作者Fitzwilliam (version 2.021)
看板Baseball
标题[情报] NPB选手会坚决反对一军采用突破僵局制
时间Wed Dec 3 22:28:47 2025
https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/
https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html
选手会今天和NPB官方在东京进行事务折冲。
NPB方面报告,明年仍将在二军从第10局开始实施突破僵局制,
未来预计也会在一军采用。
选手会则坚守反对立场,
会长会泽翼认为「和局也很好」,
事务局长森忠仁则认为突破僵局制带给投手的压力过大,
也会让评价选手的标准变得暧昧起来。
究竟有没有必要更快结束比赛,并且分出胜负?
在他看来都很成问题。
不过现役选秀选两轮的办法明文化,
则受到选手会肯定,
认为有助於更多选手流动。
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.2.26 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html
1F:推 larry227079: 突破僵局跟和局其实不冲突吧 12/03 22:29
2F:推 ycaa: 突破僵局 那延长赛的防御率怎麽算 12/03 22:29
3F:→ ycaa: 10局後掉分的机会就大於前九局了 12/03 22:30
4F:推 TokyoHard: 垒上那分不计ER 12/03 22:30
5F:→ ycaa: 还是开局那两个不算责失分吗 12/03 22:30
6F:→ larry227079: 就一开始放上去的人不算自责 12/03 22:31
7F:推 CrossroadMEI: 看台美怎麽玩就怎麽算啊 二垒那个当作煮粥上去的 12/03 22:31
※ 编辑: Fitzwilliam (101.10.2.26 台湾), 12/03/2025 22:31:17
8F:推 chiawww: 这我还真不懂 平手最无聊了 缩短时间也是趋势XD 12/03 22:31
9F:推 joe51408: 垒上给的跑者不计责失啊 12/03 22:32
10F:→ larry227079: 和局主要是预防打到天荒地老的状况 12/03 22:32
11F:推 Senga41: 和局很无聊啊 12/03 22:32
12F:推 Cishang: 你都要缩短了和局不就是最快的 12/03 22:32
13F:→ Cishang: 季赛和局 季後生死 这才是最佳解 想一堆有的没有的 12/03 22:32
14F:→ Fitzwilliam: 日职的另一个问题是要用哪种突破僵局?今年二军上下 12/03 22:33
15F:→ Fitzwilliam: 半季用了两种不同的,上半季MLB(无死二垒开局), 12/03 22:33
16F:→ Fitzwilliam: 下半季WBSC(无死一二垒开局) 12/03 22:33
17F:→ chiawww: 所以突破僵局制可以打出胜负啊 12/03 22:33
18F:→ chiawww: 和局打到12局绝对不是快的 有够久…… 12/03 22:34
19F:推 Irusu: 突破僵局是MLB赛制没和局为了避免无限延长才导入 NPB本来赛 12/03 22:35
20F:推 Cishang: 季赛和季後打 缩短的时间最快 对记录毫无影响 12/03 22:36
21F:推 TokyoHard: NPB乾脆走自己的路,无死满垒开局啦XD 12/03 22:36
22F:→ larry227079: 突破僵局在MLB是有打到超过12局的纪录 12/03 22:36
23F:→ Cishang: 和局就是9局打完下班 打12局有啥好和的 12/03 22:36
24F:推 sh3312037: 平手的意义在哪里? 12/03 22:36
25F:→ Irusu: 制就有和局了为何还要导入? 12/03 22:36
26F:推 smallweek: 中职采用後12局和局就很难出现了 12/03 22:36
27F:推 Ashely0913: 日职的节奏其实最舒服 中职偏快 美国那个太闹了 12/03 22:36
28F:→ Ashely0913: 大联盟现在的节奏真的有点在杀死棒球的醍醐味 12/03 22:37
29F:→ Ashely0913: 投手就是要用节奏跟打者周旋啊 12/03 22:37
