作者bogardan (hammer)
看板BLEACH
标题Re: [心得] 535雷
时间Wed Apr 24 14:08:26 2013
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灭却师 │ 人类
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↖│↗
─────┼─────(-灭灵能力)
↙│↘
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虚 │ 死神
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(活物)
看完这期的心得图
X轴是负的灭灵能力
人类,没有能力
死神,讲到底也只是消灭虚,和同在X轴另一边的虚比起来,被我算在正值这边
灭却师,货真价实的消灭魂魄
虚,货真价实的消化魂魄
Y轴是死活分界(以人类的定义来说)
箭头是两两相对的,1 3象限是相反的存在,2 4象限是相反的存在
所有的魂魄个体数值集合,是分布在两对以XY轴为渐进线的双曲线内
人类挂了,其实放着不管的话是变成虚
也就1象限直接变成3象限去
(同一双曲线函数)
以此逻辑,灭却屍挂了,也许是变死神
(毕竟没有说明过,带有灵力的流魂街魂魄是怎来的,也许真的是挂点的灭却屍)
虚化目前说了,就是把第三象限的东西丢去第四象限的东西上,试图让X的值小一些
但是丢的太强,让值=0而会让个体消失,或是X<0无法穿过象限轴而消失
所以三、四象限的混合,可以藉由丢入一个大的第一象限值,来让Y维持在<0而X>0
如今,一个第二象限的个体被强加第三象限的个体数据,数值落到函数外,将要消失之际
解决方式自然是调整数值,使之落入函数内
要加入第二象限的数值吗?
浦原当下表示:拍泄齁,第二象限内的数值处理方式我不是很熟
但是我手上有个绝对值道具,能够把第四象限拉去第一象限
同时将此第一象限个体数值和那个函数外的个体连结
讲两者都维持在第一象限内
於是两者结合後,一个带有2 3象限历程以及4 1象限历程的个体粒子诞生了
(其实个人怀疑,当历程浏览完全开启後,一护会被丢出函数,丢去原点(0,0)
然後就消失了,但是在消失之前等於是四个象限的同时存在体,
不然就是冒出另一种存在,形成Z轴)
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平生仅见2副最烂的大老2的牌
1.为3 4 5 6各3 没有梅花3+一张梅花8(没有玩3条)
而且开头就被丢了3(梅花)4567(这副牌让我笑了好久)
2.为4家花龙但下家拿着梅花3.....(花龙要怎麽比大小阿.....)
(因为没得比大小,一直顺位,变成出不去的一条花龙= =...)
(这副牌让我闷了好久...只能说还好没赌钱.......)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 101.12.53.205
1F:推 taohjca:久保的脑袋没想那麽多 04/24 14:11
2F:推 mfkk3:大老二有人在玩花龙的吗?= = 04/24 15:11
3F:推 jrump:先推 04/24 15:32
4F:→ krousxchen:觉得灭却师的相反是死神太扯,灭却师不是人类吗?? 04/24 15:37
5F:→ bogardan:浦原讲的 虽然我也觉得很扯 作者都这样说了... 04/24 16:43
6F:→ bogardan:大老二还是有花龙阿....很不常见,各地规则也不同 04/24 16:44
7F:→ bogardan:有些地方不玩,出现就直接重洗,有些地方就轮着压 04/24 16:44
8F:推 qscgg:所谓不同是用灵魂的角度理解吧,眼镜仙说过灵络会不同,应该 04/24 17:34
9F:→ bogardan:灵络不同,所以之前还能理解死神和人类差异,现在灭却屍 04/24 17:37
10F:→ bogardan:也被说成和人类不同了(酒保的责编到底在做啥......) 04/24 17:38
11F:推 bobee:如果想成 灵力弱-人 灵力强-灭却师;灵力弱-整 灵力强-死神 04/24 17:43
12F:→ bobee:这样要说灭却师的相反是死神好像也可以 不同空间的相似存在 04/24 17:45
13F:→ pb789:就灵力强的活人(灭却施)vs灵力强的死人(死神) 04/24 17:56
14F:→ a2438home:其实我在想,会不会就跟化学反应会有副产物一样,草莓是 04/27 22:14
15F:→ a2438home:此还原反应的副产物 =3=+ 04/27 22:14