩索师─
X型─杏仁:拖曳期间造成正比於移动距离的法伤(每格800)
护佑者─
X型─淬羽赫默、月禾、九色鹿、夏栎:技能开启时的治疗量变为100%攻击力
尖兵─
X型─嵯峨:阻挡敌人时攻防各+8%
剑豪─
Y型─陈:攻击时无视敌人70点防御力
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https://i.imgur.com/F9PyFya.png
傀儡师─
Y型─维荻:替身的生命值提升
秘术师┬
Y型─戴菲恩:拥有已储存的能量时,攻击速度+30
└
Δ型─黑键:造成法术伤害时附带相当於8%伤害的凋亡损伤
炮手─
X型─菲亚梅塔:攻击被阻挡的敌人时攻击提升至110%
要塞─
X型─号角、灰毫、火哨:攻击被阻挡的敌人时攻击提升至110%
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https://i.imgur.com/g9Bluvc.png
不屈者─
X型─泥岩、斥罪、火神:受到来自自身阻挡单位的伤害减少15%
冲锋手─
Y型─风笛:攻击生命低於40%的敌人时攻击提升至115%
守护者─
Y型─深律:受到的伤害减少15%
无畏者┬
X型─止颂:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
└
Y型─耀光:被击倒时不会撤退,回复所有生命
触发後总血量-60%,攻速+30(单次部署只能触发一次)
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https://i.imgur.com/R1A0ECH.png
剑豪─
X型─鐧:技能造成的伤害+10%(加法
凝滞师─
Y型─铃兰:攻击造成停顿时间增加至1.2s(0.8s→1.2s)
推击手─
Y型─温蒂:阻挡2名及以上敌人时自身推力加1级
行商─
Y型─老鲤:每次特性消耗费用时攻击力+4%,最多叠加5次
驭械术师┬
X型─澄闪、洛洛:浮游单元初始伤害提升(20%→35%)
└
Y型─耶拉、至简、卡达:浮游单元最高伤害提升(110%→120%)
阵法术师─
Y型─卡涅利安:攻击范围内敌人越多造成伤害越高(5个时达到15%)
咒癒师─
X型─焰影苇草、濯尘芙蓉、刺玫:攻击时为范围内友军回复相当60%伤害的生命
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https://i.imgur.com/XSccVTj.png
斗士┬
X型─重岳、杰克:增加15%的物理闪避
└
Y型─山、因陀罗、燧石、达格达、猎蜂:生命值高於50%时攻速+10
凝滞师─
X型─小满:攻击范围内有敌人时技力恢复+0.2/s
守护者─
X型─黍:治疗生命值低於50%的友方时,治疗量提升15%
武者─
X型─左乐:生命值低於50%时,获得25%的庇护
执旗手─
X型─万顷:技能期间阻挡数变为0,但使身前干员阻挡数+1
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https://i.imgur.com/TXBPyFh.png
尖兵─
X型─红隼:阻挡敌人时攻防各+8%
傀儡师─
X型─双月:替身的攻击力提升
教官─
X型─医生:可部属於高台位
强攻手─
Y型─导火索:生命值高於50%时受到的物理伤害降低20%
哨戒铁卫─
X型─涤火杰西卡、闪击、雷蛇:攻击范围内的敌人隐匿效果失效
速射手─
X型─Ash:攻击空中单位时攻击提升至110%
陷阱师─
Δ型─艾拉:自身可以部属於近战位,陷阱可以部属於远程位
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https://i.imgur.com/IbAn1kK.png
不屈者─
X型─露托:受到来自自身阻挡单位的伤害减少15%
切合分支特性的效果,但没有弥补到不屈者怕被远程怪点太多下的弱点
模组升级是强化天赋数字,自身阻挡敌人被击杀时的回血量
除了回血比例增加以外,面板也提升不少血量
低星队也许出得了场
伏击客─
X型─阿斯卡纶:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
符合分支特性的效果,用不阻挡的特性站盾前辅助输出