30F:推 chiawww: 因为突破僵局制大部分在12局前可以分出胜负 12/03 22:38
31F:推 weiyilan: 中职综合我觉得蛮刚好的,日职没考虑并行? 12/03 22:38
32F:→ larry227079: 突破僵局跟和局可以并行啊只是很难和局 12/03 22:38
33F:推 polanco: 日职的节奏不是慢到让人昏昏欲睡吗 12/03 22:38
34F:推 f22313467: 突破僵局不是不计责失分吗 12/03 22:39
35F:推 smallweek: 日职节奏日本人我是不确定日本人喜不喜欢但台湾、美国 12/03 22:39
36F:→ smallweek: 和韩国人不喜欢 12/03 22:39
37F:推 xxxxqay: ============因为突破僵局制 明显後攻的有利============ 12/03 22:39
38F:推 s6525480: 日职是吧 这一题我会 12/03 22:39
39F:→ s6525480: 上位先送1分 胜差大到一个程度送2分 12/03 22:39
40F:→ s6525480: 还是要先送一场合局他们比较喜欢哪一种 12/03 22:39
41F:→ shifa: 没有突破僵局也是後攻有利啊 12/03 22:40
42F:推 smallweek: 棒球本来就对後攻有利 12/03 22:41
43F:→ d06: 延长赛 若是两边打线死屍很闷 像惩罚观众 12/03 22:41
44F:→ s6525480: 要是这样翻船 再来严肃的开会 12/03 22:41
45F:推 jason050117: 反对的理由满粪的 这很日本 12/03 22:41
46F:推 gulong: 日职节奏慢,和和局与否,未必相关联,就算导入突破僵局, 12/03 22:42
47F:→ gulong: 正规9局也还是慢 12/03 22:42
48F:→ smallweek: 全世界也只剩日职央联没有DH 12/03 22:42
49F:推 akiraje: 好无聊 果然是日本 12/03 22:42
50F:推 teller526: 民族性不同喽 和局超无聊 突破僵局制起码够刺激 12/03 22:43
51F:→ smallweek: 日职没投球计时器所以节奏慢,中职没有前也是超会拖 12/03 22:43
52F:推 same60710: 其实本来就没必要逼日本跟进吧 他们自己承担国际赛适 12/03 22:44
53F:→ same60710: 应不良的後果就好了 12/03 22:44
54F:推 amos30627: 不计责失不就好了 12/03 22:44
55F:推 qpeter: 世界第一的底气 凭什麽棒球就要照美国佬那套玩 日本自己玩 12/03 22:44
56F:→ qpeter: 一套 玩到世界第一了啊 12/03 22:45
57F:推 pett: 日本就很传统 要改变很难 12/03 22:45
58F:推 copyman1031: 日职是投手强时间才不常 但节奏超慢啊 12/03 22:48
59F:推 Makimywife: 如果日本今年WBC被投球时钟玩死他们就会跟进了啦 12/03 22:50
60F:→ weitomato: 日职节奏真的超慢 有次刚开赛看到睡着 醒来一个半小时 12/03 22:52
61F:→ weitomato: 过去了三局还没打完 12/03 22:52
62F:推 huangjyuan: 世界最落後的职棒 12/03 22:52
63F:→ s6525480: 要不是世界第二联盟而且还在亚洲谁有兴趣讨论 12/03 22:53
64F:→ s6525480: 要打一打学印度在那边跳舞也可以 12/03 22:53
65F:嘘 XGAY: 日职看到都会睡着好吗 12/03 22:54
66F:推 youngpaper: 九局打完多少就多少啊,延长的意义在哪里? 12/03 22:55
67F:→ s6525480: 每次看到旅日12强国手在新庄心理战 12/03 22:55
68F:→ s6525480: 就知道他要爆掉 12/03 22:55
69F:推 Allen524: 突破僵局本来就很烂 还我原汁原味棒球比赛 12/03 22:56
70F:推 rocky9137: 支持和局 12/03 22:58
71F:→ rocky9137: 我认为故意四坏一样要投四个坏球 12/03 22:58
