作者Kevin10613 (巴哥魔)
看板PUBG
标题Re: [问题] 关於razer surround
时间Mon Oct 2 22:39:34 2017
※ 引述《allen860228 (冈农罗西)》之铭言:
: 小弟刚接触这游戏100hr
: 最近刚入手hyperx revolver s 方位很清楚 但是就是分不清楚 前後方位
: 另外想请教你们有使用razer surround吗?
这游戏目前是听不出来前後以及上下声音的差距
也就是说在你面前开枪和屁股开枪听到的声音是一模一样的
在你头上三楼开枪跟在你楼下一楼开枪听到的声音也是一样的
但是可能会有人觉得奇怪,我明明听得出来是前还是後啊
这是因为你默默的Double check了而不自知
要辨别前後也只有这个方法
就是说当你听到正前方or正後方有枪声,但无法确定前还是後
这是马上往右或左转90度
再用左右声音来判别到底是哪个方位
然後看有些实况主会觉得他好像能分辨上下
这时候很常是靠听摩擦声音去判读的
草皮声——>一楼房子外
木板声——>楼上
还有铁板声等等的
大概是这样
官方有说已经在做更拟真的游戏音效了
期待那一天
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1F:推 ker5566: 这篇正解 但是不用到90度啦 10度就可以了 10/02 22:42
对的,就是稍微撇个头就能分辨了
※ 编辑: Kevin10613 (61.231.234.69), 10/02/2017 22:43:20
2F:→ Rivendare: 推文一堆神人都听得到欸 10/02 22:44
3F:推 ZivMMXV: 听得到代表他们会玩游戏 但一直推人买有7.1、5.1的产品 10/02 22:53
4F:→ ZivMMXV: 我觉得就不对了 10/02 22:53
5F:推 ARNOwww: 很简单作个测试就能证明 你朋友在你左边开枪 你分别脱下 10/02 22:54
6F:→ ARNOwww: 一耳耳机 比较看看 10/02 22:54
7F:→ ARNOwww: 如果左耳耳机比较大声 就是有作差别 10/02 22:55
8F:→ ARNOwww: 我感觉是没有 10/02 22:55
9F:→ ARNOwww: 所有游戏是用你头的方向改变声音大小太建立方位感 10/02 22:56
10F:→ ARNOwww: 哪天真能做到左右声道出差别就真的很厉害了 10/02 22:56
不太懂你的意思,在你左边开枪当然会有差别阿,我自己的情况如果在左边开枪,右耳耳机是不会有枪声的
※ 编辑: Kevin10613 (61.231.234.69), 10/02/2017 22:57:52
11F:推 ZivMMXV: 楼上是说前後还是左右 左右没差的话转头也没用 10/02 22:58
12F:推 lordmi: 可能啊,现在卡在VR还没办法精确检测你的眼球和头颅动态 10/02 22:59
这是推错吗
※ 编辑: Kevin10613 (61.231.234.69), 10/02/2017 23:00:27
13F:→ ARNOwww: 我的意思是左边远近差距不好判断 10/02 23:01
14F:→ lordmi: 我回ARNO,如果能精确定位动态,即时演算左右声道延迟是 10/02 23:02
15F:→ lordmi: 可行的。毕竟人类只有两个耳道集音 10/02 23:02
16F:推 ZivMMXV: 我觉得ARNO是有什麽前提没讲 我看不太懂… 10/02 23:04
17F:→ lordmi: 在你左边开枪,声波绕过你的头颅反射到右耳会产生时间差 10/02 23:05
18F:→ ARNOwww: 我只是表达你左右耳的声音除了音量外没啥差 感觉不合理 10/02 23:06
19F:→ ARNOwww: 前面有点表达不好 sor 10/02 23:07
20F:推 ZivMMXV: 其实不用什麽绕射那种需要HRTF的演算 声音直直走穿过脑袋 10/02 23:14
21F:→ ZivMMXV: 也是有时间差 那样最基本的Y轴就能够出来了 PUBG应该至 10/02 23:14
22F:→ ZivMMXV: 少是有做到这点 10/02 23:14
23F:→ ZivMMXV: 只是缺乏HRTF模拟声音经过人头时在频率和声压方面发生的 10/02 23:28
24F:→ ZivMMXV: 增幅和衰减 所以精准程度不如那些有做到的游戏 像是CSGO 10/02 23:28
25F:→ ZivMMXV: 、OW、BF1 10/02 23:28
26F:推 mhfo3035: 说真的这游戏听声音比csgo难太多 10/03 00:51
27F:→ mhfo3035: 就一堆神耳 唬烂不打草稿 什麽都听得到 10/03 00:51
28F:→ mhfo3035: 这麽会听可能从靶场都可以听到p城枪声了吧 呵呵 10/03 00:52