但遇到强力远程敌人时,缓速导致较慢形成捣年糕之势也可能帮倒忙
模组升级提升天赋上毒的伤害(10%→11/11%)跟持续时间(25秒→27/30秒)
强化幅度不高,偏控制型的干员,但听说这次剧情超大杯
轰击术师─
X型─阿罗玛:攻击越远的敌人伤害越高(最多提升到110%
触发当赚到的效果
但比起其他同行,阿罗玛对每个敌人造成的首次攻击会附带2.5秒的浮空效果
对应自身2.9秒的攻击间隔,在有些情况下可以自己达成两下最高加成
有些情况啦
模组升级提升了天赋对敌人首次攻击的增伤幅度(110%→115/120%)
配上1技的类炎爆应该是不错的清杂效果,但五星就
战术家┬
X型─伺夜、缪尔赛思、夜半:援军受到来自自身阻挡单位的伤害-15%
└
Y型─豆苗:援军阻挡的单位更容易受到我方攻击,
自身攻击援军阻挡的单位时伤害提升至165%
四爷跪求同时装备两种模组
前者X型挺契合两位六星的,缪缪的近战流型本来就足以扛线,而四爷的问题就是狼太脆
夜半反而影响不大,每次上场都是永睡,援军阻挡不到敌人
後者Y型倒是跟豆苗没什麽关系,难道要开二技一次锁5个敌人吗
模组升级的部分,每个都在新增词条……
伺夜2级新增落地变三狼跟每次掉狼时,狼群7/10秒内获得30/50%的物理闪避
运气好的话是能比较像个人了,但估计还是只能顾基建
缪缪2级新增流型部属时初始技力+5,3级从继承90%能力转为100%能力
前者是落地就能变形的意思,加上後者,比起强度提升,更倾向使用手感提升
夜半2级新增天赋,攻击范围内存在沉睡敌人时,自身跟眠兽攻击+5/10%
算好触发,但夜半本身不是伤害役,影响不大
豆苗2级新增磐蟹阻挡敌人时防御+10/15%的效果
但满等的磐蟹也就400出头防,+60点的影响是不算太大,虐菜用的
中坚术师─
Y型─霍尔海雅:普攻菁英或领袖敌人时获得1点技力
大概只有敌人罚站时比较能触发的效果,基本当没有,有触发当赚到
模组升级的部分,放宽天赋触发失重的门槛,敌人生命80%以上→60/50%以上
并新增词条,敌人生命低於50%时获得10/20%的法术脆弱
前半是纯粹的提升使用手感,门槛放宽了超过一倍
後半嘛,
https://i.imgur.com/EJZbUTg.png
还是那个什麽都好就是没强度的色色蛇
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大概这样,最後再强调一次
感想全部都是云来的或自己猜的,请看看就好不要放在心上
模组跟升级全部都有面板提升,而且大部分都算有加到会用到的能力
但是模组块到陆服进度仍未材料自由,解锁与升级模组尽量以常用、质变或有爱优先
感谢各位看到这边
--
「戦场で歌うのって、なんか新鲜~。」
「あたしの歌声で戦いを止められたらいいのにな。」
「……テキサスさん、今顷あたしの歌、聴いてくれてるかな?」
https://i.imgur.com/K54S5rK.jpg (79589176
「さぁさぁ、はっじまっるよ~!」
「ライブスタート!」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.89.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Arknights/M.1712997329.A.3D1.html
1F:→ zsefv333: 在规划切成两篇的事情所以鸽了几天 04/13 16:40
2F:推 Mjts33: 贺 04/13 16:45
3F:推 mashiroro: 安定的要强度有瑟瑟的蛇蛇 04/13 16:50
4F:推 darkbrigher: 现在色蛇不是能不能打到半血的问题 而是打不到怪 04/13 17:01
5F:→ darkbrigher: nga有篇文章里面好几个gif打不到小怪跟合约的狗 04/13 17:02
6F:推 tliu257: 阿罗玛比起输出更适合用二技能当一个浮空拐,但这个定位 04/13 19:43
7F:→ tliu257: 槽点也多到不知道该从哪里开始说起... 04/13 19:43
8F:→ zsefv333: 如果是能一直浮摔浮摔确实是有画面 但就人事成本有点高 04/13 20:09
9F:推 darkbrigher: 阿骡玛 立绘跟特效超大杯 04/13 21:49