72F:→ rocky9137: 这四个坏球都是变数 有看过爆投的 12/03 22:59
73F:推 tsai1453: 我先,投手应该也要占一个棒次才对,投手也是运动员。 12/03 22:59
74F:→ jackz: 日职继续不跟进 那国际赛真的只能靠MLB的 12/03 23:00
75F:推 SpiceKey: 希望和局跟突破将局都不要有 我场场都想看18局= = 12/03 23:03
76F:推 beoneg: 日职节奏是睡得舒服 12/03 23:05
77F:推 ushiwakamaru: 没人要看棒球的话什麽醍醐味都不重要了 12/03 23:07
78F:推 aifighter: 但突破僵局主场优势的确是太大了 12/03 23:08
79F:推 chocobell: 日职已经看到快睡着了 不引进更好睡 12/03 23:08
80F:→ WasJohnWall: ?! 12/03 23:11
81F:→ dvnorlag: 我是建议延长赛一局决胜负啦 12/03 23:12
82F:推 eknbz: 季赛维持现状和局就好啦 该改善的是比赛节奏 12/03 23:13
83F:推 xavier0963: 这很日本吧 改变超慢 12/03 23:15
84F:→ amos30627: 确实那干嘛不九局就和局了 12/03 23:16
85F:→ shifa: 看米国有没有办法把黑船开进去 (误 12/03 23:17
86F:推 wang7752: 笑死 日职节奏舒服 不要尬黑好吗 12/03 23:17
87F:推 ultratimes: 中职实施後好像还没有12局和局的,最接近的被大王乱跑 12/03 23:19
88F:推 dragon803: ?日职节奏不舒服啊 超慢的 12/03 23:20
89F:推 hyjoly: 日职节奏最舒服 好喔....... 12/03 23:20
90F:推 nolimits: 日本不意外 12/03 23:21
91F:→ nolimits: 日职就前五局打很快,後面牛棚上来就各种摸 12/03 23:21
92F:推 larry227079: 最接近的明明是去年第一场突破僵局,那场12下如果阿 12/03 23:21
93F:→ larry227079: 银没失误就和局了 12/03 23:21
94F:推 cesuya: 台湾要推时也一堆人反对,还说这就不是棒球了,结果现在 12/03 23:23
95F:→ cesuya: 绝大多数人都喜欢 12/03 23:23
96F:→ Fitzwilliam: 话说我也是一开始反对,现在可以接受例行赛突破僵局 12/03 23:28
97F:→ Fitzwilliam: 的那一派;真要采用的话我以为用MLB的就可以 12/03 23:28
98F:推 james80351: 觉得日职节奏舒服是有失眠症吧 12/03 23:32
99F:推 QOO9142: 和局也很好???那拼胜负要干嘛?? 12/03 23:33
100F:→ mazinger: 达到九局平手 直接全垒打大赛定胜负啦 12/03 23:34
101F:→ mazinger: 赢球积分1分 平手但全垒打大赛赢球0.6分 输的0.4分 直 12/03 23:36
102F:→ mazinger: 接输球0分 季末比积分 12/03 23:36
103F:推 GyroZeppeli: 平手就日职的产物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局 12/03 23:40
104F:推 haogo: 日职节奏舒服阿 躺着看就睡着了 一觉醒来神清气爽 12/03 23:41
105F:嘘 jocabyu: 思想迂腐,就你们NPB一堆毛 12/03 23:43
106F:推 Johgnsgod: 日职节奏确实舒服,失眠的时候看一下就睡着了 12/03 23:49
107F:推 ig49999: 日职比台篮难看多了 12/03 23:51
108F:推 lyt5566: 日职真的舒服 我都很快就睡了 12/03 23:52
109F:推 discoveryray: 老 12/03 23:55
110F:→ aloness: 对日职文化可能太残酷了,想当初一场靖弘九局完全比赛, 12/04 00:03
111F:→ aloness: 突破制十局上来直接二垒有人准备吃败投… 12/04 00:03
112F:推 paul51134: 西武那球场交通和局会很想死,所剩班车不多 12/04 00:03
