作者abc1234586 (ABC)
看板BanG_Dream
标题[手游] 活动解析攻略 -- 通常活动篇
时间Thu Oct 26 01:22:30 2017
《活动介绍──通常活动》
最一开始的活动类型,活动内容一板一眼,有打歌就有点数,由於计分方式的关系
把这游戏的系统发挥得相当巧妙。尽管重视个人分数,协力的队友分数以及FEVER系统
还是需要的。
从第九次活动开始导入了
「交换所系统」,让活动除了获得基本奖励之外,有更
多奖励可以选择,可特化补强的关系下让整个活动变得养生很多。
本活动适合
想要补充各式素材的您。
《活动方式》
仅需要打歌即可,根据分数获得对应点数,个人or协力皆可以获得。
根据活动点的获得也可以获得「徽章」作为在交换所交换道具的资源。
《活动点计算》
活动点共计分成三个部分,「基本点」、「个人点」、「队友点」。
基本点:固定
50pt。
个人点:每一万分1pt,上限150万。
(150pt)
队友点:每十万分1pt,上限600万。
( 60pt)
※个人点超过的部分可以补在队友点上。
三者相加之後,根据
活动指定倍率增加,就是单场可获得的活动点。
根据LIVE BOOST的消耗量(1/2/3)会再加倍(5/10/15)。
所以总计算式为──
[(「基本点」+「个人点」+「队友点」)*(1+活动倍率)]*火消耗加成
※徽章获得为「每50pt可获得一枚徽章」
《活动攻略》
通常活动的活动特性如下:
・活动加成吃重,惯例
属性+20%、
角色+10%。
・个人分影响较大,
150万顶分要求高。
・没有特别冲刺的时间,排行打得多打得快就赢。
・「纯团」与「混团」的差别在於理想编成队伍能否吃到「乐器、海报、传单加成」
,对整体总合力上升来说是相当重要的。
(所以才会说纯团通常是火力展现的时候,人人高倍率高总和。)
【编成】
⊙STEP1 活动倍率
最重要的就是从队伍编成出发,在属性一位就至少可以+20%的状况下,能优先凑齐五
个人同属性的,至少就有
+100%的加成起跳,对编成而言灵活很多。
这时再来考虑是否都有对应当期加成的角色,以+150%为目标提升队伍倍率。
注意!一定要至少留一张加分卡放在队长!
最後再来看这个队伍,哪一团的角色最多,就以该乐团的乐器、海报、传单来配置,
以达到最大总合力的效益。
⊙STEP2 队伍总合力
比较常出现的是在「混团」活动以至於最高倍率队伍无法全部吃到最多加成,通常这
样的队伍的总合力都在20万~21万左右。
Q:怎麽样的总合力才够呢?
A:普遍来说大家徵求的都是20万以上,但是要在协力打到150万分,除了特大
加分队长要有一定数量以外,
总合力在22万以上才是较为保险的数字。
所以这时候的微调会在「把一张非同团的加成角色,换成
跟倍率同属性同乐团加成,
但是
非倍率角色的卡。」
仅牺牲10%倍率但是可以换来一万以上总合力,对实际活动得点来说帮助很大。
不过如果原本超过22万太多的话,可以考虑下降一点总和力来换倍率,防止溢分。
【活动打法】
有了这样一个队伍之後,就是做活动战术策画的时候了。
活动时间普遍都在150hr~222hr之间,看官方都怎麽决定的。
知道时间,就是设定目标的时候,根据目标有不同的打法与方式。
角色获得(活动点15万):随便打,轻松打,简单打,就可以了。
奖励完走(活动点50万):固定消火的话,可以睡得很饱也可以完走。
TOP10000(技能券 2 张):需要定期消火,单场得点够高的话可以睡久一点。
TOP 2000(红豆饼10个):需要定期消火,有一定输出,必要的时候吃点石头。
TOP 1000(大 腿 担 当):需要定期消火,有一定阵容,要有吃石头的打算。
TOP 100(上 位 狗 牌):石头准备好,肝。
TOP 10(肝 帝 证 明):石头准备好,肝肝肝。
TOP3,2,1(参 拜 大 佬):最佳阵容必须,还要有石头跟大量时间搏斗。
Q:那麽我应该要拿几火来消呢?
