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先说在前头,个人不是世界级玩家,没办法四处虐杀又维持高吃鸡率, 如果想知道怎麽场场 10 杀以上又能在排行榜前 10 名上立足,只能说声抱歉。 Q_Q 第 5 季结算,单排第一人称第 7 名; 第 6 季单排一场都没打,全都在 双排/四排,目前都只爬到前 30 名。 https://imgur.com/lmIBIcN https://imgur.com/c2cJ2yQ -- 个人单排策略与观念的心得,大致可分成四部分: 避战搜物资 → 装备配置 / 进圈时机 → 踩圈中心 / 圈边线 / 地形判断 → 残局 待会就会分享各部分的心得~ -- 开始分享前,有些心结要先讲开,不要起争议 毕竟 PUBG 是款大逃杀生存游戏(无误),只会有一组赢家, 其他都是鲁蛇,对,你没看错,我是说第二名之後的各位,都是鲁蛇。 赢家定义: 全场龟到剩下 2 人,最後对手脑残吃毒自杀,成功 0 杀吃鸡,他才是赢家 鲁蛇定义: 开场只跳 P 城,四处大开杀戒,剩下 2 人时跑不进圈最後被毒死, 20 杀但第 2 名,so what? 对,不管你整场多威猛、杀了超多人,只要是没吃到鸡的,全都是输家!(战 (单排 0 杀吃鸡其实满难的,我还真的没经验XD) 再来,一起了解排行榜的计算方式吧! Rating 是 Win Rating 与 Kill Rating 两者的综合排名, 即便我第 5 季 Rating #7、Win Rating #8,Kill Rating 却只有 #101。 个人认为吃鸡、挤进前 10 名,对 Rating 分数的影响要比杀人重要得多。 除了吃鸡以外,挤进前10名的也是你爬分时的次要目标。 在 2000 分前,有进前 10 名,再配上 1-2 杀,都还能加到分; 但到了约 2100 分时,吃鸡只能 +15 分左右,而没有前 4 名几乎都是扣分; 到了 2300 分的 真‧世界级高手 境界时,吃鸡仅能 +6 分左右,相当难爬。 因此对於想爬分的玩家,重要程度:吃鸡 >>> 前10名 ≧ 杀人数 -- 名次在走,基本观念要有 建议 平飞可达距离、最速降落时机、出车辆位置、好肥地点,这些观念最好都要熟悉, 至於身法、闪车撞人技巧、枪枝特性、倍镜使用、准度提升等,就要看施主您的造化了, 这边就不多赘述。 参阅互动式地图:https://pubgmap.io/ 可以更熟悉地图上的 出车/船位置、打架地点、好肥地点 (我也是在写这篇心得文时刚好找到的 XD) 1 避战搜物资 路线选择 利用地图中 人物箭头 与 标记 划出飞机航线後,将地图一分为二, 离航线越远的地方越难到达,前期遭遇对手的可能性越低。 https://imgur.com/BzRptXW 蓝色范围:平飞(飞行时速维持 126 km/h)可飞行 1.5 格大黄框( 1.5 公里)。 红色范围:除了平飞,再配合提早开伞、前後摆荡,才能飞到。 其他范围:利用开车、开船、徒步才能到达,较不容易遇到其他对手。 以下图的飞机航线为例,你可以有多种选择: 依红线平飞後找交通工具,再依黄线前往目的地。 https://imgur.com/0cl7jY9 我个人偏好去 南岛基地、南岛 N 港、左上 G 港、右上 Y 城搜, 基本上都能在公布白圈、剩下 4:00 - 3:30 收圈时间时到达目的地。 通常会选择这样游玩策略的对手不多,但还是有机会遇到, 因此先抢到车、先到目的地拿到枪或撞死对方,都至关重要。 有些玩家在爬分时为求谨慎,甚至在搜完之後会顺手把门全都关上, 避免被对手抓出位置偷摸。 对,有关门强迫症那个玩家就是苦命韩国人 H1ddeN_hjg。 XD 2-1 装备配置 这部分就看个人习惯了,简单说我自己认定装备够好的程度: 急救包 4-6 个、绷带 5-10 个、饮料/药 共 6-8 个、手榴弹 3-4 颗、烟雾 1-2 颗, 子弹共 250-300 发,三级盔、步枪、狙击枪(kar98k)。 会特别打出来的原因是, 补品/子弹拿再多,也没机会吃/射完,杀人後也有包可以舔, 如果知道自己理想的装备配置为何,舔包就不会舔到忘我,却被打侧脑、毒死、撞死。 2-2 进圈时机 这样的打法基本上能确保前期先满装,并且避战到第 2-3 波白圈後才进圈, 通常单排我会在第一次电圈缩完前後,就先进到安全区内。 若熟练後时机抓得准,可在第二次电圈开始缩的前30秒,进到安全区内补血、 喝能量後继续跑圈,最迟也至少要在第二次电圈缩完之前进入安全区内。 