113F:→ aloness: "要是套入突破制" 少几个字 12/04 00:03
114F:推 karta328: 职业赛千万不要突破僵局 12/04 00:38
115F:推 gayx2: 太古板了,认真说为了棒球好,真的是要突破僵局,和局有够 12/04 00:45
116F:→ gayx2: 鸟 12/04 00:45
117F:→ ringtweety: 和局很好 那乾脆9局完就和局不是更好? 12/04 00:45
118F:推 Boris945: 季赛和局就好啦,要9局和局也可以啊 12/04 00:49
119F:推 mysterious21: 日职的确很舒服,很好睡 12/04 01:04
120F:嘘 holywent801: 醍醐味就是老人味啦 12/04 01:21
121F:推 sincere77: 日本就很多老害在意传统胜败数据啊 12/04 01:29
122F:→ sincere77: 日职现在观众很多还没有衰退迹象,不然早效法大联盟加 12/04 01:30
123F:→ sincere77: 快比赛节奏了 12/04 01:30
124F:→ sincere77: 和局跟突破僵局制又不冲突,都可以有效缩短比赛时间, 12/04 01:32
125F:→ sincere77: 但是个人觉得没有突破僵局的延长赛真的很冗长... 12/04 01:32
126F:推 shenmue1001: 喜欢日职的节奏 进场看一场大概3小时 但是我没有感觉 12/04 02:09
127F:→ shenmue1001: 那麽久 球赛过程有各种活动 加上去厕所或买东西来吃 12/04 02:10
128F:→ shenmue1001: 9局打完还觉得怎麽这麽快就结束了 12/04 02:11
129F:→ Fitzwilliam: 我看洋联TV的转播也觉得三小时刚好,不长不短 12/04 02:12
130F:推 EricOu0218: 日职除非有台湾人,不然不太有兴趣看,真要看最顶尖 12/04 02:30
131F:→ EricOu0218: 球技就大联盟,欢乐就看中职,日职就是不上不下的 12/04 02:30
132F:→ chinhsi: 明年经典赛电爆不会打突破僵局的日本 12/04 03:23
133F:→ jarrodqq896: 日本要不要乾脆考虑学足球制度 赢球三分 和局一分 12/04 03:30
134F:→ jarrodqq896: 输球零分 也别打延长赛了 然後季赛优胜直接打日本一 12/04 03:30
135F:→ jarrodqq896: 这样也不用考虑下克上的问题 12/04 03:30
136F:推 lyricslee: 选手的意见算个屌 比赛精彩度才重要好吗? 12/04 03:51
137F:推 try13286: 日职节奏最舒服 你确定不是在反串? 12/04 04:30
138F:推 L1ON: 他们有和局的话也没必要突破僵局了 12/04 04:53
139F:推 cowardooooo: 133楼印象中那鲁湾台湾大联盟用过积分制,但是是胜利 12/04 05:37
140F:→ cowardooooo: 2分,和局1分 12/04 05:37
141F:推 cowardooooo: 另外支持四坏保送,真的投四颗坏球,别忘了新庄刚志 12/04 05:38
142F:→ cowardooooo: 因为这样打再见安打XD 12/04 05:38
143F:推 SJoeo: 突破僵局最瞎 要快乾脆猜拳 12/04 05:56
144F:推 ainge: 如果觉得和局ok,那乾脆9局结束就和局收场,不用再延长了.. 12/04 06:09
145F:→ ainge: . 12/04 06:09
146F:推 augustlion: 日职真的有催眠的效果… 12/04 06:39
147F:→ hlcian: 现场看过日职 其实观众睡一片 12/04 06:43
148F:推 goury: 足球有不比12码改比猜拳吗? 12/04 06:48
149F:→ goury: 日职当年本来就是联盟优胜直接打总冠军赛,干嘛要改回去? 12/04 06:49
150F:推 lion3210: 这麽爱和局就只打九局啊 12/04 07:04
151F:推 blanka: 日本很多竞技都有和局 这是传统了 武士比武杀伐都有平手 12/04 07:26
152F:推 dader: 日职节奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障碍吧 12/04 07:58
