作者mudgame (BAGA)
看板ArtCenter
标题[请益] 徵求帮忙用力鞭的人~XD
时间Sun Mar 9 01:44:56 2008
最近在设计一个新的网页式 RPG游戏,可是觉得
画面实在不太精致,所以可以请各位大大帮我看
看有什需要改进的地方吗?请用力鞭不要客气~
然後..关於画面的风格,我是希望能够简洁但又
不要看起来丑丑的,图片用量也少一点,因为是
多人线上 RPG,所以图片用量不能太大,以免吃
掉过多的频宽..然後,至少要看起来像游戏的感
觉,我做出来的,好像跟游戏画面还是有差别,
比较像网页而非游戏..orz
网址..
http://0rz.tw/b63Ja
ps.画面中的人物图像是用RPG MAKER的素材先顶
着用,等程式写好後会改用自己手绘图上阵。
不过我的专长不是美工,所以可能画面会变丑
吧..XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.117.77
※ 编辑: mudgame 来自: 220.133.117.77 (03/09 01:49)
1F:推 karlrecon:介面的部分你好好摸一下CSS 会改善整体感非常多 03/09 02:07
2F:→ karlrecon:先从避免单调的框架以及表单开始吧。 03/09 02:08
3F:→ mudgame:有没有推荐的范例呢?其实我的问题比较在於没有设计能力.. 03/09 07:31
5F:→ dalireal:玩看看 这个给你参考 :) 03/09 09:57
7F:→ dalireal:甚至我觉得你直接参考DQ风格来制作也不错~ 03/09 10:05
8F:推 aokterry:要让整个游戏质感提升 图片的用量还是需要的 03/09 13:26
9F:→ aokterry:我有看过网页游戏用下载图片包的方式减少频宽需求 03/09 13:26
10F:→ aokterry:原po可以尝试看看?Y 03/09 13:26
11F:→ aokterry:加油罗 前阵子也迷过网页游戏 期待你的作品 03/09 13:27
12F:推 shivaeye:小品游戏和画面无关,大陆有人做flash版的金庸2 03/09 16:36
13F:→ shivaeye:虽然故事短但超好玩 03/09 16:37
14F:→ shivaeye:不用在细腻面钻牛角尖,外国用人海养大民众胃口 03/09 16:38
15F:→ shivaeye:自己一个人要做到,恐怕要比较竹科的工作量了XD 03/09 16:39
16F:→ shivaeye:游戏是很主观的,加油吧:D 03/09 16:40
17F:→ mudgame:嗯~谢谢大家的鼓励,其实图形的东西一方面我的美工很弱,加 03/10 10:37
18F:→ mudgame:上频宽的考量,所以能省就省,不过要提昇质感似乎还是有必要 03/10 10:38
19F:→ mudgame:再增加一些图片使用量..这部份可能要再思考看看怎麽做会比 03/10 10:40
20F:→ mudgame:较好了..>.< 03/10 10:42
21F:→ mudgame:4F那个东西做得满好的说,虽然用到的图形不多,看起来也很简 03/10 10:42
22F:→ mudgame:洁,可是以他的美工对我来说还是不容易办到,我只能做比他更 03/10 10:43
23F:→ mudgame:简化的东西..美工程度实在不足..orz 03/10 10:44
24F:推 dalireal:一开始的建议是 找样本照着仿 这样学东西最快:D 03/10 10:50
25F:→ shivaeye:有游戏设计看板啊....去看看也不错 03/10 11:25
26F:推 oj113068:说的对,有GameDesign版,去那边问问吧~:) 03/10 19:24