作者william45682 (QQQQQQ)
看板PUBG
标题Re: [问题] 跳伞下来的Lag问题
时间Fri Oct 27 14:40:25 2017
刚刚我的好同学说以下的看法
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豆腐屋其实是优化的一种
不过他其实套用在离你很远的房子
叫做LOD
就是离你近的会读取高面数的3D模组
离你远的就用豆腐屋低面数的3D模组
所以硬碟的问题应该比较大
Pubg里面远的树 他会把他换成一张图片
而不是一整颗完整的树
跟房子一样道理
所以感觉是cpu跟硬碟说要读了
但硬碟来不及
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以上是我同学专ya的看法
不知道对不对
我是觉得感觉很对啦哈哈
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1F:推 APM99: 中wen专业? 10/27 15:12
2F:推 johnny132: LOD在这个游戏的问题 就是你以为环境可以很好的掩护你 10/27 15:31
3F:→ johnny132: 但很远的人看你就像活靶 10/27 15:32
4F:→ william45682: 像是地上的杂草吗XDD 10/27 15:37
5F:推 p587868: 模糊就是Unreal引擎的一个功能 叫texture streami 10/27 17:16
6F:→ p587868: ng 10/27 17:16
7F:→ p587868: 效果跟你讲的类似 不会一口气把物件读出来 而是像串流影 10/27 17:17
8F:→ p587868: 片一样需要多少就载入多少 10/27 17:17