153F:推 D1: 十局结束平手就和局 也不会多多少时间 12/04 08:00
154F:推 MarchelKaton: 观众睡一片是哪一场? 12/04 08:01
155F:→ MarchelKaton: 我坐内野都能听到外野应援声在吵了 12/04 08:03
156F:→ MarchelKaton: 只是进场看热闹没有支持的队当然想睡 12/04 08:04
157F:→ reeed0116: 果然很日本,非常传统守旧 12/04 08:08
158F:推 pounil: 日本有和局制 没差吧 12/04 08:10
159F:推 double5915: 中职有突破僵局後也还是有和局制啊 12/04 08:18
160F:推 onionandy: 突破僵局对投手不公平 12/04 08:22
161F:→ onionandy: 除非数据统计上能排除突破僵局的缺点 12/04 08:23
162F:→ shifa: 不想改就不要改啊 又不是米国又开黑船进去逼日本人改 12/04 08:23
163F:推 Js1233: 10局以後另计,上去的那个不算责失,美国都率先这样玩了 12/04 08:36
164F:→ Js1233: 日本人还是死脑筋居多 12/04 08:36
165F:→ Js1233: 怕投手压力大就乾脆学乐乐棒球,10局以後比全垒打,没投手 12/04 08:38
166F:→ Js1233: ,打击者就自己抛球自己打出去,看哪队全垒打多的赢 12/04 08:38
167F:推 BraveCattle: 其实MLB是没有和局才想出突破僵局加速球赛和保护球员 12/04 08:39
168F:推 YamaMizuki: 和局才是最无聊最搞笑的结果..白打12局的感觉 12/04 08:39
169F:→ BraveCattle: CPBL有和局其实没必要学,只是为了接轨国际才引入吧 12/04 08:39
170F:→ BraveCattle: ,日本有和局觉得自己实力够不怕国际赛制度,不改也 12/04 08:39
171F:→ BraveCattle: 有好处 12/04 08:40
172F:推 THKLuga: 日本人喜欢就继续也没差吧?反正国情不同。 12/04 08:52
173F:→ brian455461: 和局要打到12局 快个屁 12/04 08:53
174F:→ shifa: 中职玩突破僵局就学米国跟国际赛的 保留和局只是没去改 在 12/04 08:57
175F:→ shifa: 有突破僵局制的现在出现和局的机率也不高 看哪天领队会议 12/04 08:57
176F:→ shifa: 觉得没有和局更有利就拿掉了 12/04 08:57
177F:推 grizz233: 突破僵局对牛棚很弱的球队超不利 12/04 09:16
178F:→ grizz233: 当然反对 12/04 09:16
179F:→ asdfzx: 和局+战绩制度 搭配很烂 12/04 09:17
180F:推 lookers: 突破僵局真的很不棒球 可是为了省时间没办法 12/04 09:21
181F:推 jackwelch: 日职有延长平均三小时0x分,中职有突破僵局2h56分.. 12/04 09:22
182F:推 Irusu: 根据NPB官网资料 25年季赛9局结束的有753场 平均比赛时间 12/04 09:30
183F:→ Irusu: 3小时5分钟 所有比赛858场 平均比赛时间3小时11分钟 12/04 09:31
184F:推 ss77995ss: 突破僵局刺激多了 少了很多12局0分的比赛 12/04 09:33
185F:推 shaon: 日职真的看到睡着 需要大改革了 12/04 09:38
186F:推 shaon: 投手计时器先引进 日职也很拖 12/04 09:40
187F:→ hayato01: @Ashely0913 这是你个人的问题,大多数人都用收视率投 12/04 09:43
188F:→ hayato01: 票了 12/04 09:43
189F:→ hayato01: 一样3小时的比赛,看日职就很痛苦 12/04 09:45
190F:推 sonichsuan: 不计责失 但可能影响激励奖金 毕竟还是有胜败投 12/04 10:10
191F:推 mibbl0: 之前2017WBC他们就被挑战制度给玩死啊 後来隔年才导入 12/04 10:18