3-1 踩白圈中心 / 白圈边线 装备好坏、进圈时机、白圈地形等, 很多因素都决定是要先踩中心点附近的建筑物,还是要选择从边线进圈。 基本上,中心点附近的建筑物有较高的机率在下一圈仍是白圈, 够幸运的话能一路在建筑群内连待 3-4 波白圈。 在第 3 波白圈确定後(再晚的话,圈内的建筑群通常都已被占据), 若中心点附近的建筑群周围都是开放位平原,且自身装备够好, 那就相当适合先踩,主动去找跑圈对手,基本上都很好收掉。 当然,会面临的风险是被打侧脑一枪死、下一圈白圈全是开放位车却被打爆,诸如此类。 而踩白圈边线的好处是能够少看一面、偷圈内对手背後, 如果能善加利用地形与掩蔽物移动,可以稳健存活。 同样的,也需要小心伏地魔、(比你更爱吃的)吃毒仔、或跑圈得跑开放位等风险。 有时先进白圈、待在白圈中心风险更高,因为你四面都有可能被对手摸掉, 适时的压哨进圈、吃点毒再进圈,反而对自己更有利。 3-2 地形判断 虽说地形判断得好,吃鸡没烦恼。 事实上这需要累积许多经验才能迅速判断该往哪里踩、哪个位置好打。 我个人的建议是: 白圈缩在较平坦地形,尽可能踩到有高低差的位置, 让自己能有空间往後缩,让对手在平原、或是下坡处。 白圈缩在山坡地,尽量往高坡踩,搭配石头、树可以较安全的移动。 白圈缩在悬崖边,在岩岸边搭配石头高低差,可进可退。 也要尽可能抓出对手约略的位置,适时移动去偷对手, 或是换点让其他对手们先互相伤害,也可以判断该不该先踩进白圈。 用文字叙述可能较难理解,可以参考这段的移动路径: (踩圈边、走高地、搭配障碍物移动等) https://www.twitch.tv/videos/208808554 4 残局 残局也是经验越多,判断会越准确,个人也只能给些小建议: 不一定看到人就要打。 第一人称要脸面向该方向时才看得到视角, 如果是在对手後面、甚至侧面,对方有可能仍不知道你在哪, 当你在开放位开枪对方却没死,很有可能就是换你被收掉, 不如顺势先继续往白圈、或障碍物移动,等有更好的时机再稳稳开枪。 越多情报越好打。 特别是剩 3-4 个人的时候。耐心找出对手们的位置, 他们交战时再去尾刀,或是先跑圈,以稳稳地吃鸡为原则。 很多人会在芒草原趴下不秀位,却又喜欢疯狂丢弹, 只要勇敢地先蹲起来、看手榴弹轨迹,就可以轻松抓出敌人位置,直接收掉对方。 行踪越隐蔽越好打。 由前一点延伸, 在残局、边圈时,尽可能不要跟过动一样跳来跳去、跑来跑去, 很多人喜欢在芒草原或是山坡处跳来跳去看人, 一来容易秀位,二来跳起来时手无缚鸡之力,容易被收。 有时剩下 3 个人,你成为先交战的那方, 可以交战结束、剩下 2 个人时,反向绕圈到对手另一侧, 避免在原地被抓、甚至出奇不意有效偷收掉对手。 -- 结语 毕竟 PUBG 仍是款生存游戏, (不认同的话,请阅读开头关於赢家与鲁蛇的定义,不服来辩 XD) 可能有人会觉得这打法很龟、很无聊、根本很简单, 或是想呛我的 K/D 和排名太低,这都没问题。 事实上对我来说,有些人喜欢打架,吃鸡只是顺便; 而我喜欢爬分,不过就只是其中一种游玩方式罢了。 希望这篇心得文,对想爬分、或想多了解基本观念的朋友能有所帮助, 也期待能在板上看到更多心得、提问或是讨论,不然都是实况和揪团难免有些乏味。 最後最後,欢迎各位用 推/嘘文 一起交流,感谢各位收看。 也欢迎来我的实况聊天闲聊嘴炮讨论发问都没问题, 不然...我的聊天室都好冷清,呜呜呜:https://www.twitch.tv/papaohya --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.168.76.109
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PUBG/M.1513047334.A.951.html
1F:推 Isaea: 推,但是这样玩对我来说太累了 12/12 11:11
2F:推 ken8511429: 推推 我都是跳大城後面跑圈跑不到的人 12/12 11:16
3F:推 pttfaywu: 先推 认真文 12/12 11:25
4F:推 extramygod: 单排真的只能打龟 12/12 11:34
5F:推 st9240208: 推个我打法也差不多 12/12 11:42
6F:推 p810567: 推 玩地图观念的人 为了吃鸡 无所不用其极 12/12 11:44
7F:推 GIBBLUE2: 推 喜欢杀人又喜欢吃鸡 参在一起当撒尿牛丸可以吗 12/12 11:49
可以唷,洽宇宙天神求配方!