A:首先要了解,消1火跟消3火的活动点有「5倍」跟「15倍」的差距。
但是结算奖励只有「5倍」跟「7倍」,也就是说对实质成长是没太大帮助的。
消火对活动来说有一定顺位上的成长,所以没要拚排名而且有时间的话,1火才
是你最好的选择,至於冲排名的话,适时的冲刺是很必要的。
【交换所】
交换所可以根据你的徽章数量来兑换相对应的奖励。
这边就简单先提了必要交换的东西。
・最中/红豆饼(500枚/1个,限量1个)
・角色专属技能练习券(500枚/1张,限量1张)
・技能练习券(300枚/1张&600枚/1张,各限量3张)
・音色石(50枚/1个,限量20个)
・金币(300枚/25000金币,限量10次)
※全部换完合计需要「7700枚」徽章,约活动点「385,000pt」左右。
这些东西有两个特色──
「非常规下可取得」、「必要资源且较易获得」,所以能先
取得自然是最好的,如果本来就以奖励完走为目标,那这些全到手自然不是问题。
接下来就是选择性交换的部分──
金币>角色练习券=大星星、中石头等素材
金币无非是需求量最大的,但新人若有角色训练或是特训、提升乐器等需求,也是可
以选择交换的,不过
金币绝对是首选。
《後记》
本来是要等台版开交换所才发这篇的,第二次就开了那这篇就可以浮出了。
有腿就抱是这攻略活动的要领,了解自己的BOX,确认目标进行,藉由交换所获得自
己所需的资源,就可以提升未来在活动上的战力。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.94.5
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BanG_Dream/M.1508952153.A.489.html
※ 编辑: abc1234586 (118.160.94.5), 10/26/2017 01:26:36
1F:推 will0102: 整理辛苦了,十分有参考价值 10/26 01:42
2F:推 Jin63916: 很详细清楚,谢谢!只是有些东西台版玩家应该还没有共 10/26 01:46
3F:→ Jin63916: 鸣XD 10/26 01:46
4F:推 the0800: 音色石我觉得满看个人的,初期需求大後期基本用不完 10/26 01:52
5F:推 valorhu: 无课or新手很缺吧,有月包的就不会缺 10/26 01:57
6F:推 joy3252355: 台版代理不确定会不会有版权因素影响cover曲的数量 10/26 02:48
7F:→ joy3252355: 不过现阶段来说活动给的跟主线/乐团剧情给的音石够换 10/26 02:48
8F:→ joy3252355: 全部曲子了 10/26 02:48
9F:→ wingyat92: 台版前四个活动感觉换石头比较金币好 10/26 06:40
10F:推 shukashu0816: 十分清楚 感谢! 10/26 07:11
11F:→ harrychang: 音石没换的必要 我日服就开始玩 没课月包 还是买完所 10/26 07:25
12F:→ harrychang: 有曲子 活动很多 把乐团剧情开完也会慢慢凑齐 10/26 07:26
13F:→ wingyat92: 台服有没有那个命活到未来还不知道 10/26 07:33
14F:推 Otter3: 推优文 10/26 08:21
15F:推 wssxxx: 推推! 10/26 09:10
16F:推 h07880201: 音石後期很重要...乐团等级21以上要用到了 10/26 11:12
17F:→ h07880201: 不过现阶段 不管何时金币都是最重要的 10/26 11:13
18F:推 valorhu: 那是奇迹石,没课的话应该是不会缺(? 10/26 11:24
19F:推 ch010062: 推整理文,简单明了 10/26 13:34
20F:推 happygnar: 推整理 10/26 13:48
21F:→ ch010062: 想问问缺奇蹟石是要打7万房而不是12万房吗? 10/26 14:06
22F:→ h07880201: 喔 搞错 抱歉~ 10/26 14:11
23F:→ iouhsu: 奇蹟石是机率掉 两种应该都可以 10/26 17:06
24F:推 loxa87036: 奇蹟石玩一两天就爆满了,现在115等还剩302石 10/26 18:37
25F:推 crazycy: 有 ABC 给推 10/27 12:53
26F:推 viper9709: 推~感谢整理 10/27 22:57
27F:推 Laminor: 推推 10/28 08:33
28F:推 twchhmcs36: 推推 10/30 09:12
29F:推 Mosin: 实用 推推 12/23 19:23