192F:推 mibbl0: 中职有12局限制 主要是例行赛吧 而且一 二军登入名单也才6 12/04 10:21
193F:→ mibbl0: 0人啊 再加上例行赛的客户部份是来休闲活动 如果是季後赛 12/04 10:21
194F:→ mibbl0: 那个氛围就不一样了 12/04 10:21
195F:推 MarchelKaton: 看到睡着可以不用勉强看啊 12/04 10:58
196F:→ MarchelKaton: 转台不就好了 12/04 10:59
197F:推 Hsu1025: 棒球打九局已经够久了 本来就应该一进延长赛就直接突破 12/04 11:07
198F:→ Hsu1025: 僵局 突破个两三局还平手就直接和局 保护牛棚 打到天荒 12/04 11:07
199F:→ Hsu1025: 地老根本可笑 12/04 11:07
200F:→ pig33pig33: 昭和日职! 12/04 11:18
201F:推 miaoking: 如果足球员抱怨pk压力太大? 12/04 11:38
202F:推 Retangle: 日职没计时可以平均3h11m也是很猛了 12/04 11:45
203F:→ Retangle: 虽然应该是死人球的关系 12/04 11:46
204F:→ Retangle: 不过日职矛盾的是有和局其实就不该有延长了 12/04 11:48
205F:推 foxey: 日本人就很保守的个性 要改什麽都很难 12/04 11:51
206F:推 billy950361: 干嘛不改成足球那样的积分制 12/04 11:54
207F:推 ByNash: 老害联盟 12/04 12:06
208F:→ ByNash: 和局很好 那干嘛不九局和局回家 12/04 12:07
209F:→ ZengPig: NPB是没什麽攻势才这麽快吧 12/04 12:14
210F:→ ZengPig: 但精采度也没这麽高了 12/04 12:16
211F:推 z5411: 看和局球迷会开心吗 只觉得浪费时间 12/04 12:16
212F:推 Iruvata: 推9局和局,例行赛那麽多场直接和局轻松爽快 12/04 12:18
213F:→ Iruvata: 和局开心啊,没人输总比看半天吃土好 12/04 12:21
214F:推 CCY2000: 日职就是比较无聊 也不太愿意改变 12/04 12:25
215F:推 takamiku: 和局最慢好吗 突破僵局得分机率更高马上就能分出胜负 9 12/04 12:27
216F:→ takamiku: 局都能打到和局还在那边慢慢拖到12局 12/04 12:27
217F:推 nevikw39: 突破僵局本来就是很怪的制度,数据都失真扭曲了 12/04 12:39
218F:→ nevikw39: 况且职业联盟例行赛有突破僵局而季後赛没有,但国际赛 12/04 12:39
219F:→ nevikw39: 性质更像季後赛反而采用 12/04 12:39
220F:推 Alkaline865: 日职节奏只适合当地国内观众与少数人 其他地方持续 12/04 13:19
221F:→ Alkaline865: 这样球迷会减少 12/04 13:19
222F:推 finalzerd: 日职超慢的好不好,摸半天边角坏球 12/04 13:25
223F:推 justptt978: 日职 我就连三短打 XD 12/04 13:29
224F:推 knml: 日职是不是蛮看重败投的? 12/04 15:57
225F:推 Irusu: 根据日职官网资料 25年全858场比赛 总观众人数2千7百多万人 12/04 17:04
226F:→ Irusu: 为史上最多 场均人数31,515人 场均人数最多为阪神41,722人 12/04 17:06
227F:→ Irusu: 场均人数最少为乐天23,713人 12/04 17:07
228F:→ strikeman: 说球迷减少的是在说笑话???场均人数人家可是一职在增加 12/04 19:17
229F:→ strikeman: 日本人来看球赛就是来纾压的,你弄的紧凑人家会喜欢才 12/04 19:23
230F:→ strikeman: 奇怪。 12/04 19:23
231F:推 Alkaline865: 是说其它国家职棒如果像日职节奏球迷会减少 没投球 12/04 20:38
232F:→ Alkaline865: 计时制真的太拖太慢 12/04 20:38