8F:推 i8067: 能够兼顾杀人吃鸡的我只服一个人 12/12 12:05
9F:推 gnihtontsuj: 推心得 12/12 12:06
10F:推 wtmjs: 未看先推 12/12 12:07
11F:推 ga030468: 先推 攻略文赞赞 12/12 12:12
12F:→ ga030468: 希望有多排攻略文 单排自己玩压力好大 一直专注听声音 12/12 12:12
多排还在努力中 XD
13F:推 recloud: 推! 12/12 12:15
14F:推 Gushian: PaPa ヽ(゚∀。)ノ 12/12 12:20
15F:推 zxc8424: 推认真心得,但不认同开场定义。白圈游戏影响太大 12/12 12:23
16F:推 zweibeee: 推个 不过我比较爱杀人 吃鸡都是顺便der 12/12 12:28
17F:推 zxc8424: 比赛都采用多场次结算总积分制,杀人数少有吃到鸡 12/12 12:30
18F:→ zxc8424: 的最後不见得是赢家。不过这里不是谈比赛就算哩 12/12 12:31
19F:→ zxc8424: 只是这种制度比较能弥补对白圈运气的影响 12/12 12:33
是的我同意,但毕竟这篇目的是要爬分而非比赛, 比赛的节奏与策略又跟爬分截然不同。
20F:推 max90283: 推,高手一个 12/12 12:34
21F:推 zxc8424: 第一人称单排我真的觉得像在玩恐怖游戏..佩服能狂打的人 12/12 12:34
22F:推 marshmello30: 推 但我喜欢当杀人魔,吃鸡只顺便 12/12 12:49
23F:推 a567896666: 杀人魔路过 12/12 12:55
24F:推 max90283: 发文者的场均伤害也不错喔,不是说不战,而是只杀重要和 12/12 12:56
25F:→ max90283: 最後 12/12 12:56
26F:推 iuiuisme: 当cs玩路过 12/12 13:06
27F:推 z86125: 会被吓到通常是打太龟吧 冲一点就会是你吓人了 12/12 13:17
28F:推 DistanceJD: 推个 单排就是开龟 12/12 13:33
29F:推 wahaha5678: 推推 12/12 13:35
30F:推 red333456: 借问这是哪个战绩网R 12/12 13:43
截图的是 https://dak.gg/ ,因为只有dak看得到上一季完整战绩 现在都是用 https://pubg.op.gg/ 各式数据应有尽有,还能让你抓队伍战犯 (误
31F:推 GOOsTw: 之前就是你这个龟老剩我们两个的时候把我打死。心得推 12/12 13:46
32F:推 lolileft: 合理 谢谢 12/12 13:50
33F:推 p587868: 我一开始就是照原PO这样打 吃鸡率20% 後来觉得不好玩就只 12/12 13:59
34F:→ p587868: 跳大城杀人了 心境转折很大 12/12 13:59
35F:推 steven21941: 推 打法雷同~ 12/12 14:35
36F:推 s1003352: 棒 12/12 14:38
37F:推 Huatian8451: 推认真文 12/12 15:49
38F:推 Loser01: 推心得 不过还是比较喜欢杀人 12/12 15:54
39F:推 ap954212: 看到人不射我会牙起来 12/12 15:59
40F:推 a49828057: 打法相同,但是我爬到200就觉得这样玩没意思了 12/12 16:06
哈,坦白说这样的单排爬分打法真的颇自虐,所以这一季就完全没在玩单排了 多排能多几条命、互动性高,赌桥、踩中心点都可以做,跟朋友一起比较好玩 XD
41F:推 ba770a2: 跟看片不射一样 晚上会牙起来 12/12 16:19
42F:推 sike: 抱歉我只会射 12/12 16:27
43F:推 kapercd: 认真文给推 刚开始这样玩 可是後面都是找人打架 XD 12/12 16:39
44F:推 lindaMARK: 最近小建都玩tpp,只好找原po当备胎了。 帮原po QQ 12/12 17:53
※ 编辑: papaohya (118.168.76.109), 12/12/2017 19:21:56
45F:推 kiss18794001: 但你都不跟我玩 12/12 21:58
46F:推 love892009: 推推 虽然你很爱凶我 12/12 22:14
47F:推 f416720001: 原来是你!想说亚服排行常看到你id以为是神仙 12/12 22:55
48F:→ f416720001: 这流派kda还有三,我只有0.7,枪法也是很重要QQ 12/12 22:57
49F:推 assassin305: 死亡率低变得K/D看起来很漂亮XD 12/13 01:02
50F:推 Neverfor: 帮推 12/13 07:08
51F:推 hwuz: hen会 12/13 11:59
52F:推 jemmak629: 推 12/13 12:39
53F:推 bacmio11: 推认真文 12/14 14:58
54F:推 fgyhk951: 推 12/16 20:13







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